虛擬現實交互設計 (第二版) 周曉成 蔣心一 李欣鑫 9787122456779 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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書名:虛擬現實交互設計 (第二版)
ISBN:9787122456779
出版社:化學工業
著編譯者:周曉成 蔣心一 李欣鑫
頁數:149
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1653021
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內容簡介

本書針對新時代信息產業數字媒體技術應用型人才培養,以推進數字中國建設,推動文化創新性發展為指引,詳解虛擬現實交互設計師需要掌握的全流程知識與技能。全書共14章,其中第1、2章為虛擬現實交互設計的理論知識,第3、4章為三維動畫設計案例,第5∼7章為工業設計和產品設計案例,第8∼10章為數字媒體和藝術設計案例,第11、12章為室內設計與空間設計案例,13、14章為遊戲設計案例。對於各章案例,按照「設計目的—設計分析—設計方法—設計意義—設計總結」的思路詳解。 本書可以作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、虛擬現實、工業設計、產品設計、環境設計等設計類、計算機類相關專業的教材,也可以作為相關培訓機構的培訓用書,以及動漫、影視、遊戲等相關行業人員的參考用書。

目錄

第1章 虛擬現實交互設計概述
1 1 虛擬現實
1 1 1 虛擬現實的概念
1 1 2 虛擬現實的發展歷史與特點
1 1 3 虛擬現實的關鍵技術與應用
1 1 4 虛擬現實未來的發展趨勢
1 2 三維動畫
1 2 1 三維動畫的概念
1 2 2 三維動畫的發展歷史與特點
1 2 3 三維動畫的應用領域
1 2 4 三維動畫未來的發展趨勢
1 3 交互設計
1 3 1 交互設計的概念
1 3 2 交互設計的設計目的和主要內容
1 3 3 交互設計的設計流程和設計原則
1 3 4 交互設計的行業發展
第2章 虛擬現實交互設計的流程與方法
2 1 三維動畫設計
2 1 1 三維建模
2 1 2 材質貼圖
2 1 3 燈光照明
2 1 4 攝像機設置
2 1 5 動畫設計
2 1 6 渲染烘焙
2 1 7 模型導出
2 2 Unity交互界面設計
2 2 1 模型屬性與材質貼圖調整
2 2 2 燈光、攝像機與動畫設計
2 2 3 UI控制項設計
2 2 4 腳本交互設計與編輯
2 2 5 特效與環境製作
2 2 6 編譯輸出
2 3 虛擬現實交互設計的軟體和硬體
2 3 1 虛擬現實交互設計的軟體
2 3 2 虛擬現實交互設計的硬體
第3章 孔明鎖結構組裝三維動畫交互設計
3 1 UI設計
3 2 腳本交互設計
3 3 編譯與輸出
第4章 虛擬鋼琴動畫交互設計
4 1 材質屬性與UI設計
4 2 遊戲對象動畫設計
4 3 腳本交互設計與音樂製作
4 4 編譯與輸出
第5章 手機觸屏體驗藝術交互設計
5 1 手機模型材質設計
5 2 手機UI交互設計
5 3 手機動畫與腳本設計
5 4 編譯與輸出
第6章 虛擬工業產品概念展示交互設計
6 1 場景材質與環境設計
6 2 椅子UI與腳本交互設計
6 3 編譯與輸出
第7章 陶瓷產品造型與裝飾的虛擬現實交互設計
7 1 陶瓷材質與環境設計
7 2 UI設計
7 3 腳本交互設計
7 4 編譯與輸出
第8章 七彩霓虹燈光交互設計
8 1 動畫貼圖與材質設計
8 2 UI控制項設計
8 3 音樂與腳本交互設計
8 4 編譯與輸出
第9章 蝴蝶漫天飛舞路徑動畫交互設計
9 1 環境與音樂設計
9 2 UI設計
9 3 腳本交互設計
9 4 編譯與輸出
第10章 益智答題測試交互設計
10 1 材質與環境設計
10 2 粒子特效設計
10 3 文字與角色動畫設計
10 4 UI與腳本設計
10 5 編譯與輸出
第11章 室內空間虛擬現實交互設計
11 1 室內空間材質調整與環境設計
11 2 室內空間UI設計
11 3 室內空間攝像機與動畫設計
11 4 室內空間腳本設計
11 5 編譯與輸出
第12章 芝麻開門—芝麻關門觸發動畫交互設計
12 1 場景材質與環境設計
12 2 攝像機和角色動畫設計
12 3 UI設計與腳本交互設計
12 4 編譯與輸出
第13章 3D迷宮虛擬現實交互設計
13 1 3D迷宮材質與環境設計
13 2 攝像機與角色動畫設計
13 3 UI設計
13 4 腳本交互設計
13 5 編譯與輸出
第14章 3D賽車虛擬現實交互設計
14 1 3D賽車場景材質與環境設計
14 2 攝像機與物理屬性設計
14 3 UI設計與動畫設計
14 4 腳本交互設計
14 5 編譯與輸出
參考文獻
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