*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202403*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:軟件工程導論 ISBN:9787030780195 出版社:科學 著編譯者:錢鷹等 頁數:148 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1647340 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書首先從數、信息談到計算基礎、計算工具、計算思維,這部分內容屬於軟體開發的基礎知識、基本理論;其次從程序、軟體談到軟體工程,循序漸進地講解軟體工程的起源、發展、作用,這部分內容是全書的核心;最後介紹軟體行業對軟體人才的需求和軟體工程知識體系,以及軟體人才的培養,為大家今後學習、工作指明方向。本書有完整配套的課程資源,包括課程標準、教學大綱、教學課件等。 本書是軟體工程專業本科學生學習軟體工程導論的優選教材,也是計算機科學類其他專業學生學習軟體工程的首選教材,同時可以作為理工科各專業學生熟悉、了解軟體工程的入門教材。目錄 第1章 啟蒙1 1 數的起源與發展 1 1 1 數的觀念的產生 1 1 2 數的歷史 1 1 3 數與量 1 2 計算與計算工具 1 2 1 計算場景 1 2 2 計算規則 1 2 3 古代計算工具 1 2 4 現代計算機 1 3 信息 1 3 1 信息的概念 1 3 2 信息的特徵 1 3 3 對信息的認知 1 3 4 資訊理論 1 4 信息技術 1 4 1 信息技術的概念 1 4 2 信息技術的產生 1 4 3 信息技術的分類 1 4 4 現代信息技術分代 1 4 5 信息技術的發展 1 5 本章小結 思考練習題 第2章 計算基礎 2 1 計算的本質 2 1 1 抽象模型 2 1 2 計算機的計算 2 1 3 計算特徵 2 2 數的進位 2 2 1 數與數制 2 2 2 數制的表示 2 2 3 數制間的轉換 2 2 4 常用進位的轉換 2 3 數據的表示 2 3 1 萬物皆數 2 3 2 位與位元組 2 3 3 數的表示原則 2 4 整數的表示 2 4 1 機器數的表示 2 4 2 二進位運算 2 4 3 整數的算術運算 2 4 4 補碼原理 2 5 實數的表示 2 5 1 浮點數概述 2 5 2 浮點數存儲格式 2 5 3 浮點數的取值範圍 2 5 4 浮點數的有效位數 2 5 5 浮點數的運算 2 6 信息的表示 2 6 1 信息表示概述 2 6 2 字元的表示 2 6 3 漢字的表示 2 6 4 聲音的表示 2 6 5 圖像和視覺表示 2 6 6 信息表示的三種狀態 2 7 本章小結 思考練習題 第3章 計算思維 3 1 思維與工具的相互作用 3 1 1 人類思維的發展 3 1 2 工具對思維的影響 3 2 計算思維的起源與發展 3 2 1 計算工具的影響 3 2 2 計算思維的概念 3 2 3 計算思維的核心 3 2 4 計算思維的特徵 3 2 5 計算思維的發展 3 3 計算思維的問題求解 3 3 1 問題的求解 3 3 2 面向計算的抽象 3 3 3 求解方案演算法化 3 3 4 演算法設計策略 3 3 5 演算法執行工程化 3 4 計算思維應用案例 3 4 1 案例問題描述 3 4 2 非計算思維問題的求解 3 4 3 計算思維問題的求解 3 5 本章小結 思考練習題 第4章 程序設計 4 1 機器語言 4 1 1 機器指令 4 1 2 指令系統 4 1 3 機器語言程序 4 2 彙編語言 4 2 1 彙編語言介紹 4 2 2 彙編程序 4 2 3 彙編語言編程 4 3 高級語言 4 3 1 高級語言基本概念 4 3 2 高級語言分類 4 3 3 主流語言簡介 4 3 4 最新語言介紹 4 4 程序設計介紹 4 4 1 程序設計簡介 4 4 2 程序基本結構 4 4 3 程序設計思想 4 5 程序設計的發展 4 5 1 編程語言發展 4 5 2 編程的工程化發展 4 5 3 編程的其他發展 4 6 編程學習之路 4 6 1 將想法變為演算法的能力 4 6 2 自我學習能力 4 6 3 提升邏輯思維能力 4 6 4 應用程序實現目標 4 6 5 培養有趣的業餘愛好 4 7 本章小結 思考練習題 第5章 軟體工程 5 1 軟體概述與發展 5 1 1 軟體的概念 5 1 2 軟體發展歷史 5 1 3 軟體生命周期 5 2 軟體危機與工程 5 2 1 軟體危機的原因與表現 5 2 2 軟體危機案例 5 2 3 軟體工程的由來 5 2 4 軟體工程的含義 5 2 5 軟體工程的發展 5 3 軟體開發過程 5 3 1 需求分析 5 3 2 軟體設計 5 3 3 軟體構造 5 3 4 軟體測試 5 4 軟體過程模型 5 4 1 瀑布模型 5 4 2 快速原型模型 5 4 3 增量模型 5 4 4 螺旋模型 5 4 5 統一軟體開發過程 5 4 6 敏捷軟體開發 5 5 軟體開發方法 5 5 1 開發方法的變化 5 5 2 結構化系統分析和設計方法 5 5 3 面向對象的分析和設計方法 5 5 4 基於構件的方法 5 5 5 面向服務的軟體開發方法 5 6 軟體工程管理 5 6 1 軟體項目規劃 5 6 2 項目團隊管理 5 6 3 項目溝通管理 5 6 4 能力成熟度模型 5 6 5 能力成熟度模型集成 5 7 本章小結 思考練習題 第6章 軟體人才與教育 6 1 軟體產業 6 1 1 軟體類型與領域 6 1 2 軟體產業發展歷史 6 1 3 中國軟體產業 6 2 軟體人才 6 2 1 軟體職業的發展 6 2 2 軟體人才評價 6 2 3 軟體人才的技能 6 2 4 軟體人才需求 6 3 軟體工程教育 6 3 1 軟體工程知識體系 6 3 2 軟體工程教育發展歷程 6 3 3 軟體工程與計算機科學教育 6 3 4 軟體工程教育的特點 6 4 本章小結 思考練習題 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |