3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程 (第2版 微課版) 9787115617422 紀元元 李瑞森

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書名:3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程 (第2版 微課版)
ISBN:9787115617422
出版社:人民郵電
著編譯者:紀元元 李瑞森
叢書名:高等院校藝術設計精品系列教材
頁數:228
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1561087
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內容簡介
本書是一本講解3D動漫遊戲角色設計與製作的專業教材。全書分為10章,具體內容包括動漫遊戲美術設計概述、動漫遊戲3D角色設計理論、3D角色建模基礎與製作流程、人體模型的製作、角色道具模型製作、動物模型製作、寫實風格角色模型製作、幻想風格角色模型製作、CG角色模型製作等。全書內容循序漸進、由淺入深,以理論講解與實際項目操作相結合的方式來介紹3D動漫遊戲角色的具體製作方法、流程與技巧,內容系統、實用。本書既可作為高等職業院校3D動漫遊戲製作課程的基礎教材,也可作為對動漫遊戲設計感興趣的讀者的參考書。

作者簡介
李瑞森,ADOBE ACCD中國認證設計師、AUTODESK全球認證設計師、3DSMAX產品專家。作為一名職業電腦遊戲美術設計師,作者已出版過多種受市場肯定的3d Max教材, 把多年在這個領域中積累的技術和專業知識系統地編集、匯總並講解出來,為當下的遊戲教育事業盡綿薄之力。

賣點提煉
遊戲,動漫
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