MG動畫設計與製作 唐傑曉 趙媛媛 9787122457042 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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書名:MG動畫設計與製作
ISBN:9787122457042
出版社:化學工業
著編譯者:唐傑曉 趙媛媛
頁數:192
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1661321
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內容簡介

本書針對影視動畫行業高素質的應用型人才培養需求編寫,主要講解MG動畫製作基礎知識、製作方法、實踐案例等。全書理論與實踐相結合,共設置8章內容,29個教學案例,並在多個案例中有機融入傳統優秀文化元素。其中,第1章為MG動畫概述,講解MG動畫的概念、起源、發展歷程,設計工具及製作流程,風格及應用領域等;第2-7章為MG動畫學習的進階階段,從易到難地講解MG基礎動畫、MG高級動畫、MG表達式動畫、MG角色動畫、MG文字動畫、MG動畫插件及腳本等,通過理論講解和案例實踐,提升學習效果與操作能力;第8章為MG動畫綜合案例,通過案例的綜合製作實踐,實現具備獨立製作MG動畫的能力。為方便理論學習與實踐操作,本書紙數一體,配套29個案例源文件、案例素材及視頻資源,可登錄化學工業出版社官網下載、使用。為便於教學,教師可登錄化工教育網註冊后獲取課件、教學大綱等資源。 本教材適於高等學校影視動畫、數字動畫、數字媒體藝術、數字影像設計、影視多媒體技術、遊戲設計、視覺傳達設計、廣告設計等專業教學使用,也可為影視製作、動畫創作、遊戲設計工作者和相關研究者提供參考與借鑒。注意:本書內容均基於After Effects 2021版本編寫,行業學習者可以安裝相同或更高版本的軟體學習。

目錄

第1章 MG動畫概述
1 1 初識MG動畫
1 1 1 概念與起源
1 1 2 特點與類型
1 2 MG動畫的發展歷程
1 2 1 初期的萌芽與探索
1 2 2 近現代的成型與發展
1 2 3 當代的變化與延伸
1 3 MG動畫的設計工具及製作流程
1 3 1 設計工具
1 3 2 製作流程
1 4 MG動畫的風格及應用領域
1 4 1 MG動畫的風格
1 4 2 MG動畫的應用領域
第2章 MG基礎動畫
2 1 關鍵幀動畫概述
2 1 1 關鍵幀的概念
2 1 2 關鍵幀的創建及編輯
2 1 3 關鍵幀的種類
2 1 4 案例實戰:電池UI動畫
2 2 運動曲線概述
2 2 1 值圖表與速度圖表
2 2 2 速度曲線的類型
2 3 運動規律概述
2 3 1 運動規律的概念
2 3 2 常用的運動規律
2 4 動畫轉場概述
2 4 1 動畫轉場的概念
2 4 2 常用的轉場方式
2 5 綜合案例:場景轉換動畫
2 5 1 製作場景1出現動畫
2 5 2 製作場景1消失動畫
2 5 3 製作轉場動畫
2 5 4 製作場景2出現動畫
第3章 MG高級動畫
3 1 形變動畫
3 1 1 形狀圖層概述
3 1 2 案例實戰:簡單的形變動畫
3 1 3 案例實戰:幾何體形變動畫
3 2 三維圖層動畫
3 2 1 三維圖層動畫概述
3 2 2 案例實戰:時空穿梭文字
3 2 3 案例實戰:手機旋轉動畫
3 3 柔體動畫
3 3 1 人偶控點工具概述
3 3 2 案例實戰:士兵揮動武器動畫
3 3 3 案例實戰:衣服飄動動畫
第4章 MG表達式動畫
4 1 表達式概述
4 1 1 表達式的應用
4 1 2 常用的表達式
4 1 3 案例實戰:HUD科技風格動畫
4 2 表達式語言菜單概述
4 2 1 表達式語言菜單
4 2 2 常用的表達式欄
4 3 綜合案例:彈性文字動畫
4 3 1 製作文字動畫
4 3 2 製作表達式動畫
第5章 MG角色動畫
5 1 Duik Bassel插件概述
5 1 1 Duik Bassel插件安裝
5 1 2 Duik Bassel工作界面
5 1 3 Duik Bassel綁定面板
5 2 綜合案例:角色五官綁定
5 2 1 設置文件層級
5 2 2 製作五官動畫
5 2 3 設置控制器
5 3 綜合案例:角色行走動畫
5 3 1 設置行走角色骨骼綁定
5 3 2 製作行走動畫
第6章 MG文字動畫
6 1 文本工具概述
6 1 1 文本工具簡介
6 1 2 文本編輯應用
6 1 3 文本動畫製作工具
6 2 綜合案例:文字展開動畫
6 2 1 創建文字圖層
6 2 2 創建文字動畫
6 3 綜合案例:動態海報動畫
6 3 1 製作海報文字動畫
6 3 2 創建動態背景動畫
第7章 MG動畫插件及腳本
7 1 插件概述
7 1 1 插件簡介
7 1 2 插件安裝
7 2 Auto Fill(生長動畫)插件
7 2 1 Auto Fill插件概述
7 2 2 案例實戰:植物生長動畫
7 3 Twitch(信號干擾效果)插件
7 3 1 Twitch插件概述
7 3 2 案例實戰:動感轉場動畫
7 4 腳本概述
7 4 1 腳本簡介
7 4 2 腳本安裝
7 5 Motion(圖形動態)腳本
7 5 1 Motion腳本概述
7 5 2 案例實戰:logo彈齣動畫
第8章 MG動畫綜合案例
8 1 綜合案例:標誌出場動畫
8 1 1 製作標誌圖層動畫
8 1 2 製作標誌出場動畫
8 2 綜合案例:圖形光影動畫
8 2 1 製作攝像機跟蹤器
8 2 2 製作光影動畫
參考文獻
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