*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:三維地理可視化建模技術 ISBN:9787564395216 出版社:西南交通大學 著編譯者:王石英 蔣容 頁數:253 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1648425 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 隨著計算機軟硬體技術的不斷發展,繪圖軟體能幫助人們越來越快捷高效地完成二維甚至三維圖形的繪製。本書稿是普通高等院校教材,基於開放的OpenGL平台,以計算機圖形學為基礎,從點線面、顏色開始,深入淺出地介紹了圖形變換、三維建模層級,逐漸過渡到三維,以項目形式讓初學者通過繪製旋轉地球、太陽系、植物和三維地形及其渲染來構建三維地理可視化內容。激發初學者在三維地理可視化建模過程中的興趣,重點了解三維建模的基本方法和演算法。本書還以附錄的形式體現可編程管線,以便和最新的其他平台兼容,並且用適當的篇幅介紹Blender、ArcScene等軟體平台搭建三維地理模型。本書可作為地理信息科學及相關專業的學生入門教材,可供三維地理可視化建模愛好者參考。目錄 1 圖形繪製基礎1 1 繪製三維圖形的OpenGL圖形庫 1 2 簡單幾何圖形繪製 1 3 幾何圖形細節 1 4 顏色 1 5 混合、透明和反走樣 2 坐標與動畫 2 1 坐標、投影坐標及投影 2 2 二維坐標變換 2 3 三維坐標 2 4 動畫 3 幾何造型與交互 3 1 顯示列表 3 2 層次模型 3 3 光滑曲線和曲面 3 4 鍵盤滑鼠控制 4 真實感圖形 4 1 圖像及矢量化環境 4 2 紋理 4 3 光照模型 4 4 片元測試 5 三維地形實踐 5 1 三維地球 5 2 基於DEM的三維地形 5 3 攝像機漫遊 5 4 天空盒 6 使用三維軟體表達地理空間場景 6 1 開源跨平台三維建模軟體Blender 6 2 利用Blender生成三維精細地形 6 3 基於ArcScene的三維地形 參考文獻 附錄 A 基於Console的OpenGL環境搭建 B 基於MFC單文檔的OpenGL環境搭建 C 搭建可編程管線的OpenGL環境 D 本書部分彩圖 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |