After Effects影視後期特效製作 肖名希 9787122449139 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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書名:After Effects影視後期特效製作
ISBN:9787122449139
出版社:化學工業
著編譯者:肖名希
頁數:148
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1653026
可大量預訂,請先連絡。

內容簡介

本書針對影視行業高素質應用型人才培養需求而編寫,主要講解了AfterEffects影視後期4效製作基礎知識、核心功能、典型案例應用。全書理論與實踐相結合,設置了10章內容,67個教學案例,並在多個案例中有機融入中華優秀傳統文化元素。其中,第1∼6章為AE軟體初級階段學習,通過實例操作熟悉軟體基本功能,初步了解影視後期特效製作思路;第7∼9章為進階階段學習,通過摳像、跟蹤特效、角色動畫製作等功能學習與案例實踐,提高學習效果與實際操作能力;第10章通過綜合案例實際操作來提高實戰能力,使學習者能夠獨立製作影視項目。為方便理論學習與實踐操作,本書紙數一體,配套34個視頻資源,可掃書中二維碼查看,配套45個案例工程文件、36個案例素材可登錄化學工業出版社官網下載、使用。為便於教學,教師可登錄化工教育網註冊后獲取課件、教學大綱等資源。 本書可供高等學校影視動畫、數字動畫、數字媒體藝術、數字影像設計、影視多媒體技術、遊戲設計、視覺傳達設計、廣告設計等專業教學使用,也可供影視製作、動畫創作、遊戲設計工作者和相關研究者參考與借鑒。

目錄

第1章 AfterEffects基礎知識
1 1 AE 2023安裝
1 1 1 安裝要求
1 1 2 安裝的文件和文件夾
1 1 3 語言版本的切換
1 1 4 修改語言版本文件
操作實戰1:中文版改成英文版
1 2 AE 2023基礎操作
1 2 1 認識工作界面
1 2 2 認識操作界面
操作實戰2:自定義工作區
操作實戰3:調整用戶界面亮度
1 3 AE 2023基本工作流程
綜合操作實戰:製作電子相冊
1 4 素材的使用與管理
1 4 1 使用多種方式導入素材
操作實戰4:導入圖像序列
1 4 2 導入不同格式的素材
操作實戰5:導入PSD分層圖
1 4 3 新建
1 4 4 素材屬性的修改與設置
1 4 5 視頻素材的幀速率設置
操作實戰6:素材幀速率的修改
1 4 6 項目管理
1 5 渲染和輸出
操作實戰7:渲染一張JPG格式的靜幀圖片
操作實戰8:渲染序列圖片
操作實戰9:渲染PSD序列格式文件和單幀圖片
操作實戰10:渲染GIF格式
操作實戰11:渲染質量較好的MP4格式視頻
操作實戰12:渲染AVI格式視頻
操作實戰13:渲染MOV格式視頻
操作實戰14:在ME中渲染MP4格式視頻
課後訓練
第2章 圖層的應用
2 1 認識圖層
2 1 1 圖層的類型
2 1 2 圖層的基本屬性
操作實戰1:為文字添加倒影效果
2 2 圖層的混合模式
2 3 圖層的基本操作
2 3 1 圖層的複製
2 3 2 圖層的拆分
2 3 3 圖層的合併與解除合併
2 3 4 圖層的對齊
2 3 5 圖層的樣式
操作實戰2:使用圖層樣式為熊貓添加陰影
2 4 圖層的時間控制
操作實戰3:加快圖層視頻的速度
2 5 純色圖層
操作實戰4:製作彩色背景圖層
課後訓練
第3章 關鍵幀動畫
3 1 關鍵幀的基本操作
3 1 1 關鍵幀的原理
3 1 2 關鍵幀的開啟、添加和關閉
操作實戰1:添加或關閉關鍵幀
3 1 3 關鍵幀的選擇操作
3 1 4 移動關鍵幀
3 1 5 刪除關鍵幀
3 1 6 複製和粘貼關鍵幀
操作實戰2:複製關鍵幀
3 2 關鍵幀動畫
操作實戰3:中秋賀卡製作
操作實戰4:汽車前動畫製作
操作實戰5:環保主題動態海報製作
綜合操作實戰:我國傳統節日開場片頭動畫製作
3 3 文字
操作實戰6:文字移動製作
綜合操作實戰:抖動文字效果製作
綜合操作實戰:極簡風格的文字動畫(動效文字)製作
課後訓練
第4章 三維效果的應用
4 1 三維空間的基礎知識
4 1 1 認識三維空間
4 1 2 三維圖層屬性設置
操作實戰1:三維賀卡製作
操作實戰2:立體盒子製作
4 2 機的應用
操作實戰3:端午節鏡頭運動動畫效果製作
4 3 燈光的應用
4 3 1 燈光類型及投影
4 3 2 燈光的顏色與圖層的材質
操作實戰4:使用燈光給卡通人物加影子
綜合操作實戰:兔年片頭動畫推鏡頭製作
綜合操作實戰:旅行宣傳動畫製作
課後訓練
第5章 蒙版的應用
5 1 蒙版的基礎知識
5 1 1 常用蒙版工具和創建蒙版的方法
5 1 2 蒙版工具與形狀工具的區別
5 2 形狀工具的應用
操作實戰1:矩形工具的應用
操作實戰2:圓角矩形工具的應用
操作實戰3:橢圓工具的應用
操作實戰4:多邊形工具的應用
綜合操作實戰:用形狀工具製作動畫
5 3 蒙版動畫
操作實戰5:使用鋼筆工具製作動畫
操作實戰6:用蒙版製作三重分身術
課後訓練
第6章 模擬模擬
6 1 模擬模擬的概念
6 2 模擬模擬操作實踐
操作實戰1:卡片動畫製作
操作實戰2:CCBallAction(小球狀粒子化)製作
操作實戰3:泡沫製作
操作實戰4:CCMr Mercury(水銀流動)製作
操作實戰5:CCParticleWorld(三維粒子運動)製作
操作實戰6:CCRainfall(下雨)與CCDrizzle(雨打水面)製作
操作實戰7:CCSnowfall(下雪)製作
操作實戰8:Shatter(粉碎)製作
操作實戰9:WaveWorld(水波紋)製作
課後訓練
第7章 摳像
7 1 摳像基礎知識
7 1 1 摳像的概念
7 1 2 常用的摳像方法
操作實戰1:黑底摳像
操作實戰2:顏色鍵摳像和改善邊緣
7 2 Keylight摳像
操作實戰3:藍背摳像
操作實戰4:綠背摳像
綜合操作實戰:背景加速
課後訓練
第8章 跟蹤
8 1 穩定跟蹤
操作實戰1:處理抖動視頻
8 2 運動跟蹤
8 2 1 一點跟蹤
操作實戰2:火焰跟蹤製作
8 2 2 兩點跟蹤
操作實戰3:實拍與塗鴉製作
8 2 3 四點跟蹤
操作實戰4:替換屏幕
綜合操作實戰:賽博朋克風格
課後訓練
第9章 MG動畫角色設計與製作
9 1 動畫角色基礎動作概述
9 2 人偶工具的運用
操作實戰1:卡通斑馬角色的人偶控制點布置
操作實戰2:擺
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