Blender 4.0從新手到高手 來陽 9787302660026 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:Blender 4.0從新手到高手
ISBN:9787302660026
出版社:清華大學
著編譯者:來陽
叢書名:從新手到高手
頁數:200
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1638284
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內容簡介

本書主講如何使用中文版Blender軟體進行三維動畫製作。全書共10章,內容包含軟體的界面組成、模型製作、燈光技術、攝像機技術、材質、貼圖、渲染技術、關鍵幀動畫、動力學特效等一系列三維動畫製作技術。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各章均設計了相對應的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟體實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學文件,便於讀者學以致用。 本書非常適合作為高校和培訓機構動畫專業的相關課程培訓教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。

作者簡介

來陽/副教授,出生於吉林省白山市,獲農業推廣碩士,風景園林碩士雙碩士學位。 Autodesk 3ds Max產品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。 現就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講數字媒體藝術專業的相關軟體應用課程。

目錄

第1章 初識Blender
1 1 Blender 4 0概述
1 2 Blender 4 0的應用範圍
1 3 Blender 4 0的工作界面
1 3 1 工作區
1 3 2 菜單
1 3 3 視圖
1 3 4 大綱視圖
1 3 5 屬性面板
1 4 軟體基本操作
1 4 1 設置主題及語言
1 4 2 創建對象
1 4 3 設置游標
1 4 4 物體變換
1 4 5 視圖切換
1 4 6 複製對象
第2章 網格建模
2 1 網格建模概述
2 2 創建幾何體
2 2 1 基礎操作:創建及修改網格對象
2 2 2 實例:製作石膏模型
2 3 編輯網格
2 3 1 實例:製作花瓶模型
2 3 2 實例:製作兒童凳模型
2 3 3 實例:製作方盤模型
2 3 4 實例:製作煙灰缸模型
2 3 5 實例:製作足球模型
2 3 6 實例:製作抱枕模型
2 3 7 實例:製作文字模型
第3章 曲線建模
3 1 曲線建模概述
3 2 創建曲線
3 2 1 基礎操作:創建及修改曲線
3 2 2 實例:製作高腳杯模型
3 2 3 實例:製作曲別針模型
3 2 4 實例:製作長頸花瓶模型
3 2 5 實例:製作鐵絲模型
第4章 燈光技術
4 1 燈光概述
4 2 燈光
4 2 1 基礎操作:創建及調整燈光
4 2 2 實例:製作靜物表現照明效果
4 2 3 實例:製作室內陽光照明效果
4 2 4 實例:製作室內天光照明效果
4 2 5 實例:製作室外天光照明效果
4 2 6 實例:製作射燈照明效果
4 2 7 實例:製作熒光照明效果
第5章 攝像機技術
5 1 攝像機概述
5 2 攝像機
5 2 1 基礎操作:創建攝像機
5 2 2 實例:製作景深效果
5 2 3 實例:製作運動模糊效果
第6章 材質與紋理
6 1 材質概述
6 2 材質類型
6 2 1 基礎操作:創建材質
6 2 2 基礎操作:刪除材質
6 2 3 實例:製作玻璃和飲料材質
6 2 4 實例:製作金屬材質
6 2 5 實例:製作陶瓷材質
6 2 6 實例:製作線框材質
6 3 紋理與UV
6 3 1 基礎操作:添加紋理
6 3 2 實例:製作擺台材質
6 3 3 實例:製作漸變色材質
6 3 4 實例:製作凹凸花盆材質
6 3 5 實例:製作煙霧材質
第7章 渲染技術
7 1 渲染概述
7 2 渲染引擎
7 2 1 Eevee渲染引擎
7 2 2 Cycles渲染引擎
7 3 綜合實例:室內空間日光照明表現
7 3 1 製作玻璃材質
7 3 2 製作地板材質
7 3 3 製作陶瓷材質
7 3 4 製作餐桌桌面材質
7 3 5 製作金屬材質
7 3 6 製作沙發材質
7 3 7 製作背景牆材質
7 3 8 製作窗外環境材質
7 3 9 製作日光照明效果
7 3 10 渲染設置及後期處理
7 4 綜合實例:沙漠場景日光照明表現
7 4 1 創建沙漠地形
7 4 2 製作日光照明效果
7 4 3 使用「置換」修改器製作沙漠細節
7 4 4 製作沙漠材質
7 4 5 渲染設置及後期處理
第8章 動畫技術
8 1 動畫概述
8 2 關鍵幀動畫
8 2 1 基礎操作:創建關鍵幀動畫
8 2 2 實例:製作物體消失動畫
8 2 3 實例:製作電子屏動畫
8 2 4 實例:製作旋轉循環動畫
8 3 約束動畫
8 3 1 基礎操作:創建複製旋轉約束
8 3 2 基礎操作:設置驅動器約束
8 3 3 實例:製作蠟燭燃燒動畫
8 3 4 實例:製作直升機飛行動畫
8 3 5 實例:製作方體滾動動畫
第9章 物理動力學
9 1 動力學概述
9 2 「物理」動力學
9 2 1 基礎操作:剛體碰撞動畫測試
9 2 2 基礎操作:布料碰撞動畫測試
9 2 3 實例:製作水果掉落動畫
9 2 4 實例:製作布料包裹動畫
9 2 5 實例:製作真空包裝動畫
9 2 6 實例:製作繩子拉扯動畫
9 2 7 實例:製作文字消散動畫
9 2 8 實例:製作煙霧填充動畫
9 2 9 實例:製作軟體掉落動畫
9 2 10 實例:製作液體碰撞動畫
第10章 粒子動力學
10 1 粒子概述
10 2 「粒子」動力學
10 2 1 基礎操作:創建粒子發射器
10 2 2 實例:製作文字破碎動畫
10 2 3 實例:製作雨滴波紋動畫
10 2 4 實例:製作炮彈拖尾動畫
10 2 5 實例:製作氣泡上升動畫
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