*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202406*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:靈感創作原點-3A遊戲角色概念設計技巧 ISBN:9787121477508 出版社:電子工業 著編譯者:逸之 頁數:218 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1653763 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 如今,3A遊戲成為很多遊戲從業者和玩家所喜歡並嚮往的遊戲類型,在此背景下,筆者編寫了本書,旨在讓更多的遊戲設計新人和相關從業者了解3A遊戲並掌握3A遊戲角色概念的設計技巧。本書共10章,包括「3A遊戲角色設計 前期準備」「3A遊戲角色設計 圖形語言的表現技巧」「3A遊戲角色設計 剪影的表現技巧」「3A遊戲角色設計 五官的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 手臂的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 軀幹的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 腿部和腳部的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計 服飾與人文的表現技巧」「3A遊戲角色設計 武器的表現技巧」「3A遊戲角色設計 項目實戰演練」。 本書結構清晰、內容翔實,所選擇的案例都是當下十分流行且深受大眾喜愛的遊戲項目。通過案例分析和具體的設計過程講解,筆者將十年來的工作經驗濃縮于本書中,希望能為國內的3A遊戲設計貢獻力量。 本書適合有一定繪畫基礎的遊戲設計新人、從事3A遊戲概念美術設計的工作者,以及對遊戲設計感興趣的讀者閱讀。作者簡介 張維(筆名:逸之),SOUL FORCE 工作室創建人,暴雪簽約設計師,華納簽約設計師,《無盡對決》(Mobile Legends)全球設計賽事評委南京龍之谷數碼科技有限公司總監。擁有十年遊戲項目設計經驗,參与過眾多遊戲項目,如《功夫熊貓》《王者榮耀(國際版)》《霍格沃茨之遺》《暗黑破壞神4》《爐石傳說》等。目錄 CHAPTER ONE 3A遊戲角色設計 前期準備01 素材收集 02 情緒版 03 內容提煉與思維導圖 04 以往3A項目前期案例 CHAPTER TWO 3A遊戲角色設計 圖形語言的表現技巧 01 認知圖形基礎 02 趨勢與圖形的結合 03 圖形的控制 04 圖形與情緒 CHAPTER THREE 3A遊戲角色設計 剪影的表現技巧 01 剪影的基礎構架 02 剪影的起形方法 03 剪影的節奏控制 04 剪影的輪廓設計 05 案例演示 CHAPTER FOUR 3A遊戲角色設計 五官的解構與表現技巧 01 眼睛解構 02 嘴巴解構 03 耳朵解構 04 鼻子解構 05 面造型設計 06 五官設計練 CHAPTER FIVE 3A遊戲角色設計 手臂的解構與表現技巧 01 手臂解構 02 如何刻畫寫實手臂 03 基於已有的手臂素體再設計 04 手臂設計練 CHAPTER SIX 3A遊戲角色設計 軀幹的解構與表現技巧 01 理解胸腔 02 胸像半身設計前期主題探索 03 半身設計演示 04 胸像秩序的構建控制 CHAPTER SEVEN 3A遊戲角色設計 腿和腳的解構與表現技巧 01 腿解構 02 腳解構 03 腿和腳設計練 CHAPTER EIGHT 3A遊戲角色設計 服飾與人文的表現技巧 01 認識平裁與立裁 02 服飾設計前期主題調研 03 服飾草圖方案探索 04 如何通過服飾滲透情緒 05 服飾與人文的設計和創新 CHAPTER NINE 3A遊戲角色設計 武器的表現技巧 01 前期考究調研 02 武器層級認知 03 基礎材質和高材質的運用 04 3D的輔助運用 05 武器的功能性與合理性設計 06 武器和角色之間的記憶點呼應 CHAPTER TEN 3A遊戲角色設計 項目實戰演練 01 情緒版準備 02 草圖繪製 03 草圖化 04 深入刻畫 05 完整角色排版 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |