遊戲美術設計 陳彥許 楊海澎 溫愛華 9787313299970 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:上海交通大學
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書名:遊戲美術設計
ISBN:9787313299970
出版社:上海交通大學
著編譯者:陳彥許 楊海澎 溫愛華
頁數:139
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1647283
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內容簡介

本書以培養遊戲美術設計、遊戲場景設計等應用型人才為目標進行編寫,重點講解遊戲中與美術相關的各類設計要素與基礎知識。全書共分為6個模塊,包括遊戲美術設計認知、數字繪畫基礎、遊戲UI設計基礎、遊戲角色設計基礎、遊戲道具場景設計基礎、遊戲美術項目實戰。全書內容簡單易懂,由淺入深,具有很強的實用性。本書既適合動漫設計等專業的學生作為教材使用,也可供遊戲美術興趣愛好者學習參考。

目錄

模塊1 遊戲美術設計認知
任務1 1 了解遊戲美術的概念及其發展史
任務1 2 分析遊戲美術行業的典型崗位需求
任務1 3 熟悉遊戲美術行業的常用術語
思考與練習
模塊2 數字基礎
任務2 1 了解數字的概念
任務2 2 數字常用硬體設備
2 2 1 計算機硬體配置需求
2 2 2 手繪設備配置需求
任務2 3 數字常用軟體工具
2 3 1 常用軟體
2 3 2 其他遊戲美術常用軟體
任務2 4 數字軟體基礎
2 4 1 新建項目與文件管理
2 4 2 常用工具與快捷鍵設置
2 4 3 圖像調整詳解
2 4 4 畫筆屬性詳解
2 4 5 常用畫筆設置
2 4 6 圖層設置與管理
任務2 5 數字造型基礎
2 5 1 基礎光影繪製方法
2 5 2 金屬材質繪製方法
2 5 3 木質材質繪製方法
2 5 4 透明材質繪製方法
2 5 5 布料材質繪製方法
2 5 6 膚質感繪製方法
思考與練習
模塊3 遊戲UI設計基礎
任務3 1 遊戲UI設計認知
3 1 1 遊戲UI設計原則
3 1 2 遊戲UI設計應用場景
任務3 2 遊戲UI圖標設計
3 2 1 設計需求分析UI圖標概念草圖
3 2 2 UI圖標概念草圖
3 2 3 UI圖標線稿繪製
3 2 4 UI圖標色稿繪製
3 2 5 UI圖標細節刻畫
3 2 6 UI圖標定稿及輸出規範
任務3 3 遊戲UI按鈕設計
3 3 1 設計需求分析
3 3 2 UI按鈕概念草圖
3 3 3 UI按鈕基本結構繪製
3 3 4 UI按鈕光影關係繪製
3 3 5 UI按鈕細節刻畫
3 3 6 UI按鈕定稿及輸出規範
任務3 4 遊戲UI界面設計
3 4 1 設計需求分析
3 4 2 UI界面概念草圖
3 4 3 頂部木條元素繪製
3 4 4 金屬裝飾繪製
3 4 5 UI界面細節處理
3 4 6 UI界面定稿及輸出規範
任務3 5 遊戲UI字體設計
3 5 1 設計需求分析
3 5 2 UI字體概念草圖
3 5 3 UI字體基本結構繪製
3 5 4 UI字體光影關係繪製
3 5 5 UI字體細節處理
3 5 6 UI字體定稿及輸出規範
思考與練習
模塊4 遊戲角色設計基礎
任務4 1 遊戲角色設計認知
4 1 1 遊戲角色設計概念
4 1 2 遊戲角色設計應用場景
任務4 2 遊戲角色頭像設計
4 2 1 設計需求分析
4 2 2 遊戲角色頭像概念草圖
4 2 3 遊戲角色頭像色稿繪製
4 2 4 遊戲角色頭像細節刻畫
任務4 3 遊戲角色全身設計
4 3 1 設計需求分析
4 3 2 遊戲角色概念草圖
4 3 3 遊戲角色線稿繪製
4 3 4 遊戲角色色稿繪製
4 3 5 遊戲角色細節刻畫
4 3 6 遊戲角色定稿及輸出規範
思考與練習
模塊5 遊戲道具場景設計基礎
任務5 1 遊戲道具場景設計認知
5 1 1 遊戲道具場景設計概念
5 1 2 遊戲道具場景設計應用場景
任務5 2 遊戲武器設計
5 2 1 設計需求分析
5 2 2 遊戲武器概念草圖
5 2 3 遊戲武器線稿繪製
5 2 4 遊戲武器色稿繪製
5 2 5 遊戲武器細節刻畫
5 2 6 遊戲武器定稿及輸出規範
任務5 3 遊戲道具設計
5 3 1 設計需求分析
5 3 2 遊戲道具概念草圖
5 3 3 遊戲道具線稿繪製
5 3 4 遊戲道具色稿繪製
5 3 5 遊戲道具細節刻畫
5 3 6 遊戲道具定稿及輸出規範
任務5 4 遊戲場景設計
5 4 1 設計需求分析
5 4 2 遊戲場景概念草圖
5 4 3 遊戲場景線稿繪製
5 4 4 遊戲場景色稿繪製
5 4 5 遊戲場景細節刻畫
5 4 6 遊戲場景定稿及輸出規範思考與練習
模塊6 遊戲美術項目實戰
任務6 1 遊戲角色冷兵器設計
6 1 1 設計需求分析
6 1 2 遊戲角色冷兵器概念草圖
6 1 3 遊戲角色冷兵器色稿繪製
6 1 4 遊戲角色冷兵器細節刻畫
6 1 5 遊戲角色冷兵器定稿及輸出規範
任務6 2 遊戲角色設計
6 2 1 設計需求分析
6 2 2 遊戲角色概念草圖
6 2 3 遊戲角色色稿繪製
6 2 4 遊戲角色細節刻畫
6 2 5 遊戲角色定稿及輸出規範
思考與練習
參考文獻
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