UML建模實例教程 馮向科 劉志成 9787121483035 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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書名:UML建模實例教程
ISBN:9787121483035
出版社:電子工業
著編譯者:馮向科 劉志成
叢書名:軟體開發系列
頁數:246
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1664051
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內容簡介

本書分析了軟體行業程序員對UML建模能力的需求,介紹了軟體過程模型和UML建模的基礎知識,並通過WebShop電子商城和圖書管理系統的建模實踐完整地介紹了應用Umbrello 2 32進行UML建模的各種知識和技能。主要內容包括:教學案例綜述;面向對象技術和建模基礎;UML簡介;UML建模工具簡介;需求建模;靜態建模;資料庫建模;動態建模;物理建模;雙向工程;統一軟體過程RUP。 本書可作為高職高專計算機類軟體技術專業教材,也可作為計算機培訓班的教材及軟體行業程序員自學者的參考書。

目錄

第1章 教學案例綜述
1 1 WebShop電子商城介紹
1 1 1 電子商城需求分析
1 1 2 電子商城系統設計
1 1 3 電子商城資料庫設計
1 2 圖書管理系統介紹
1 2 1 圖書管理系統需求分析
1 2 2 圖書管理系統系統設計
1 2 3 圖書管理系統資料庫設計
習題
第2章 面向對象技術和建模基礎
2 1 面向對象方法
2 1 1 面向對象方法的基本思想
2 1 2 面向對象方法的發展
2 2 面向對象的基本概念與主要特徵
2 2 1 面向對象的基本概念
2 2 2 面向對象的主要特徵
2 3 面向對象分析
2 3 1 處理複雜問題的原則
2 3 2 OOA方法的基本步驟
2 4 面向對象設計
2 5 面向對象實現
2 6 面向對象方法的內涵
2 7 軟體建模概述
2 7 1 軟體建模的概念
2 7 2 軟體建模的用途
2 7 3 軟體建模的優點及誤區
習題
第3章 UML簡介
3 1 UML的發展
3 1 1 UML的發展歷程
3 1 2 理解UML建模
3 2 UML的特點
3 3 UML的結構
3 3 1 UML的事物
3 3 2 UML的關係
3 4 UML的視圖
3 4 1 用例視圖
3 4 2 邏輯視圖
3 4 3 併發視圖
3 4 4 組件視圖
3 4 5 部署視圖
3 5 UML圖形符號
3 5 1 用例圖
3 5 2 類圖
3 5 3 對象圖
3 5 4 狀態圖
3 5 5 活動圖
3 5 6 時序圖
3 5 7 協作圖
3 5 8 組件圖
3 5 9 部署圖
3 5 10 UML2 0新特性
3 6 UML建模基本流程
習題
第4章 UML建模工具簡介
4 1 常用UML建模工具
4 1 1 RationalSoftwareArchitect
4 1 2 EnterpriseArchitect
4 1 3 PowerDesigner
4 1 4 Visio
4 1 5 TrufunPlato
4 1 6 Umbrello
4 2 Umbrello安裝與配置
4 2 1 Umbrello的安裝
4 2 2 Umbrello的配置
4 3 使用Umbrello建模
4 3 1 Umbrello主菜單
4 3 2 Umbrello的視圖
4 3 3 Umbrello建模的基本過程
習題
第5章 需求建模
5 1 用例模型概述
5 2 用例圖組成
5 2 1 參与者
5 2 2 系統
5 2 3 用例
5 3 識別和描述用例
5 3 1 識別用例
5 3 2 繪製WebShop電子商城用例圖
5 3 3 通過文件夾對用例行合理規劃
5 3 4 WebShop電子商城用例圖(不含關係)
5 3 5 用例描述
5 4 用例間的關係
5 4 1 泛化關係
5 4 2 關聯關係
5 4 3 依賴關係
5 4 4 WebShop電子商城用例圖(含關係)
習題
第6章 靜態建模
6 1 靜態建模概述
6 2 類圖概述
6 3 類圖的基本組成
6 3 1 類的概述
6 3 2 繪製帶屬性的實體類
6 3 3 繪製帶操作的類
6 3 4 UML中的類與語言中的類
6 4 類之間的關係
6 4 1 關聯關係
6 4 2 聚合
6 4 3 組合關係
6 4 4 泛化關係
6 4 5 實現關係
6 4 6 依賴關係
6 5 對象圖
6 5 1 對象圖概述
6 5 2 對象圖組成
6 5 3 類圖vs對象圖
習題
第7章 資料庫建模
7 1 PowerDesigner簡介
7 2 PowerDesigner安裝和啟動
7 2 1 PowerDesigner的安裝
7 2 2 PowerDesigner的啟動
7 3 PowerDesigner概念數據模型
7 3 1 概念數據模型概述
7 3 2 PowerDesigner概念數據模型概述
7 4 PowerDesigner物理數據模型
習題
第8章 動態建模
8 1 動態建模概述
8 2 狀態圖
8 2 1 狀態圖概述
8 2 2 狀態圖組成
8 2 3 繪製員工下班回家狀態圖
8 3 活動圖
8 3 1 活動圖概述
8 3 2 活動圖組成
8 3 3 繪製WebShop電子商城活動圖
8 4 活動圖拾遺
8 4 1 活動圖與流程圖的比較
8 4 2 活動圖與狀態圖的比較
8 5 時序圖
8 5 1 時序圖概述
8 5 2 時序圖組成
8 5 3 繪製WebShop電子商城時序圖
8 6 協作圖
8 6 1 協作圖概述
8 6 2 協作圖組成
8 6 3 繪製WebShop電子商城協作圖
8 7 時序圖與協作圖的比較
習題
第9章 物理建模
9 1 物理建模概述
9 1 1 硬體
9 1 2 軟體
9 2 組件圖
9 2 1 組件圖概述
9 2 2 組件圖組成
9 2 3 繪製WebShop電子商城組件圖
9 3 部署圖
9 3 1 部署圖概述
9 3 2 部署圖組成
9 3 3 繪製WebShop電子商城部署圖
習題
第10章 雙向工程
10 1 雙向工程簡介
10 2 正向工程(生成Java碼)
10 3 逆向工程
習題
第11章 統一軟體過程RUP
11 1 RUP簡介
11 2 RUP工作流程
11 2 1 業務建模
11 2 2 需求分析
11 2 3 分析設計
11 2 4 實施
11 2 5 測試
11 2 6 部署
11 2 7 配置與變更管理
11 2
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