*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202403*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:數字媒體設計 ISBN:9787302651956 出版社:清華大學 著編譯者:張莉 彭進香 佘先明 頁數:222 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1649396 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書主題為「數字媒體設計」,全書共分為8章,主要內容包括數字媒體概論、文字處理技術、表格處理技術、演示文稿製作技術、圖像編輯技術、Flash動畫設計技術、音視頻處理技術、虛擬現實技術等,一些實踐操作性較強的章節內容以基礎知識結合項目解析進行介紹。本書立足於培養初學者對數字媒體的基本應用,幫助初學者學習該領域的基礎知識,循序漸進地掌握常用的基本技能,為進一步學習數字媒體技術打下基礎。本書以「貼近實踐、注重實用」為設計理念,關注專業理論與實踐技能的有機結合,通過「做中學、學中做」,力求讓讀者能夠學以致用。 本書可作為高等院校數字媒體等專業的教材,也可以作為從事新媒體、廣告營銷等行業的廣大工作人員的參考書。目錄 第1章 數字媒體概論1 1 數字媒體的基本概念 1 1 1 數字媒體的定義與特點 1 1 2 數字媒體的種類 1 1 3 數字媒體類設備 1 2 數字媒體的應用 1 2 1 媒體和新聞領域 1 2 2 廣告和營銷 1 2 3 教育和培訓 1 2 4 其他領域的應用 小結 第2章 文字處理軟體Word 2 1 Word 2016概述 2 1 1 Word 2016的特點和功能 2 1 2 Word 2016的工作界面 2 2 Word 2016的基本操作 2 2 1 文字編輯與文段處理 2 2 2 頁面設置 2 2 3 插入圖片對象 2 2 4 表格處理 2 2 5 文檔修訂 2 3 個人簡歷製作 小結 第3章 表格處理軟體Excel 3 1 Excel 2016概述 3 1 1 Excel 2016的特點和功能 3 1 2 Excel 2016的工作界面 3 2 Excel 2016的基本操作 3 2 1 工作簿的操作 3 2 2 工作表的操作 3 2 3 數據處理的基本操作 3 2 4 單元格的操作 3 2 5 工作表的格式與美化 3 3 Excel數據分析與處理 3 3 1 數據排序 3 3 2 數據篩選 3 3 3 數據分類匯總 3 3 4 建立數據透視表 3 3 5 合併計算 3 4 公司損益表的製作 小結 第4章 演示文稿製作軟體PowerPoint 4 1 PowerPoint 2016概述 4 1 1 PowerPoint 2016的功能特點 4 1 2 PowerPoint 2016的工作界面 4 2 PowerPoint 2016的基本操作 4 2 1 製作演示文稿 4 2 2 編輯演示文稿 4 3 PowerPoint動畫設計 4 3 1 動畫效果設計 4 3 2 製作「品牌定位」動畫幻燈片 4 4 PowerPoint音視頻編輯 4 4 1 如何插入音頻和視頻 4 4 2 製作風景宣傳短片 4 5 PowerPoint放映設置 4 5 1 幻燈片的放映方式 4 5 2 放映幻燈片 小結 第5章 圖像編輯技術 5 1 Adobe Photoshop CS6的安裝與功能介紹 5 1 1 Adobe Photoshop CS6的安裝 5 1 2 Adobe Photoshop CS6的功能介紹 5 2 Photoshop CS6的常用圖像處理技術 5 2 1 修改圖像尺寸和解析度 5 2 2 圖像裁剪 5 2 3 圖像修復 5 2 4 圖像選擇 5 2 5 圖層的應用 5 2 6 圖像調色 5 3 製作汽車宜傳海報 小結 第6章 Flash動畫設計 6 1 Flash CS6簡介 6 1 1 Flash CS6的工作界面 6 1 2 Flash CS6的基本功能 6 2 Flash CS6的工具畫圖 6 3 簡單動畫的製作 6 3 1 逐幀動畫的製作 6 3 2 補間動畫的製作 6 4 製作引導層動畫 6 4 1 引導層動畫的製作步驟 6 4 2 引導層動畫的製作實例 小結 第7章 音視頻處理技術 7 1 音視頻基礎知識 7 1 1 音頻基礎知識 7 1 2 視頻基礎知識 7 2 會聲會影 7 2 1 會聲會影2020的工作界面 7 2 2 會聲會影2020的特點 7 3 製作海邊風景短視頻 7 4 製作圖書宜傳視頻 小結 第8章 虛擬現實技術 8 1 虛擬現實概述 8 1 1 虛擬現實技術的現狀及展望 8 1 2 虛擬現實的基本特徵 8 2 增強現實的特點與應用 8 2 1 增強現實的特點 8 2 2 增強現實的應用 8 3 虛擬現實系統與分類 8 3 1 虛擬現實的系統組成 8 3 2 虛擬現實的分類 8 4 虛擬現實的關鍵技術 8 4 1 動態環境建模技術 8 4 2 實時三維圖形生成技術 8 4 3 立體顯示和感測器技術 8 4 4 系統集成技術 8 5 虛擬現實全景技術 8 5 1 全景圖的分類 8 5 2 虛擬現實全景圖的製作步驟 8 5 3 虛擬現實全景圖像拼接 小結 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |