靈感創作原點-3A遊戲角色概念設計技巧 逸之 9787121477508 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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書名:靈感創作原點-3A遊戲角色概念設計技巧
ISBN:9787121477508
出版社:電子工業
著編譯者:逸之
頁數:218
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1653763
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內容簡介

如今,3A遊戲成為很多遊戲從業者和玩家所喜歡並嚮往的遊戲類型,在此背景下,筆者編寫了本書,旨在讓更多的遊戲設計新人和相關從業者了解3A遊戲並掌握3A遊戲角色概念的設計技巧。本書共10章,包括「3A遊戲角色設計 前期準備」「3A遊戲角色設計 圖形語言的表現技巧」「3A遊戲角色設計 剪影的表現技巧」「3A遊戲角色設計 五官的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 手臂的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 軀幹的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 腿部和腳部的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 服飾與人文的表現技巧」「3A遊戲角色設計 武器的表現技巧」「3A遊戲角色設計 項目實戰演練」。 本書結構清晰、內容翔實,所選擇的案例都是當下十分流行且深受大眾喜愛的遊戲項目。通過案例分析和具體的設計過程講解,筆者將十年來的工作經驗濃縮于本書中,希望能為國內的3A遊戲設計貢獻力量。 本書適合有一定繪畫基礎的遊戲設計新人、從事3A遊戲概念美術設計的工作者,以及對遊戲設計感興趣的讀者閱讀。

作者簡介

張維(筆名:逸之),SOUL FORCE 工作室創建人,暴雪簽約設計師,華納簽約設計師,《無盡對決》(Mobile Legends)全球設計賽事評委南京龍之谷數碼科技有限公司總監。擁有十年遊戲項目設計經驗,參与過眾多遊戲項目,如《功夫熊貓》《王者榮耀(國際版)》《霍格沃茨之遺》《暗黑破壞神4》《爐石傳說》等。

目錄

CHAPTER ONE 3A遊戲角色設計 前期準備
01 素材收集
02 情緒版
03 內容提煉與思維導圖
04 以往3A項目前期案例
CHAPTER TWO 3A遊戲角色設計 圖形語言的表現技巧
01 認知圖形基礎
02 趨勢與圖形的結合
03 圖形的控制
04 圖形與情緒
CHAPTER THREE 3A遊戲角色設計 剪影的表現技巧
01 剪影的基礎構架
02 剪影的起形方法
03 剪影的節奏控制
04 剪影的輪廓設計
05 案例演示
CHAPTER FOUR 3A遊戲角色設計 五官的解構與表現技巧
01 眼睛解構
02 嘴巴解構
03 耳朵解構
04 鼻子解構
05 面造型設計
06 五官設計練
CHAPTER FIVE 3A遊戲角色設計 手臂的解構與表現技巧
01 手臂解構
02 如何刻畫寫實手臂
03 基於已有的手臂素體再設計
04 手臂設計練
CHAPTER SIX 3A遊戲角色設計 軀幹的解構與表現技巧
01 理解胸腔
02 胸像半身設計前期主題探索
03 半身設計演示
04 胸像秩序的構建控制
CHAPTER SEVEN 3A遊戲角色設計 腿和腳的解構與表現技巧
01 腿解構
02 腳解構
03 腿和腳設計練
CHAPTER EIGHT 3A遊戲角色設計 服飾與人文的表現技巧
01 認識平裁與立裁
02 服飾設計前期主題調研
03 服飾草圖方案探索
04 如何通過服飾滲透情緒
05 服飾與人文的設計和創新
CHAPTER NINE 3A遊戲角色設計 武器的表現技巧
01 前期考究調研
02 武器層級認知
03 基礎材質和高材質的運用
04 3D的輔助運用
05 武器的功能性與合理性設計
06 武器和角色之間的記憶點呼應
CHAPTER TEN 3A遊戲角色設計 項目實戰演練
01 情緒版準備
02 草圖繪製
03 草圖化
04 深入刻畫
05 完整角色排版

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