| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202405*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Unity編輯器開發與拓展 ISBN:9787302660743 出版社:清華大學 著編譯者:張壽昆 叢書名:計算機技術開發與應用叢書 頁數:273 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1642184 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書系統地講解Unity編輯器開發工作中常用的類與方法,以基礎知識為核心,結合實戰案例,引導讀者漸進式地學習與Unity編輯器開發相關的技術知識。 本書共7章,依次介紹編輯器開發的基礎、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定製編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發調試,以及在編輯器環境中進行數據與資產管理等相關內容。 本書既適合初學者入門,對有多年工作經驗的開發者也具有參考價值。作者簡介 張壽昆,一名Unity開發工程師,CSDN博客專家、華為云云享專家、阿里雲專家博主、2024年度Unity價值專家,從事於遊戲、VR、AR、MR、虛擬模擬、數字李生、元宇宙等相關領域,具有多年開發經驗,現就任於某國企互聯網公司。目錄 第1章 編輯器開發基礎1 1 繪製編輯器元素 1 1 1 文本 1 1 2 按鈕 1 1 3 開關 1 1 4 輸入框 1 1 5 下拉列表 1 1 6 滑動條 1 1 7 摺疊欄 1 2 編輯器布局 1 2 1 水平與垂直布局 1 2 2 GUI中的滾動列表 1 2 3 GUI元素和布局的大小 1 2 4 GUI元素之間的間隙 第2章 自定義功能菜單 2 1 MenultemAttribute 2 1 1 自定義Unity頂部的功能菜單 2 1 2 自定義Hierarchy窗口右鍵功能菜單 2 1 3 自定義Project窗口右鍵功能菜單 2 1 4 自定義組件下拉列表功能菜單 2 2 ContextMenuAttribute 2 3 ContextMenultemAttribute 第3章 自定義檢視面板 3 1 創建自定義編輯器類 3 1 1 如何自定義檢視面板中的GUI內容 3 1 2 如何檢測和應用修改 3 1 3 編輯器操作的撤銷與恢復 3 1 4 實現DoTween動畫參數的編輯 3 1 5 如何自定義預覽窗口 3 1 6 擴展默認組件的檢視面板 3 2 PropertyDrawer 3 2 1 內置的PropertyDrawer 3 2 2 內置的DecoratorDrawer 3 2 3 如何創建自定義PropertyDrawer 第4章 自定義編輯器窗口 4 1 如何創建新的編輯器窗口 4 1 1 打開新創建的編輯器窗口 4 1 2 定義編輯器窗口中的GUI內容 4 1 3 如何創建彈出窗口 4 1 4 開發備忘錄 4 1 5 Protobuf通信協議文件編輯器 4 1 6 ScriptableWizard 4 2 如何擴展默認的編輯器窗口 4 2 1 擴展Hierarchy窗口 4 2 2 擴展Project窗口 4 3 Game窗口中的GUI 4 3 1 運行時控制台窗口 4 3 2 運行時層級窗口 4 3 3 運行時檢視窗口 第5章 編輯器外觀 5 1 GUI皮膚 5 2 GUI樣式 5 3 GUI圖標 5 4 GUI動畫 第6章 可視化輔助工具 6 1 Gizmos 6 1 1 概述 6 1 2 常用函數 6 1 3 使用Gizmos輔助調試相機的避障功能 6 2 Handles 6 2 1 概述 6 2 2 常用函數 6 2 3 實現一個路徑編輯工具 第7章 編輯器環境下的數據與資產管理 7 1 EditorPrefs 7 2 AssetDatabase 7 2 1 資產管理 7 2 2 AssetBundle管理 7 2 3 CustomPackage管理 7 3 ScriptableObject 7 4 AssetModificationProcessor 7 5 AssetPostprocessor 7 6 BuildPipeline 7 6 1 AssetBundle構建工具 7 6 2 應用程序批量構建工具 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |