Unreal Engine 5與二維遊戲設計 林華 9787302660323 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:Unreal Engine 5與二維遊戲設計
ISBN:9787302660323
出版社:清華大學
著編譯者:林華
叢書名:Unreal Engine虛幻引擎數
頁數:355
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1638289
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內容簡介

本書主要講解使用UE5(Unreal Engine 5)引擎開發2D遊戲,介紹UE5製作2D內容所需要的全部技術知識。 全書內容包括:使用UE5開發2D遊戲需要掌握的基礎知識(第1∼6章),包括UE5的安裝、項目結構分析、界面布局,也包括針對2D項目的特殊設置:2D遊戲項目實例(第7∼9章),每章都是一個完整的2D遊戲,從易到難地介紹2D內容製作的各技術方向;最後第10章介紹使用UES製作2D交互藝術作品,以及遊戲之外的交互內容。書中的實例都提供配套的資源和源代碼。 本書適合UE5引擎的初學者、獨立遊戲開發者和有興趣使用UE5引擎製作交互內容的讀者,也適合學校作為交互藝術設計、遊戲開發等專業的初級課程。

作者簡介

林華,清華大學教授,中國書籍藝術專業唯一一位碩士,中國藝術設計專業首位博士。曾任清華大學美術學院教務長等職,現任四川音樂學院省重點實驗室學術委員會主任。林華先後為清華大學、中國藝術研究院等大學研究生導師,以及哈爾濱工業大學等18所大學的特聘教授。中國美術家協會會員,中國圖象圖形學學會理事,北京圖象圖形學學會常務理事。 林華教授是我國最早開展數字藝術設計實踐和教學的教師之一,早在1988年,他就已經在當時的中央工藝美術學院開設計算機版面藝術設計課程。從那時起至今,林華一直從事數字藝術設計的教學與實踐工作,先後撰寫與主編了60本著作與教材,完成了百余件藝術設計作品。

目錄

第1章 UE5介紹
1 1 什麼是遊戲引擎
1 1 1 實時渲染器
1 1 2 物理引擎
1 1 3 人工智慧引擎
1 1 4 網路引擎
1 1 5 聲音渲染器
1 1 6 腳本引擎
1 2 UE的發展歷史
1 2 1 第一代UE
1 2 2 UE2∼UE2 5
1 2 3 UE3
1 2 4 UDK
1 2 5 UE4
1 2 6 Epic Games Store
1 2 7 UE5
1 3 UE在其他領域的應用
1 3 1 建築設計、景觀設計、室內設計等設計行業
1 3 2 影視製作行業
1 3 3 廣播行業
1 3 4 產品設計和製造領域
1 3 5 AI駕駛、AI訓練等領域
1 3 6 AR、VR領域
1 4 UE5遊戲引擎的功能
1 4 1 Lumen
1 4 2 Nanite
1 4 3 Virtual Shadow maps
1 5 UE5的特點
1 5 1 高品質全功能
1 5 2 工作流功能強大,耦合性低
1 5 3 頂級的視覺效果,最高端的圖形渲染技術
1 5 4 友好的社區,良好的文檔及技術支持
1 5 5 強大的跨平台能力
1 5 6 靈活的授權模式
1 6 使用UE5的軟體和硬體需求
1 6 1 安裝UE5的軟體需求
1 6 2 硬體需求
1 6 3 關於用筆記本計算機學習使用UE5
總結
問答
思考
練習
第2章 UE5的安裝與使用
2 1 註冊Epic官方賬號
2 2 下載安裝Epic Game Launcher
2 2 1 下載Epic Game Launcher
2 2 2 安裝Epic Game Launcher
2 2 3 登錄Epic Game Launcher
2 3 安裝UE
2 4 Epic Game Launcher的主要功能
2 4 1 News

第3章 第一個UE5項目及項目結構分析
第4章 UE5引警界面布局與基礎操作
第5章 UE5引擎Paper 2D插件
第6章 UE5 2D開發初設置
第7章 用UE5開發《俄羅斯方塊》休閒遊戲
第8章 用UE5開發2D平台遊戲
第9章 在UE5中用2D骨骼動畫技術製作塔防遊戲
第10章 基於UB5的數字二維交互藝術設計
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