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內容簡介本書首先講述了遊戲原畫的基本概念和分類,以及作為一名遊戲原畫師所要具備的基本素質和條件,然後分析了遊戲角色、遊戲道具、遊戲場景的設計方法和繪製技巧,使讀者循序漸進地學習遊戲原畫設計相關知識。全書共六章,內容包括遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計基礎、遊戲原畫繪製基礎、遊戲角色設計與繪製、遊戲道具設計與繪製、遊戲場景設計與繪製。詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。