*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202309*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Animate動畫製作實用教程 (微課視頻版) ISBN:9787302642367 出版社:清華大學 著編譯者:繆亮 郭剛 叢書名:21世紀高等學校數字媒體專業系列教材 頁數:360 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1559441 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是一本介紹Animate動畫製作和設計的教材,作者從動畫製作的基礎知識開始講解,通過大量的範例,由淺入深地介紹Animate動畫製作的核心技術。 本書共11章,分別介紹了Animate圖形的繪製、色彩的應用、圖形的變換、文本的創建和應用、元件和實例概念、各種類型的動畫製作、聲音和視頻的應用以及ActionScript 3 0程序編寫等知識。本書融入了作者多年的動畫製作經驗和技巧,突出操作與實際應用的結合,範例來自作者多年動畫製作和教學經驗的總結,具有很強的針對性和實用性。同時,本書針對性地提供了上機練習,以幫助讀者通過實踐來體驗所學的知識,更快地掌握實用技術。 為了讓讀者更輕鬆地掌握Animate動畫製作,本書製作了配套微課視頻。微課視頻包括教材的精華內容,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會。另外,本書配套資源內容豐富、實用性強,提供了本書用到的實例源文件及各種素材。 本書面向學習Animate動畫設計與製作的初、中級讀者,可作為各類院校數字媒體、動漫設計和圖形圖像等專業的教材,也可作為各層次動畫設計與製作專業職業培訓的專業教材,同時還可作為廣大動畫愛好者的參考書。目錄 案例素材習題答案 第1章 Animate CC動畫製作基礎 1 1 Animate CC的工作環境 1 1 1 Animate CC的操作界面 1 1 2 設置工作環境 1 2 文檔的基本操作 1 2 1 新建文檔 1 2 2 設置文檔屬性 1 2 3 保存文檔 1 2 4 打開和關閉文檔 1 3 影片的測試和導出 1 3 1 預覽和測試動畫 1 3 2 文件的導出 1 4 文件的發布 1 4 1 文件的發布設置 1 4 2 針對HTML5的發布 1 5 本章小結 1 6 本章習題 1 7 上機練習與指導 1 7 1 Animate CC界面的操作 1 7 2 使用模板併發布為可執行文件 第2章 繪製圖形 2 1 繪製規則圖形 2 1 1 矩形工具和基本矩形工具 2 1 2 橢圓工具和基本橢圓工具 2 1 3 多角星形工具 2 1 4 實戰範例——田園農舍 2 2 繪製不規則圖形 2 2 1 線條工具 2 2 2 鉛筆工具 2 2 3 鋼筆工具 2 2 4 實戰範例——卡通獅子 2 3 三種畫筆工具 2 3 1 傳統畫筆工具 2 3 2 畫筆工具 2 3 3 流暢畫筆工具 2 3 4 實戰範例——草地 2 4 其他輔助繪圖工具 2 4 1 選取對象 2 4 2 擦除對象 2 4 3 查看對象 2 4 4 實戰範例——雨傘 2 5 本章小結 2 6 本章練習 2 7 上機練習和指導 2 7 1 繪製卡通魚 2 7 2 繪製足球 第3章 圖形的色彩 3 1 純色填充 3 1 1 創建顏色 3 1 2 填充純色 3 1 3 實戰範例——線稿上色 3 2 漸變填充 3 2 1 創建漸變 3 2 2 漸變的調整 3 2 3 實戰範例——水晶時鐘 3 3 點陣圖填充 3 3 1 填充點陣圖 3 3 2 調整點陣圖填充 3 3 3 實戰範例——國畫捲軸 3 4 本章小結 3 5 本章練習 3 6 上機練習和指導 3 6 1 蘋果 3 6 2 水晶按鈕 第4章 圖形的變換 4 1 對象的變形 4 1 1 線條的平滑和伸直 4 1 2 對象的任意變形 4 1 3 對象的精確變形 4 1 4 實戰範例——禮品盒 4 2 對象的對齊和排列 4 2 1 對象的對齊 4 2 2 對象的排列 4 2 3 對象的貼緊 4 2 4 實戰範例——手機 4 3 對象的合併和組合 4 3 1 Animate CC的繪圖模式 4 3 2 對象的合併 4 3 3 對象的組合 4 3 4 對象的分離 4 3 5 實戰範例——清晨 4 4 本章小結 4 5 本章練習 4 6 上機練習和指導 4 6 1 繪製圖案 4 6 2 繪製各種花朵 第5章 在作品中應用文字 5 1 文本的基本操作 5 1 1 創建文本 5 1 2 文本的選擇 5 1 3 設置文本方向 5 1 4 設置字元樣式 5 1 5 設置段落樣式 5 1 6 輸入文本和動態文本 5 1 7 嵌入字體 5 1 8 實戰範例——店內廣告 5 2 使用濾鏡 5 2 1 濾鏡的操作 5 2 2 濾鏡詳解 5 2 3 實用範例——新年日曆 5 3 本章小結 5 4 本章練習 5 5 上機練習和指導 5 5 1 輝光文字效果 5 5 2 製作文字特效 第6章 Animate CC基礎動畫 6 1 逐幀動畫 6 1 1 時間軸上的幀 6 1 2 圖層的管理 6 1 3 實戰範例——盛開的雪蓮花 6 2 形狀補間動畫 6 2 1 製作形狀補間動畫的方法 6 2 2 形狀補間動畫的參數設置 6 2 3 添加形狀提示 6 2 4 實戰範例——窗帘飄動 6 3 傳統補間動畫 6 3 1 傳統補間動畫的創建方法 6 3 2 傳統補間的參數設置 6 3 3 傳統補間動畫的應用分析 6 3 4 實戰範例——彈簧振子模擬動畫 6 4 沿路徑運動的傳統補間動畫 6 4 1 製作路徑動畫的方法 6 4 2 基於筆觸的路徑動畫 6 4 3 實戰範例——颱風模擬演示動畫 6 5 自定義緩動效果 6 5 1 製作自定義緩動動畫的方法 6 5 2 對緩動效果進行設置 6 5 3 實戰範例——逼真彈跳的球 6 6 本章小結 6 7 本章練習 6 8 上機練習和指導 6 8 1 倒計時動畫 6 8 2 網路橫幅廣告 6 8 3 搖曳的燭光 6 8 4 沿路徑彈跳的小球 第7章 元件和實例 7 1 初識元件和實例 7 1 1 元件 7 1 2 實例 7 2 元件的類型和創建元件的方法 7 2 1 元件的類型 7 2 2 元件的創建方法 7 2 3 編輯元件的三種方式 7 2 4 元件的基本操作 7 3 影片剪輯元件 7 3 1 認識影片剪輯元件 7 3 2 影片剪輯的「9切片縮放」 7 3 3 實戰範例——爭奇鬥豔的鮮花 7 4 按鈕元件 7 4 1 實戰範例——變色按鈕 7 4 2 實戰範例——文字按鈕 7 4 3 實戰範例——透明按鈕 7 4 4 實戰範例——放電按鈕 7 5 管理、使用【庫】 7 5 1 【庫】面板簡介 7 5 2 管理元件 7 5 3 外部庫 7 6 本 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |