複雜性與城市規劃 劉合林 聶晶鑫 9787576609509 【台灣高等教育出版社】

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書名:複雜性與城市規劃
ISBN:9787576609509
出版社:東南大學
著編譯者:劉合林 聶晶鑫
叢書名:中國城鄉規劃與多支持系統前沿研究叢書
頁數:217
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1655234
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內容簡介

本書嘗試從複雜性的角度重新審視規劃,對探討規劃領域複雜性問題的技術方法進行基礎性討論和闡述,並以多智能體模擬技術為例,介紹如何利用該技術來研究規劃中常見的問題,從而發現解決問題的辦法,為規劃決策提供科學支持。 本書緊扣主題,結合實踐案例,既注重基礎理論梳理,也注重技術方法展示,可作為高等院校城市規劃、人文地理等相關專業學生的擴展閱讀材料,也可為該領域的科研人員、科研機構、規劃管理部門提供有益參考,同時也適合對基於多智能體建模(agent-based modelling)技術在城市規劃中的應用感興趣的人群。

作者簡介

劉合林,1981年生,湖北咸寧人,英國劍橋大學土地經濟學博士、博士后。華中科技大學建築與城市規劃學院教授、博士生導師,兼任中國地理學會城市地理專業委員會委員、中國城市規劃學會城市規劃新技術應用學術委員會委員。主要研究方向:計算城市與區域經濟、智能化規劃決策支持技術、氣候變化與低碳發展等。

目錄

總序
前言
1 複雜性視野下的城市規劃
1 1 現代城市規劃理論的轉變
l 1 1 從理性到有限理性
1 1 2 從藍圖繪製到過程規劃
1 1 3 從單目標靜態決策到多目標動態決策
1 2 城市規劃中的複雜性思維
1 2 1 現代城市規劃的社會性與政治性
1 2 2 複雜性理論啟示下的規劃理論轉型
2 認識複雜性
2 1 湧現現象
2 1 1 系統論與還原論
2 1 2 從簡單到複雜的湧現性
2 2 兩個經典的複雜性問題
2 2 1 分形現象及其基礎數理原理
2 2 2 混沌現象及其基礎數理原理
2 3 城市規劃中的一些典型複雜性問題
2 3 1 城市行為主體的區位行為
2 3 2 城市交通組織優化問題
2 3 3 城市中的場所營造問題
2 3 4 城市更新中的利益分配問題
3 解決複雜性問題的基本理論方法
3 1 系統動力學
3 1 1 系統動力學
3 1 2 系統動力學模型建模
3 2 可計算一般均衡
3 2 1 可計算一般均衡思想的發展
3 2 2 可計算一般均衡模型的結構特點
3 2 3 可計算一般均衡模型的應用領域
3 2 4 可計算一般均衡模型的優勢與局限
3 3 元胞自動機
3 3 1 元胞自動機的發展與應用
3 3 2 元胞自動機模型的建模方法
3 3 3 應用於空間研究的局限
3 4 基因演算法(遺傳演算法)
3 4 1 遺傳演算法的發展
3 4 2 遺傳演算法的構成要素與基本流程
3 4 3 遺傳演算法的特點
3 5 分形理論與城市分形
3 5 1 分形理論的建立
3 5 2 城市分形研究
3 6 多智能體模擬
3 6 1 智能體與多智能體系統
3 6 2 多智能體建模的基本技術流程
3 6 3 多智能體模型的應用與不足
3 7 人工智慧與深度學習
3 7 1 人工智慧及機器學習
3 7 2 深度學習的興起與初步應用
3 8 多技術集成
3 8 1 多技術集成的應用
3 8 2 多智能體與元胞自動機的集成
4 多智能體模擬技術的理論基礎
4 1 多智能體模擬技術的歷史背景
4 2 多智能體模擬模型的一般結構
4 2 1 經典的謝林模型
4 2 2 多智能體模擬模型的基本構成要素
4 3 多智能體模擬模型的一般建模過程
4 3 1 問題識別
4 3 2 模型設計
4 3 3 模型實現
4 3 4 模型的有效性檢驗
4 4 描述多智能體模擬模型的協議框架
4 5 多智能體模擬模型的開發平台
5 NetLogo多智能體模擬建模平台
5 1 NetLogo簡介
5 1 1 NetLogo的發展歷程
5 1 2 NetLogo的編程語言
5 1 3 NetLogo的基本構架
5 2 NetLogo的用戶界面
5 3 菜單欄
5 3 1 文件菜單
5 3 2 編輯菜單
5 3 3 工具菜單
5 3 4 縮放、標籤頁和幫助菜單
5 4 工具標籤
5 4 1 「界面」工作場景
5 4 2 「代碼」工作場景
5 4 3 「信息」工作場景
5 5 NetLogo中的變數
5 5 1 內置變數
5 5 2 自定義變數
5 6 NetLogo編程語言的基本命令
5 6 1 ask命令
5 6 2 plotting命令
5 6 3 input/output命令
5 6 4 file命令
5 7 擴展模塊
5 7 1 內置擴展模塊
5 7 2 非內置擴展模塊
5 7 3 擴展模塊的調用方法
5 8 NetLogo模擬模型的代碼組織結構
6 行為主體動態競合的區位行為多智能體模擬
6 1 區位分析的理論基礎
6 1 1 成本最小化與效用最大化問題
6 1 2 空間覆蓋的問題
6 1 3 動態競合的區位問題
6 2 基於多智能體的區位行為模擬分析關鍵技術
6 2 1 抽象地理空間的模擬實現
6 2 2 區位行為規則的描述與實現
6 2 3 區位行為的空間過程可視化
6 3 文化創意產業空間區位行為過程模擬
6 3 1 理解文化創意產業空間區位行為
6 3 2 從理解現實到模型總體框架構建
6 3 3 行為主體的條件一行為規則確立
6 3 4 模型界面及其功能模塊解析
6 4 文化創意產業的空問區位行為特徵
6 4 1 模型有效性檢驗
6 4 2 多情景模擬實驗的設定與實現
6 4 3 空間分佈模式的時空變化特徵
6 4 4 空間集聚水平的時空變化特徵
6 4 5 文化創意產業的空間布局應對
7 基於多智能體建模與地理信息系統融合的區位行為過程模擬
7 1 基於多智能體建模與地理信息系統融合的必要性
7 2 數據準備與數據處理
7 3 模型功能模塊及界面設計
7 4 模型實現的關鍵技術
7 4 1 模型代碼的總體架構
7 4 2 地理信息系統文件的導入與圖形數據可視化
7 4 3 地理信息系統屬性數據的轉換與可視化
7 4 4 模擬土地價格的空間可視化
7 5 文化創意企業與工人時空分佈特徵模擬分析
7 5 1 初始條件設置
7 5 2 文化創意企業的時空分佈特徵模擬分析
7 5 3 文化創意工人的時空分佈特徵模擬分析
7 6 租賃價格的時空變動特徵模擬分析
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