| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202405*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:虛擬現實中三維模型處理與動畫壓縮技術 ISBN:9787302654445 出版社:清華大學 著編譯者:羅國亮 頁數:120 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1642087 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 虛擬現實技術基於計算機圖形、多媒體和感測器等技術,模擬現實世界或虛構的場景,併為用戶提供通真的視覺、聽覺和觸覺體驗。本書分為6章,分別介紹了虛擬現實技術的國內外現狀、應用領域,以及作者在三維建模技術、三維模型快速消隱技術、三維模型快速剖切技術和三維動畫壓縮技術等虛擬現實關鍵核心技術上,所開展的相關技術研究進展,並介紹了虛擬現實技術的未來發展趨勢。 本書可作為高等院校計算機科學、軟體工程、信息與通信等工科專業的教材,也可作為虛擬現實技術領域人員的參考書籍。目錄 第1章 緒論1 1 虛擬現實技術背景和研究意義 1 1 1 虛擬現實技術的定義和由來 1 1 2 虛擬現實技術的研究意義 1 2 虛擬現實技術發展歷程與研究現狀 1 2 1 虛擬現實技術的發展歷程 1 2 2 虛擬現實技術在各國的發展現狀 1 2 3 虛擬現實技術的研究現狀 1 3 虛擬現實技術的特徵與虛擬現實系統 1 3 1 虛擬現實技術的特徵 1 3 2 虛擬現實系統 1 4 虛擬現實技術應用領域 1 4 1 「VR+軌道交通」領域 1 4 2 「VR+文化遺產」領域 1 4 3 「VR+醫學」領域 1 4 4 「VR+教育」領域 1 5 虛擬現實關鍵技術 1 5 1 三維建模技術 1 5 2 三維顯示技術 1 5 3 三維動畫技術 1 6 本章小結 第2章 三維建模技術方案與驗證 2 1 大規模三維場景的建模技術方案 2 2 三維建模技術及優化 2 2 1 等高線採樣 2 2 2 三維曲面建模 2 2 3 地形插值方法及嶺回歸優化 2 2 4 卷積平滑優化 2 3 實驗結果分析 2 3 1 曲面平滑實驗 2 3 2 結果分析 2 4 本章小結 第3章 三維模型快速消隱技術方案與驗證 3 1 三維模型快速消隱技術方案 3 2 三維模型快速消隱技術 3 2 1 數據預處理 3 2 2 透視投影變換 3 2 3 三維場景像素化 3 2 4 模型篩選 3 2 5 Open CASCADE消隱演算法 3 3 實驗結果分析 3 3 1 Open CASCADE消隱實驗 3 3 2 結果分析 3 4 本章小結 第4章 三維模型快速剖切技術方案與驗證 4 1 三維模型快速剖切技術方案 4 2 三維模型快速剖切技術 4 2 1 數據預處理 4 2 2 剖切三角面片定位 4 2 3 相交點計算 4 2 4 三角化 4 3 三維模型快速剖切技術性能優化策略 4 3 1 數據結構優化 4 3 2 并行策略 4 3 3 CUDA優化策略 4 4 實驗結果分析 4 4 1 快速剖切技術實驗 4 4 2 結果分析 4 5 本章小結 第5章 三維動畫壓縮技術優化演算法與驗證 5 1 三維動畫技術介紹 5 2 三維動畫的分類與壓縮 5 2 1 三維動畫的分類 5 2 2 三維動畫的壓縮 5 3 三維動畫壓縮優化演算法 5 3 1 基於時空分割的編輯邊界優化演算法 5 3 2 基於時空分割的矩陣重組優化演算法 5 3 3 基於eK-means聚類演算法的三維動畫數據結構化 5 3 4 基於LLE降維演算法的三維動畫幀分類 5 3 5 基於DZIP演算法的壓縮優化方法 5 4 實驗結果與分析 5 4 1 基於時空分割的編輯邊界優化演算法實驗結果與分析 5 4 2 基於時空分割的矩陣重組優化演算法實驗結果與分析 5 4 3 基於eK-means聚類優化演算法實驗結果與分析 5 4 4 基於LLE降維演算法的壓縮優化方法實驗結果與分析 5 4 5 基於DZIP演算法的壓縮優化方法實驗結果與分析 5 5 本章小結 第6章 總結與展望 6 1 虛擬現實技術發展前景 6 1 1 5G技術 6 1 2 數字孿生 6 1 3 數字人 6 1 4 元宇宙 6 2 總結與下一步研究工作 6 2 1 研究成果總結 6 2 2 下一步研究工作 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |