*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202408*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:After Effects影視後期特效製作 ISBN:9787122449139 出版社:化學工業 著編譯者:肖名希 頁數:148 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1653026 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書針對影視行業高素質應用型人才培養需求而編寫,主要講解了AfterEffects影視後期4效製作基礎知識、核心功能、典型案例應用。全書理論與實踐相結合,設置了10章內容,67個教學案例,並在多個案例中有機融入中華優秀傳統文化元素。其中,第1∼6章為AE軟體初級階段學習,通過實例操作熟悉軟體基本功能,初步了解影視後期特效製作思路;第7∼9章為進階階段學習,通過摳像、跟蹤特效、角色動畫製作等功能學習與案例實踐,提高學習效果與實際操作能力;第10章通過綜合案例實際操作來提高實戰能力,使學習者能夠獨立製作影視項目。為方便理論學習與實踐操作,本書紙數一體,配套34個視頻資源,可掃書中二維碼查看,配套45個案例工程文件、36個案例素材可登錄化學工業出版社官網下載、使用。為便於教學,教師可登錄化工教育網註冊后獲取課件、教學大綱等資源。 本書可供高等學校影視動畫、數字動畫、數字媒體藝術、數字影像設計、影視多媒體技術、遊戲設計、視覺傳達設計、廣告設計等專業教學使用,也可供影視製作、動畫創作、遊戲設計工作者和相關研究者參考與借鑒。目錄 第1章 AfterEffects基礎知識1 1 AE 2023安裝 1 1 1 安裝要求 1 1 2 安裝的文件和文件夾 1 1 3 語言版本的切換 1 1 4 修改語言版本文件 操作實戰1:中文版改成英文版 1 2 AE 2023基礎操作 1 2 1 認識工作界面 1 2 2 認識操作界面 操作實戰2:自定義工作區 操作實戰3:調整用戶界面亮度 1 3 AE 2023基本工作流程 綜合操作實戰:製作電子相冊 1 4 素材的使用與管理 1 4 1 使用多種方式導入素材 操作實戰4:導入圖像序列 1 4 2 導入不同格式的素材 操作實戰5:導入PSD分層圖 1 4 3 新建 1 4 4 素材屬性的修改與設置 1 4 5 視頻素材的幀速率設置 操作實戰6:素材幀速率的修改 1 4 6 項目管理 1 5 渲染和輸出 操作實戰7:渲染一張JPG格式的靜幀圖片 操作實戰8:渲染序列圖片 操作實戰9:渲染PSD序列格式文件和單幀圖片 操作實戰10:渲染GIF格式 操作實戰11:渲染質量較好的MP4格式視頻 操作實戰12:渲染AVI格式視頻 操作實戰13:渲染MOV格式視頻 操作實戰14:在ME中渲染MP4格式視頻 課後訓練 第2章 圖層的應用 2 1 認識圖層 2 1 1 圖層的類型 2 1 2 圖層的基本屬性 操作實戰1:為文字添加倒影效果 2 2 圖層的混合模式 2 3 圖層的基本操作 2 3 1 圖層的複製 2 3 2 圖層的拆分 2 3 3 圖層的合併與解除合併 2 3 4 圖層的對齊 2 3 5 圖層的樣式 操作實戰2:使用圖層樣式為熊貓添加陰影 2 4 圖層的時間控制 操作實戰3:加快圖層視頻的速度 2 5 純色圖層 操作實戰4:製作彩色背景圖層 課後訓練 第3章 關鍵幀動畫 3 1 關鍵幀的基本操作 3 1 1 關鍵幀的原理 3 1 2 關鍵幀的開啟、添加和關閉 操作實戰1:添加或關閉關鍵幀 3 1 3 關鍵幀的選擇操作 3 1 4 移動關鍵幀 3 1 5 刪除關鍵幀 3 1 6 複製和粘貼關鍵幀 操作實戰2:複製關鍵幀 3 2 關鍵幀動畫 操作實戰3:中秋賀卡製作 操作實戰4:汽車前動畫製作 操作實戰5:環保主題動態海報製作 綜合操作實戰:我國傳統節日開場片頭動畫製作 3 3 文字 操作實戰6:文字移動製作 綜合操作實戰:抖動文字效果製作 綜合操作實戰:極簡風格的文字動畫(動效文字)製作 課後訓練 第4章 三維效果的應用 4 1 三維空間的基礎知識 4 1 1 認識三維空間 4 1 2 三維圖層屬性設置 操作實戰1:三維賀卡製作 操作實戰2:立體盒子製作 4 2 機的應用 操作實戰3:端午節鏡頭運動動畫效果製作 4 3 燈光的應用 4 3 1 燈光類型及投影 4 3 2 燈光的顏色與圖層的材質 操作實戰4:使用燈光給卡通人物加影子 綜合操作實戰:兔年片頭動畫推鏡頭製作 綜合操作實戰:旅行宣傳動畫製作 課後訓練 第5章 蒙版的應用 5 1 蒙版的基礎知識 5 1 1 常用蒙版工具和創建蒙版的方法 5 1 2 蒙版工具與形狀工具的區別 5 2 形狀工具的應用 操作實戰1:矩形工具的應用 操作實戰2:圓角矩形工具的應用 操作實戰3:橢圓工具的應用 操作實戰4:多邊形工具的應用 綜合操作實戰:用形狀工具製作動畫 5 3 蒙版動畫 操作實戰5:使用鋼筆工具製作動畫 操作實戰6:用蒙版製作三重分身術 課後訓練 第6章 模擬模擬 6 1 模擬模擬的概念 6 2 模擬模擬操作實踐 操作實戰1:卡片動畫製作 操作實戰2:CCBallAction(小球狀粒子化)製作 操作實戰3:泡沫製作 操作實戰4:CCMr Mercury(水銀流動)製作 操作實戰5:CCParticleWorld(三維粒子運動)製作 操作實戰6:CCRainfall(下雨)與CCDrizzle(雨打水面)製作 操作實戰7:CCSnowfall(下雪)製作 操作實戰8:Shatter(粉碎)製作 操作實戰9:WaveWorld(水波紋)製作 課後訓練 第7章 摳像 7 1 摳像基礎知識 7 1 1 摳像的概念 7 1 2 常用的摳像方法 操作實戰1:黑底摳像 操作實戰2:顏色鍵摳像和改善邊緣 7 2 Keylight摳像 操作實戰3:藍背摳像 操作實戰4:綠背摳像 綜合操作實戰:背景加速 課後訓練 第8章 跟蹤 8 1 穩定跟蹤 操作實戰1:處理抖動視頻 8 2 運動跟蹤 8 2 1 一點跟蹤 操作實戰2:火焰跟蹤製作 8 2 2 兩點跟蹤 操作實戰3:實拍與塗鴉製作 8 2 3 四點跟蹤 操作實戰4:替換屏幕 綜合操作實戰:賽博朋克風格 課後訓練 第9章 MG動畫角色設計與製作 9 1 動畫角色基礎動作概述 9 2 人偶工具的運用 操作實戰1:卡通斑馬角色的人偶控制點布置 操作實戰2:擺 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |