創意動畫設計 郭曉俐 9787302660736 【台灣高等教育出版社】

圖書均為代購,正常情形下,訂後約兩周可抵台。
物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
NT$381
商品編號:
供貨狀況: 尚有庫存

此商品參與的優惠活動

加入最愛
商品介紹
*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台
*本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。
印行年月:202406*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。
台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。
書名:創意動畫設計
ISBN:9787302660736
出版社:清華大學
著編譯者:郭曉俐
頁數:214
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1653762
可大量預訂,請先連絡。

內容簡介

本書是「十三五」江蘇省高等學校重點立項建設教材。本書內容包含動畫基礎知識、基礎動畫設計,動畫編程、綜合案例四部分,動畫基礎知識部分重點介紹動畫運動原理及分類、動畫發展歷史與製作流程等;基礎動畫設計部分介紹動畫的運動規律,基於Flash和Animate軟體的動畫製作原理及技術,含平移動畫、轉動動畫、變形動畫、逐幀動畫、骨骼動畫、遮罩動畫、引導層動畫等基礎類型動畫;動畫編程部分介紹基於ActionScript腳本語言的編程動畫製作;綜合案例部分介紹動畫在網站、遊戲、課件等方面的典型應用。本書根據情景學習理論和支架式教學法原理,設計了「五步」教學法,將動畫的原理與製作技術、創意理念與方法、課程思政等內容巧妙融入項目任務中,通過任務布置、知識講解、創意設計、創意拓展、創意分享等環節,完成理論知識的系統學習,掌握動畫製作的操作技能,同時拓展創意思維,提升創意能力。本書配有線上教學資源和素材庫,適合本科數字媒體技術專業動畫設計類課程使用,也適合各類校外培訓機構使用。

目錄

第1章 動畫基礎知識
1 1 動畫運動原理
1 2 動畫分類
1 3 動畫發展的歷史
1 4 動畫製作流程
1 5 動畫製作軟體
1 6 動畫大師
1 7 各國動畫特點
第2章 基礎動畫設計
2 1 動畫運動規律
2 2 Flash入門
2 2 1 Flash工作界面
2 2 2 Flash文件操作
2 3 Animate入門
2 3 1 Animate工作界面
2 3 2 Animate文件操作
2 4 動畫對象繪製
2 4 1 場景繪製——我愛我家
2 4 2 角色繪製——黑貓警長
2 4 3 角色繪製——人物造型
2 5 平動與轉動動畫
2 5 1 創建傳統補間——行走的小車
2 5 2 創建傳統補間——彈簧振子
2 6 變形動畫
2 6 1 創建補間形狀——自由落體的皮球
2 6 2 創建補間形狀——3D動態文字
2 7 逐幀動畫
2 7 1 逐幀動畫——鳥飛行
2 7 2 逐幀動畫——人行走
2 8 骨骼動畫
2 8 1 骨骼動畫——海底世界
2 8 2 骨骼動畫——人行走鳥飛行
2 9 遮罩動畫
2 9 1 遮罩動畫——參照物
2 9 2 遮罩動畫——畫軸展開
2 9 3 遮罩動畫——閃閃紅星
2 9 4 遮罩動畫——高山流水
2 10 引導層動畫
2 10 1 引導層動畫——過山車
2 10 2 引導層動畫——地球轉動
第3章 動畫編程
3 1 ActionScript 3 0編程
3 1 1 按鈕編程——聲音的產生與傳播
3 1 2 按鈕編程——場景切換
3 2 ActionScript 3 0基礎編程
3 2 1 滑鼠事件——媒體播放器
3 2 2 鍵盤事件——走迷宮
3 2 3 幀循環事件——滑鼠跟隨
3 2 4 Time事件——雪花飄飄
3 2 5 數組應用——雪花飄飄
3 2 6 Loader載入類——外部動畫文件載入
3 3 ActionScript 3 0高級編程
3 3 1 ActionScript外部腳本文件——可拖動的圓
3 3 2 Mask動畫類——泡泡圖
3 3 3 Tween與Easing類——變速球
第4章 綜合案例
4 1 動畫廣告——吉利汽車
4 2 專題網站——黨史學習教育
4 3 教學課件——靡擦力研究
4 4 益智遊戲——中國地圖
4 5 動畫短片——烏鴉喝水
4 6 公益宜宣傳——無償獻血
詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。
規格說明
運送方式
已加入購物車
已更新購物車
網路異常,請重新整理