*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202407*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:設計原本-計算機科學巨匠Frederick P Brooks的反思 ISBN:9787302665540 出版社:清華大學 著編譯者:小弗雷德里 克.布魯克斯 頁數:338 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1662539 可大量預訂,請先連絡。 【台灣高等教育出版社簡體書】 設計原本-計算機科學巨匠Frederick P Brooks的反思 787302665540 小弗雷德里 克.布魯克斯 內容簡介 設計是現代項目中不可或缺的環節,設計質量將直接影響項目的成敗。那麼應該如何開展設計工作呢?這對於任何一位設計者來說都是很難回答的問題。軟體行業流行將具體實現進行抽象的設計思想,從煩瑣的細節中提取本質,並將其梳理清晰,這樣更容易找到解決複雜問題的方案。經過一定程度的抽象,這些方案將具有足夠的通用性,而不只局限於某種行業或技術。作者布魯克斯通過自己豐富的職業經歷,為讀者介紹了應該如何應對現代工作所特有的設計挑戰。本書不僅包括對於設計的深刻思考,還舉例分析了多個不同領域的設計案例。除了專業的設計知識外,作者還分享了自己對於哲學、藝術和歷史的見解,值得讀者仔細品讀。本書配有豐富的插畫、照片、圖表和設計原稿,大大提升了閱讀體驗。 儘管本書作者主要是在計算機行業享有崇高地位,但本書的讀者群卻不局限於計算機領域的工程師或設計師。任何參与過實際工程項目的專業人員,不論在負責研發、設計還是管理類的工作,都將在閱讀本書的過程中有所收穫,並可以將收穫用於解決專業上的設計問題。作者簡介 陳舒揚,畢業於大連交通大學,畢業后一直從事軟體研發類的工作,目前就職于索尼公司,負責軟體項目的設計與研發。具有多年一線的開發經驗,熟悉Java、Python、Javascript等多個主流技術棧,也在項目中擔任系統架構和管理的角色。目錄 第一部分 設計模型第1章 設計的問題 1 1 培根說的對嗎 1 2 設計是什麼 1 3 真正的設計是什麼?是設計理念 1 4 設計理念的價值何在 1 5 對設計過程的思考 1 6 設計類型 1 7 註釋和相關資料 第2章 工程師如何看待設計?——理性模型 2 1 模型 2 2 模型從何而來 2 3 理性模型好在哪裡 2 4 註釋和相關資料 第3章 理性模型出了什麼問題 3 1 在起步時,我們並不真正地了解目標 3 2 我們通常不了解設計樹,我們在設計過程中逐步探索它 3 3 這些節點實際上並不只是一個獨立的設計決策,而是處於待定階段的完整設計 3 4 無法漸進地評價分支的優劣 3 5 需求和它們的權重在持續變化 3 6 制約在不斷變化 3 7 其他人對理性模型的批評 3 8 儘管具有這些缺陷與非議,理性模型卻仍然存在 3 9 那又如何?設計過程模型重要嗎 3 10 註釋和相關資料 第4章 需求、原罪和契約 4 1 一段驚人的往事 4 2 不幸的是,這種事並不罕見 4 3 對抗需求膨脹和蔓延 4 4 人類的過失 4 5 契約 4 6 用來達成契約的模型 4 7 註釋和相關資料 第5章 更好的設計過程模型是什麼 5 1 為什麼需要一個主導模型? 5 2 協同演化模型 5 3 雷蒙德的集市模型 5 4 勃姆的螺旋模型 5 5 設計過程模型:對第2∼第5章的總結 5 6 註釋和相關資料 第二部分 協作與遠程協作 第6章 在設計中協作 6 1 協作自身是否有益 6 2 團隊設計成為現代標準 6 3 協作的成本 6 4 協作的難點在於概念完整性」 6 5 如何在團隊設計中獲得概念完整性 6 6 需要協作的場景 6 7 在設計過程中協作不發揮作用的場景 第三部分 設計視角 第四部分 一個計算機科學家夢寐以求的房屋設計系統 第五部分 優秀的設計師 第六部分 貫穿設計空間的旅途:案例研究 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |