*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202402*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:遊戲美術設計 ISBN:9787313299970 出版社:上海交通大學 著編譯者:陳彥許 楊海澎 溫愛華 頁數:139 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1647283 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書以培養遊戲美術設計、遊戲場景設計等應用型人才為目標進行編寫,重點講解遊戲中與美術相關的各類設計要素與基礎知識。全書共分為6個模塊,包括遊戲美術設計認知、數字繪畫基礎、遊戲UI設計基礎、遊戲角色設計基礎、遊戲道具場景設計基礎、遊戲美術項目實戰。全書內容簡單易懂,由淺入深,具有很強的實用性。本書既適合動漫設計等專業的學生作為教材使用,也可供遊戲美術興趣愛好者學習參考。目錄 模塊1 遊戲美術設計認知任務1 1 了解遊戲美術的概念及其發展史 任務1 2 分析遊戲美術行業的典型崗位需求 任務1 3 熟悉遊戲美術行業的常用術語 思考與練習 模塊2 數字基礎 任務2 1 了解數字的概念 任務2 2 數字常用硬體設備 2 2 1 計算機硬體配置需求 2 2 2 手繪設備配置需求 任務2 3 數字常用軟體工具 2 3 1 常用軟體 2 3 2 其他遊戲美術常用軟體 任務2 4 數字軟體基礎 2 4 1 新建項目與文件管理 2 4 2 常用工具與快捷鍵設置 2 4 3 圖像調整詳解 2 4 4 畫筆屬性詳解 2 4 5 常用畫筆設置 2 4 6 圖層設置與管理 任務2 5 數字造型基礎 2 5 1 基礎光影繪製方法 2 5 2 金屬材質繪製方法 2 5 3 木質材質繪製方法 2 5 4 透明材質繪製方法 2 5 5 布料材質繪製方法 2 5 6 膚質感繪製方法 思考與練習 模塊3 遊戲UI設計基礎 任務3 1 遊戲UI設計認知 3 1 1 遊戲UI設計原則 3 1 2 遊戲UI設計應用場景 任務3 2 遊戲UI圖標設計 3 2 1 設計需求分析UI圖標概念草圖 3 2 2 UI圖標概念草圖 3 2 3 UI圖標線稿繪製 3 2 4 UI圖標色稿繪製 3 2 5 UI圖標細節刻畫 3 2 6 UI圖標定稿及輸出規範 任務3 3 遊戲UI按鈕設計 3 3 1 設計需求分析 3 3 2 UI按鈕概念草圖 3 3 3 UI按鈕基本結構繪製 3 3 4 UI按鈕光影關係繪製 3 3 5 UI按鈕細節刻畫 3 3 6 UI按鈕定稿及輸出規範 任務3 4 遊戲UI界面設計 3 4 1 設計需求分析 3 4 2 UI界面概念草圖 3 4 3 頂部木條元素繪製 3 4 4 金屬裝飾繪製 3 4 5 UI界面細節處理 3 4 6 UI界面定稿及輸出規範 任務3 5 遊戲UI字體設計 3 5 1 設計需求分析 3 5 2 UI字體概念草圖 3 5 3 UI字體基本結構繪製 3 5 4 UI字體光影關係繪製 3 5 5 UI字體細節處理 3 5 6 UI字體定稿及輸出規範 思考與練習 模塊4 遊戲角色設計基礎 任務4 1 遊戲角色設計認知 4 1 1 遊戲角色設計概念 4 1 2 遊戲角色設計應用場景 任務4 2 遊戲角色頭像設計 4 2 1 設計需求分析 4 2 2 遊戲角色頭像概念草圖 4 2 3 遊戲角色頭像色稿繪製 4 2 4 遊戲角色頭像細節刻畫 任務4 3 遊戲角色全身設計 4 3 1 設計需求分析 4 3 2 遊戲角色概念草圖 4 3 3 遊戲角色線稿繪製 4 3 4 遊戲角色色稿繪製 4 3 5 遊戲角色細節刻畫 4 3 6 遊戲角色定稿及輸出規範 思考與練習 模塊5 遊戲道具場景設計基礎 任務5 1 遊戲道具場景設計認知 5 1 1 遊戲道具場景設計概念 5 1 2 遊戲道具場景設計應用場景 任務5 2 遊戲武器設計 5 2 1 設計需求分析 5 2 2 遊戲武器概念草圖 5 2 3 遊戲武器線稿繪製 5 2 4 遊戲武器色稿繪製 5 2 5 遊戲武器細節刻畫 5 2 6 遊戲武器定稿及輸出規範 任務5 3 遊戲道具設計 5 3 1 設計需求分析 5 3 2 遊戲道具概念草圖 5 3 3 遊戲道具線稿繪製 5 3 4 遊戲道具色稿繪製 5 3 5 遊戲道具細節刻畫 5 3 6 遊戲道具定稿及輸出規範 任務5 4 遊戲場景設計 5 4 1 設計需求分析 5 4 2 遊戲場景概念草圖 5 4 3 遊戲場景線稿繪製 5 4 4 遊戲場景色稿繪製 5 4 5 遊戲場景細節刻畫 5 4 6 遊戲場景定稿及輸出規範思考與練習 模塊6 遊戲美術項目實戰 任務6 1 遊戲角色冷兵器設計 6 1 1 設計需求分析 6 1 2 遊戲角色冷兵器概念草圖 6 1 3 遊戲角色冷兵器色稿繪製 6 1 4 遊戲角色冷兵器細節刻畫 6 1 5 遊戲角色冷兵器定稿及輸出規範 任務6 2 遊戲角色設計 6 2 1 設計需求分析 6 2 2 遊戲角色概念草圖 6 2 3 遊戲角色色稿繪製 6 2 4 遊戲角色細節刻畫 6 2 5 遊戲角色定稿及輸出規範 思考與練習 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |