設計原本-計算機科學巨匠Frederick P Brooks的反思 9787302665540 小弗雷德里 克.布魯克斯

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書名:設計原本-計算機科學巨匠Frederick P Brooks的反思
ISBN:9787302665540
出版社:清華大學
著編譯者:小弗雷德里 克.布魯克斯
頁數:338
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1662539
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【台灣高等教育出版社簡體書】 設計原本-計算機科學巨匠Frederick P Brooks的反思 787302665540 小弗雷德里 克.布魯克斯

內容簡介

設計是現代項目中不可或缺的環節,設計質量將直接影響項目的成敗。那麼應該如何開展設計工作呢?這對於任何一位設計者來說都是很難回答的問題。軟體行業流行將具體實現進行抽象的設計思想,從煩瑣的細節中提取本質,並將其梳理清晰,這樣更容易找到解決複雜問題的方案。經過一定程度的抽象,這些方案將具有足夠的通用性,而不只局限於某種行業或技術。作者布魯克斯通過自己豐富的職業經歷,為讀者介紹了應該如何應對現代工作所特有的設計挑戰。本書不僅包括對於設計的深刻思考,還舉例分析了多個不同領域的設計案例。除了專業的設計知識外,作者還分享了自己對於哲學、藝術和歷史的見解,值得讀者仔細品讀。本書配有豐富的插畫、照片、圖表和設計原稿,大大提升了閱讀體驗。 儘管本書作者主要是在計算機行業享有崇高地位,但本書的讀者群卻不局限於計算機領域的工程師或設計師。任何參与過實際工程項目的專業人員,不論在負責研發、設計還是管理類的工作,都將在閱讀本書的過程中有所收穫,並可以將收穫用於解決專業上的設計問題。

作者簡介

陳舒揚,畢業於大連交通大學,畢業后一直從事軟體研發類的工作,目前就職于索尼公司,負責軟體項目的設計與研發。具有多年一線的開發經驗,熟悉Java、Python、Javascript等多個主流技術棧,也在項目中擔任系統架構和管理的角色。

目錄

第一部分 設計模型
第1章 設計的問題
1 1 培根說的對嗎
1 2 設計是什麼
1 3 真正的設計是什麼?是設計理念
1 4 設計理念的價值何在
1 5 對設計過程的思考
1 6 設計類型
1 7 註釋和相關資料
第2章 工程師如何看待設計?——理性模型
2 1 模型
2 2 模型從何而來
2 3 理性模型好在哪裡
2 4 註釋和相關資料
第3章 理性模型出了什麼問題
3 1 在起步時,我們並不真正地了解目標
3 2 我們通常不了解設計樹,我們在設計過程中逐步探索它
3 3 這些節點實際上並不只是一個獨立的設計決策,而是處於待定階段的完整設計
3 4 無法漸進地評價分支的優劣
3 5 需求和它們的權重在持續變化
3 6 制約在不斷變化
3 7 其他人對理性模型的批評
3 8 儘管具有這些缺陷與非議,理性模型卻仍然存在
3 9 那又如何?設計過程模型重要嗎
3 10 註釋和相關資料
第4章 需求、原罪和契約
4 1 一段驚人的往事
4 2 不幸的是,這種事並不罕見
4 3 對抗需求膨脹和蔓延
4 4 人類的過失
4 5 契約
4 6 用來達成契約的模型
4 7 註釋和相關資料
第5章 更好的設計過程模型是什麼
5 1 為什麼需要一個主導模型?
5 2 協同演化模型
5 3 雷蒙德的集市模型
5 4 勃姆的螺旋模型
5 5 設計過程模型:對第2∼第5章的總結
5 6 註釋和相關資料
第二部分 協作與遠程協作
第6章 在設計中協作
6 1 協作自身是否有益
6 2 團隊設計成為現代標準
6 3 協作的成本
6 4 協作的難點在於概念完整性」
6 5 如何在團隊設計中獲得概念完整性
6 6 需要協作的場景
6 7 在設計過程中協作不發揮作用的場景

第三部分 設計視角
第四部分 一個計算機科學家夢寐以求的房屋設計系統
第五部分 優秀的設計師
第六部分 貫穿設計空間的旅途:案例研究

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