D5 Render渲染器實戰教程 孫維富 朱戎墨 高紹平著 9787122437433 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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書名:D5 Render渲染器實戰教程
ISBN:9787122437433
出版社:化學工業
著編譯者:孫維富 朱戎墨 高紹平著
頁數:183
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1564153
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內容簡介 D5Render一直深耕實時渲染領域,自主研發了業內頂尖的D5GI和Al降噪演算法,成為國內首款實時光追渲染器。D5Render不僅僅是一款操作更簡單的渲染器,我們將其定義為「3D創作工具」,以實時渲染為起點,提供一種全新的工作流,打造愉快、高效、自由的3D創作體驗。 本書旨在幫助初學者快速掌握D5Render的使用方法,併為進階用戶提供深入的技術指導。教程將從D5Render的基礎功能開始,逐步介紹模型導入、材質製作、燈光設置、動畫製作、渲染技巧等內容。

作者簡介 朱戎墨,山東藝術學院遊戲渲染講師,山東工藝美術學院動畫渲染講師,濰坊職業學院產業教授、現代學徒制導師。 教授課程有VRay、Thea、Lumion、Enscape、D5Render等多款渲染器,以及3ds Max、SketchUp、Rhino等多款建模軟體。編著有「舞墨藝術系列」叢書。

目錄 第1章 關於渲染和渲染器
1 1 渲染讓方案有了溫度
1 2 新紀元——CPU渲染與GPU渲染比拼
1 2 1 CPU渲染
1 2 2 GPU渲染
1 3 國產渲染器的成長——與國外軟體比拼的倔強
1 3 1 VRay
1 3 2 Artlantis
1 3 3 Twinmotion
1 3 4 Enscape
1 3 5 Lumion
1 3 6 D5Render
1 4 D5Render的安裝與設置
1 4 1 D5Render的安裝
1 4 2 D5Render的基礎設置
1 4 3 安裝插件——聯通三維世界
第2找那個 D5Render界面分佈與基礎操作
2 1 D5Render的界面分佈
2 1 1 歡迎界面
2 1 2 工作界面詳解
2 2 環境面板
2 2 1 地理天空與HDRI
2 2 2 天氣參數
2 3 後期面板——提前進行的後期處理
2 4 相機系統
2 5 燈光系統——渲染的核心
2 5 1 點光源
2 5 2 聚光燈
2 5 3 燈帶
2 5 4 區域燈
2 5 5 舞檯燈光
2 5 6 投影燈
2 5 7 自發光材質
第3章 D5Render精細化渲染設置
3 1 材質系統——真實的質感
3 1 1 自定義模板
3 1 2 其他特殊模板
3 2 PBR系統材質
3 3 素材庫面板——最貼心的功能設計
3 3 1 材質模板
3 3 2 模型素材
3 3 3 特殊模型素材
3 3 4 粒子
3 4 各類元素的快速布置
3 4 1 植物的快速布置——路徑
3 4 2 植物的快速布置——筆刷
3 4 3 車輛、人物和動物的快速布置
3 5 自定義材質庫和模型庫的建立
3 5 1 自定義材質庫
3 5 2 自定義模型庫
3 5 3 使用第三方模型庫
第4章 室內設計家裝項目的渲染
4 1 室內小客廳陰天表現
4 1 1 SketchUp內布置燈光位置
4 1 2 導入D5Render
4 1 3 調整基本照明燈光
4 1 4 補光
4 15 材質調節
4 1 6 渲染出圖
4 1 7 案例小結
4 2 室內現代客廳日景(晴天)表現
4 2 1 3ds Max的燈光賦予與導出
4 2 2 燈光設置
4 2 3 材質的快速凋整
4 2 4 多相機同時出圖
第5章 室內設計公裝空間的渲染
5 1 開放式大空間渲染
5 1 1 燈光的添加和調整
5 1 2 材質的調整
5 1 3 添加模型
5 1 4 渲染出圖與後期處理
5 2 全封閉酒吧渲染
5 2 1 模型優化
5 2 2 布置燈光
5 2 3 材質的調整
5 2 4 添加物件
5 2 5 其他相機設置
5 2 6 渲染出圖
第6章 室外空間的渲染
6 1 室外建築人視角渲染
6 1 1 模型的優化和導出
6 1 2 環境光設置
6 1 3 材質的調整
6 1 4 室內場景布置
6 1 5 添加配景
6 1 6 渲染出圖
6 2 大型鳥瞰圖渲染
6 2 1 模型導出以及自然光照設置
6 2 2 材質的調整
6 2 3 使用筆刷進行植物的種植
6 2 4 其他場景的建立以及調整
6 2 5 渲染出圖
第7章 用D5Render排動畫
7 1 D5Render動畫製作的基本方法
7 1 1 鏡頭關鍵幀動畫
7 1 2 在鏡頭關鍵幀動畫中添加效果
7 1 3 物件關鍵幀動畫
7 2 室內生長動畫的案例講解
7 2 1 模型的優化與基本屬性的調整
7 2 2 動畫製作
7 3 建築生長動畫的案例講解
7 3 1 模型的存儲、導入、優化
7 3 2 生長動畫的建立
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