| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202408*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:虛擬現實交互設計 (第二版) ISBN:9787122456779 出版社:化學工業 著編譯者:周曉成 蔣心一 李欣鑫 頁數:149 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1653021 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書針對新時代信息產業數字媒體技術應用型人才培養,以推進數字中國建設,推動文化創新性發展為指引,詳解虛擬現實交互設計師需要掌握的全流程知識與技能。全書共14章,其中第1、2章為虛擬現實交互設計的理論知識,第3、4章為三維動畫設計案例,第5∼7章為工業設計和產品設計案例,第8∼10章為數字媒體和藝術設計案例,第11、12章為室內設計與空間設計案例,13、14章為遊戲設計案例。對於各章案例,按照「設計目的—設計分析—設計方法—設計意義—設計總結」的思路詳解。 本書可以作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、虛擬現實、工業設計、產品設計、環境設計等設計類、計算機類相關專業的教材,也可以作為相關培訓機構的培訓用書,以及動漫、影視、遊戲等相關行業人員的參考用書。目錄 第1章 虛擬現實交互設計概述1 1 虛擬現實 1 1 1 虛擬現實的概念 1 1 2 虛擬現實的發展歷史與特點 1 1 3 虛擬現實的關鍵技術與應用 1 1 4 虛擬現實未來的發展趨勢 1 2 三維動畫 1 2 1 三維動畫的概念 1 2 2 三維動畫的發展歷史與特點 1 2 3 三維動畫的應用領域 1 2 4 三維動畫未來的發展趨勢 1 3 交互設計 1 3 1 交互設計的概念 1 3 2 交互設計的設計目的和主要內容 1 3 3 交互設計的設計流程和設計原則 1 3 4 交互設計的行業發展 第2章 虛擬現實交互設計的流程與方法 2 1 三維動畫設計 2 1 1 三維建模 2 1 2 材質貼圖 2 1 3 燈光照明 2 1 4 攝像機設置 2 1 5 動畫設計 2 1 6 渲染烘焙 2 1 7 模型導出 2 2 Unity交互界面設計 2 2 1 模型屬性與材質貼圖調整 2 2 2 燈光、攝像機與動畫設計 2 2 3 UI控制項設計 2 2 4 腳本交互設計與編輯 2 2 5 特效與環境製作 2 2 6 編譯輸出 2 3 虛擬現實交互設計的軟體和硬體 2 3 1 虛擬現實交互設計的軟體 2 3 2 虛擬現實交互設計的硬體 第3章 孔明鎖結構組裝三維動畫交互設計 3 1 UI設計 3 2 腳本交互設計 3 3 編譯與輸出 第4章 虛擬鋼琴動畫交互設計 4 1 材質屬性與UI設計 4 2 遊戲對象動畫設計 4 3 腳本交互設計與音樂製作 4 4 編譯與輸出 第5章 手機觸屏體驗藝術交互設計 5 1 手機模型材質設計 5 2 手機UI交互設計 5 3 手機動畫與腳本設計 5 4 編譯與輸出 第6章 虛擬工業產品概念展示交互設計 6 1 場景材質與環境設計 6 2 椅子UI與腳本交互設計 6 3 編譯與輸出 第7章 陶瓷產品造型與裝飾的虛擬現實交互設計 7 1 陶瓷材質與環境設計 7 2 UI設計 7 3 腳本交互設計 7 4 編譯與輸出 第8章 七彩霓虹燈光交互設計 8 1 動畫貼圖與材質設計 8 2 UI控制項設計 8 3 音樂與腳本交互設計 8 4 編譯與輸出 第9章 蝴蝶漫天飛舞路徑動畫交互設計 9 1 環境與音樂設計 9 2 UI設計 9 3 腳本交互設計 9 4 編譯與輸出 第10章 益智答題測試交互設計 10 1 材質與環境設計 10 2 粒子特效設計 10 3 文字與角色動畫設計 10 4 UI與腳本設計 10 5 編譯與輸出 第11章 室內空間虛擬現實交互設計 11 1 室內空間材質調整與環境設計 11 2 室內空間UI設計 11 3 室內空間攝像機與動畫設計 11 4 室內空間腳本設計 11 5 編譯與輸出 第12章 芝麻開門—芝麻關門觸發動畫交互設計 12 1 場景材質與環境設計 12 2 攝像機和角色動畫設計 12 3 UI設計與腳本交互設計 12 4 編譯與輸出 第13章 3D迷宮虛擬現實交互設計 13 1 3D迷宮材質與環境設計 13 2 攝像機與角色動畫設計 13 3 UI設計 13 4 腳本交互設計 13 5 編譯與輸出 第14章 3D賽車虛擬現實交互設計 14 1 3D賽車場景材質與環境設計 14 2 攝像機與物理屬性設計 14 3 UI設計與動畫設計 14 4 腳本交互設計 14 5 編譯與輸出 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |