編程江湖-Python篇(青少年版) 王愛勝著 9787302642596 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:編程江湖-Python篇(青少年版)
ISBN:9787302642596
出版社:清華大學
著編譯者:王愛勝著
頁數:268
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1564112
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內容簡介 本書集程序、演算法、計算思維為一體,將Python編程學習寫成扣人心弦的武俠故事,為廣大中小學生、大學生及其他編程學習者提供了一次輕鬆入門、趣味盎然的Python學習之旅。 本書基於虛擬的「編程江湖」展開學習,共分三卷、九章、三十六回,以章回小說的形式講述樂觀大方的Python編程「劍術大師」派森恩、冷峻超強的演算法設計「劍法大俠」韓青鋒、足智多謀的計算思維「劍道大神」姬思木及其親屬、弟子等各種人物的編程江湖故事。全書涵蓋各種計算機語言的基本特點、程序設計的一般方法、計算思維的初步應用、程序的基本結構及基礎演算法、高階演算法、數據結構、工程思維等諸多信息科技課程內容,形象地以劍術、劍法、劍道演繹編程知識、演算法思想和計算思維的學習,讓讀者在尋劍、弩攻、爭鋒等波瀾壯闊的奇幻旅程中學習、應用與思考,並深度融合文學、數學、武術等知識,用「沉浸式閱讀」和「深度學習」實現潛移默化的自我塑造。 本書是零起點的Python編程讀物,以程序、演算法、計算思維的創新式融合學習,對中小學信息科技課程的學習有很大幫助,適合廣大青少年輕鬆學習Python編程,以快速提升數字素養與技能。

作者簡介 王愛勝,山東省青州第一中學正高級教師、山東省特級教師、山東省教科院兼職教研員、山東省教學能手、山東省電化教育先進個人。首創「微項目教學法」和「半成品加工策略」,獲濰坊市政府教學成果獎一等獎、二等獎;擔任信息技術教材《必修2信息技術與社會》(教育科學出版社)副主編和初中學段信息技術教材《信息技術》(泰山出版社)主編,參与編寫泰山版小學、高中學段信息技術教材等;發表幾十篇重量級國家級論文,擔任《中國信息技術教育》熱點解碼欄目主持人;指導學生參加信息學奧賽獲得國家級、省級多項大獎;創辦「百香果深度思維」公眾號;曾擔任國培信息技術教育專家、山東省「互聯網+」培訓項目專家及上海師範大學碩士生導師等,在全國各地進行學術報告,廣受好評。

目錄 楔子
第壹卷 尋劍
第一章 編程江湖初見識,派森武館新開張
第一回 編程江湖曾稱大,綠樹常青喜家家——C++:編寫靈活
第二回 百思黯然已退隱,溫柔公子成空架——VB:可視化編程
第三回 刻板教條舊紳士,垂垂老矣帕斯卡——Pascal:語法嚴謹
第四回 青春活潑新天團,行走網路爪哇思——JavaScript:動態腳本
第五回 開源新貴出派森,說唱歌手秀天下——Python:擴展模塊
第二章 青鋒初試斷舍離,招招劍中有真氣
第六回 初涉編程選武器,下載安裝新派森——環境:Python安裝
第七回 馬步套路基本功,交互程序兩方式——工作:編程方式
第八回 氣沉丹田調呼吸,常量變數算數據——流程:輸入、計算與輸出
第九回 代碼縮進須整齊,排兵布陣講規矩——編寫:代碼縮進對齊
第三章 秘籍之中悟思維,獵獵風中舞戰旗
第十回 問題分解大化小,各個擊破巧分割——分解:分組解決問題
第十一回 化繁為簡抓特徵,抽象量化建模型——抽象:量化數據模型
第十二回 照貓畫虎學套用,模式之中識規律——模式:序列、形狀識別
第十三回 基本演算法三結構,運籌帷幄勝千里——演算法:三種基本結構
第四章 萬馬齊喑戰山崖,行軍代碼顯神威
第十四回 程序運行講順序,嚴格執行不任性——順序:從上向下
第十五回 分支程序作判斷,遇水搭橋行三軍——分支:判斷選擇
第十六回 循環程序自動化,反覆觀察知敵情——循環:條件循環
第十七回 計數循環巧利用,修正bug救雛鷹——循環:計數循環
第貳卷 弩攻
第五章 盤龍陣法巧尋箭,自古英雄出少年
第十八回 一呼一吸講節奏,招招出劍有章法——數據交互:輸入輸出格式
第十九回 姿勢不正來找茬,切片劍法斬群蜂——數據處理:字元串的處理
第二十回 前後呼應做列表,苦練盤龍新陣法——數據存儲:列表訪問修改
第二十一回 化字為典胸成竹,朦朧再現黑衣人——數據索引:字典索引訪問
第二十二回 草中尋箭擺數陣,角角落落全搜索——數據搜索:數字矩陣遍歷
第六章 新弩自動箭連發,槍林彈雨逞英豪
第二十三回 師徒攜手同攔截,左騰右挪步生風——判斷:多分支與鍵盤事件響應
第二十四回 各守一方齊阻擊,陸空戰隊聽號令——推理:逐步推理與自定義函數
第二十五回 迴文數字含對稱,行列控制擺陣型——控制:數陣遍歷與迴文數判斷
第二十六回 超級弩車機關盡,槍林彈雨強中斷——中斷:死循環與循環中斷響應
第七章 月夜飛花尋亡羊,查找演算法強中強
第二十七回 劍入匣中飛花令,春風競度城外城——枚舉演算法:按條件查找
第二十八回 前呼後擁猴爭功,香蕉遞推巧退兵——遞推演算法:以前數推后數
第二十九回 蜀人月夜送套娃,遞歸中憶變臉情——遞歸演算法:自己調用自己
第三十回 折半快速尋亡羊,分而治之保平安——分治演算法:分組高效處理
第?卷 爭鋒
第八章 畢業擂台擊劍賽,水桶冒泡比輸贏
第三十一回 擊劍淘汰倒計時,勝負剎那心中驚——倒計時:系統時間與日期
第三十二回 標準自定用函數,精彩套路比公平——篩選:極值與函數參數
第三十三回 梅花樁上展真功,桶勝冒泡快又輕——排序:桶排序與冒泡排序
第九章 一劍封喉遜插隊,心向北斗未來星
第三十四回 一劍封喉恐敗北,招中有招更完美——按項排序:排序格式與匿名函數
第三十五回 插隊鬼才巧奪冠,一把好牌勇封神——插入排序:高效通用的排序演算法
第三十六回 同心共創展北斗,劍術劍法劍道新——思維導圖:程序、演算法與計算思維
尾聲
參考文獻
後記
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