After Effects Cinema 4D動效解構實戰教程 9787115614346 沈洪籌

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書名:After Effects/Cinema 4D動效解構實戰教程
ISBN:9787115614346
出版社:人民郵電
著編譯者:沈洪籌
頁數:364
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1557299
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內容簡介

這是一本UI動效製作實例教程。全書將Cinema 4D和After Effects結合起來,通過實戰的形式講解不同類型動效的製作方法。 全書共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及動效製作的相關功能,第2章和第3章主要講解Cinema 4D的基礎建模方法及不同造型的製作方法。第4章主要講解如何應用After Effects的粒子插件製作動畫效果。第5章主要講解Cinema 4D和After Effects的綜合應用。第6∼8章主要講解不同UI動效實戰案例,包括視覺類動效、交互類動效和科技類動效。全書細分製作流程,旨在讓讀者理解製作過程中的操作邏輯和方法。 本書適合零基礎的讀者學習,也適合作為UI動效製作相關課程的教材。另外,本書基於Cinema 4D R21、After Effects 2020和相關插件進行編寫,建議讀者使用相同或更高版本的軟體進行學習。

作者簡介

沈洪籌,本科就讀於四川省農業大學計算機科學與技術專業,「講究工夫」公眾號創辦人,目前從事用戶界面、產品交互、影視、動畫設計以及產品設計、項目管理等相關的工作。擁有近20年的設計經驗,善於將感性的美術設計師思維與理性的工程師思維有機結合,在天馬行空的視覺創意里探尋產品落地,併兼顧工程之美。

目錄

第1章 5G時代的動效製作基礎
1 1 動效涉及的領域
1 1 1 人臉識別
1 1 2 大數據展示
1 1 3 醫學
1 1 4 人工智慧
1 1 5 晶元
1 2 動效在不同軟體中展現的形式
1 2 1 Cinema 4D中的常用造型
1 2 2 After Effects中的後期效果
1 3 Cinema 4D涉及動效製作的基本功能
1 3 1 建模
1 3 2 造型
1 3 3 X-Particles粒子
1 3 4 材質球與Octane Render渲染器
1 4 After Effects涉及動效製作的基本功能
1 4 1 典型的工具
1 4 2 路徑生長動畫
1 4 3 再談粒子
第2章 Cinema 4D的建模應用
2 1 認識點線面
實戰:石英水晶——認識點
實戰:石英水晶——認識線
實戰:石英水晶——認識面
2 2 三維布線原則
實戰:球體曲面細分
2 3 製作多面體造型的工具及方法

第3章 Cinema 4D的造型應用
第4章 After Effects的常用效果
第5章 Cinema 4D與After Effects的綜合動效
第6章 視覺類動效
第7章 交互類動效
第8章 科技類動效
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