SOLIDWORKS二次開發理論與技術 董玉德 淩樂舒 9787111755401 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:機械工業
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書名:SOLIDWORKS二次開發理論與技術
ISBN:9787111755401
出版社:機械工業
著編譯者:董玉德 淩樂舒
頁數:341
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1658417
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內容簡介

本書以SOLIDWORKS開發項目為研究背景,以Visual Studio(VS)2019為編程工具和開發平台,運用大量專題實例,詳細而又系統地介紹了用C++進行二次開發的方法和技巧。本書的一個重要特點是給出了如何運用C++進行面向SOLIDWORKS系統的二次開發。 本書的內容涉及開發一個實用CAD系統的多個方面,其中包括CAD二次開發概述、面向對象的C++程序設計基礎、面向對象的API程序開發包、交互界面設計、零件自動建模、裝配體自動操作、工程圖的程序生成、選擇與遍歷技術、標準件庫的設計、液壓機設計與計算、浮選機設計、陶瓷磚模具設計等。 全書內容安排詳略得當、通俗易懂,各章專題常式相互獨立,讀者可從中學到SOLIDWORKS系統軟體開發的方方面面。 本書有鮮明的個性和極大的實用價值,可作為高等院校師生學習SOLIDWORKS二次開發的教材,也可供機械、電子、計算機、建築、服裝、廣告等行業的計算機輔助設計技術人員使用。

目錄

前言
第1章 緒論
1 1 CAD技術概述
1 1 1 CAD技術簡介
1 1 2 主流CAD工具
1 1 3 CAD發展趨勢
1 1 4 關於SOLIDWORKS
1 1 5 SOLIDWORKS CAX一體化解決方案
1 2 CAD二次開發
1 2 1 二次開發的一般特點
1 2 2 主流CAD軟體的二次開發
1 2 3 CAD二次開發方法
1 3 SOLIDWORKS二次開發
1 3 1 二次開發的意義
1 3 2 開發工具
1 3 3 SOLIDWORKS API SDK
1 4 SOLIDWORKS API對象
1 4 1 API函數
1 4 2 SOLIDWORKS API SDK的優勢特點
1 5 第一個應用程序
1 5 1 SDK安裝
1 5 2 應用程序創建
1 6 本章小結
第2章 C++與面向對象程序設計
2 1 Visual Studio開發環境
2 1 1 環境介紹
2 1 2 菜單欄
2 1 3 工具欄
2 1 4 輸出窗口
2 2 面向對象程序設計
2 2 1 數據抽象
2 2 2 類
2 2 3 對象
2 2 4 繼承
2 2 5 SOLIDWORKS類的設計
2 3 本章小結
第3章 MFC與控制項
3 1 MFC對話框的創建
3 1 1 對話框的創建流程
3 1 2 利用Visual Studio生成對話框的一般步驟
3 1 3 創建對話框類
3 2 非模態對話框與消息對話框
3 2 1 非模態對話框
3 2 2 非模態對話框的特點
3 2 3 消息對話框
3 3 常用控制項的使用
3 3 1 控制項的共有特徵
3 3 2 控制項的創建
3 3 3 控制項的訪問與銷毀
3 3 4 靜態控制項
3 3 5 按鈕控制項
3 3 6 編輯框控制項
3 4 本章小結
第4章 SOLIDWORKS應用程序開發基礎
4 1 為什麼要用C++
4 2 基本術語
4 2 1 OLE和COM
4 2 2 ATL
4 3 變數類型
4 4 介面獲取方法
4 4 1 QueryInterface
4 4 2 層級訪問
4 4 3 間接訪問
4 5 本章小結
第5章 SOLIDWORKS API對象模型
5 1 應用對象
5 1 1 AssemblyDoc對象
5 1 2 DrawingDoc對象
5 1 3 ModelDoc2對象
5 2 註解對象
5 2 1 概述
5 2 2 Annotation對象
5 2 3 DisplayDimension對象
5 2 4 其他
5 3 裝配對象
5 3 1 Component2對象
5 3 2 Interference對象
5 3 3 Mate2對象
5 4 工程製圖對象
5 4 1 BreakLine對象
5 4 2 DetailCircle對象
5 5 配置對象
5 5 1 概述
5 5 2 Configuration對象
5 5 3 ConfigurationManager對象
5 6 枚舉對象
5 6 1 概述
5 6 2 EnumBodies2對象
5 7 特徵對象
5 7 1 概述
5 7 2 Feature對象
5 8 建模對象
5 8 1 體對象
5 8 2 面對象
5 9 草圖對象
5 9 1 Sketch對象
5 9 2 基本草圖圖元
5 10 實用對象
5 10 1 IColorTable對象
5 10 2 ICustomPropertyManager對象
5 11 客戶化介面
5 11 1 SwAddin對象
5 11 2 SwAddinBroker對象
5 11 3 SwColorContour對象
5 12 用戶介面對象
5 12 1 Callout對象
5 12 2 CommandManager對象
5 12 3 FeatMgrView對象
5 13 本章小結
第6章 交互界面設計
6 1 交互界面概述
6 2 菜單
6 2 1 與菜單操作相關函數
6 2 2 自定義單級菜單
6 3 工具欄
6 3 1 與工具欄操作相關函數
6 3 2 添加自定義工具欄實例
6 4 對話框
6 4 1 兩種不同的對話框
6 4 2 生成自定義對話框步驟
6 5 本章小結
第7章 零件自動建模
7 1 參數化設計技術
7 1 1 參數化設計方法
7 1 2 參數化設計
7 2 程序參數化設計
7 2 1 新建零件文件
7 2 2 草圖繪製
7 2 3 添加標註尺寸
7 3 特徵造型
7 4 視角操作
7 5 模型參數化設計
7 5 1 參數化建模
7 5 2 建立庫文件
7 6 自定義零件屬性
7 7 本章小結
第8章 裝配體自動操作
8 1 SOLIDWORKS裝配
8 1 1 配合的概念
8 1 2 裝配的步驟
8 1 3 建立裝配菜單
8 1 4 建立裝配對話框
8 1 5 新建裝配文件
8 2 插入零件到裝配體
8 2 1 裝入內存
8 2 2 插入零件
8 3 添加裝配關係
8 3 1 一般配合步驟
8 3 2 變換矩陣
8 3 3 建立選擇集
8 3 4 建立配合關係
8 4 干涉檢查
8 4 1 關於干涉
8 4 2 干涉檢查
8 5 本章小結
第9章 工程圖的程序生成
9 1 概述
9 1 1 視圖變換原理
9 1 2 生成工程圖的步驟
9 2 工程圖內容
9 3 創建工程圖
9 3 1 建立工程圖菜單
9 3 2 新建工程圖
9 3 3 程序實現過程
9 4 工程圖自動調整
9 4 1 視圖比例調整
9 4 2 視圖位置調整
9 4 3 尺寸位置調整
9 4 4 程序實現過程
9 5 本章小結
第10
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