Maya三維動畫基礎案例教程 王東軍 9787576320398 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:北京理工大學
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書名:Maya三維動畫基礎案例教程
ISBN:9787576320398
出版社:北京理工大學
著編譯者:王東軍
頁數:210
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1557218
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內容簡介

本書秉承「面向工作過程」的編寫理念,精選18個典型案例,覆蓋Maya工作流程的各個環節,深入淺出地講解使用Maya創建項目、建模、設置燈光材質、渲染輸出、製作動畫的完整工作流程。全書結構清晰、圖文並茂,案例典型性強,不僅能提高讀者的應用技能,還能提高讀者的藝術創作能力。 本書既可以作為院校「數字媒體技術應用」和「動漫與遊戲設計」等專業的教材,也可以作為從事動漫、遊戲、影視後期處理工作人員的參考用書。

目錄

第1章 初識Maya
案例1 熟悉Maya界面操作
第2章 Maya基本操作
案例2 創建項目並歸檔場景
案例3 通過調整參數變換對象
案例4 複製變換對象
第3章 NURBS建模
案例5 使用「旋轉」命令創建對象
案例6 創建輪胎模型
案例7 創建馬燈模型
第4章 多邊形建模
案例8 創建多邊形飛機模型
案例9 創建音箱模型
案例10 建模技術綜合運用——創建老式電話機
第5章 燈光與渲染
案例11 三點布光
案例12 使用Arnold燈光與渲染輸出
第6章 材質與貼圖
案例13 使用Maya傳統材質與紋理
案例14 使用Arnold材質
案例15 UV編輯與貼圖
第7章 基礎動畫
案例16 關鍵幀動畫製作
案例17 受驅動關鍵幀動畫製作
案例18 路徑動畫製作
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