| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202404*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:虛擬現實技術概論 (第2版) ISBN:9787111744344 出版社:機械工業 著編譯者:孫會龍 包秀莉 湛楊 頁數:202 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1629968 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書實例豐富、條理清晰、繁簡得當、語言流暢、通俗易懂。全書共7個單元,主要內容包括虛擬現實概述、虛擬現實產品認知、虛擬現實關鍵技術、虛擬現實應用、增強現實認知、混合現實認知和虛擬現實項目實訓。 本書可作為各類職業院校虛擬現實應用技術及相關專業的教材,也可作為相關從業人員的自學參考書。目錄 前言二維碼索引 單元1 虛擬現實概述 1 1 虛擬現實的發展史 1 1 1 虛擬現實的前身 1 1 2 虛擬現實的萌芽 1 1 3 虛擬現實概念和理論的初步形成 1 1 4 虛擬現實理論的完善和全面應用 1 2 虛擬現實的概念 1 3 虛擬現實的特徵 1 4 虛擬現實系統的分類 1 4 1 桌面式虛擬現實系統 1 4 2 沉浸式虛擬現實系統 1 4 3 增強式虛擬現實系統 1 4 4 分散式虛擬現實系統 1 5 虛擬現實技術的研究狀況 1 5 1 國外的研究狀況 1 5 2 國內的研究狀況 課後習題 單元2 虛擬現實產品認知 2 1 虛擬現實硬體外設 2 1 1 立體眼鏡 2 1 2 頭盔顯示器 2 1 3 數據手套 2 1 4 運動捕捉系統 2 1 5 三維跟蹤感測設備 2 1 6 數據衣 2 1 7 牆式投影顯示設備 2 1 8 洞穴式虛擬系統 2 1 9 觸覺、力覺反饋設備 2 1 10 三維掃描儀 2 2 虛擬現實典型產品 2 2 1 VR頭盔 2 2 2 VR眼鏡 2 2 3 常見設備 課後習題 單元3 虛擬現實關鍵技術 3 1 立體顯示技術 3 1 1 立體視覺的形成原理 3 1 2 立體圖像再造 3 2 環境建模技術 3 2 1 幾何建模技術 3 2 2 物理建模技術 3 2 3 行為建模技術 3 3 三維虛擬聲音的實現技術 3 3 1 三維虛擬聲音的特徵 3 3 2 語音識別技術 3 3 3 語音合成技術 3 4 人機自然交互技術 3 4 1 手勢識別技術 3 4 2 面部表情識別 3 4 3 眼動跟蹤 3 4 4 觸覺反饋感測技術 3 4 5 虛擬嗅覺交互技術 3 5 實時碰撞檢測技術 3 5 1 碰撞檢測的要求 3 5 2 碰撞檢測的實現方法 課後習題 單元4 虛擬現實應用 4 1 虛擬現實在醫療健康領域的應用 4 1 1 醫療教育與培訓 4 1 2 醫療保健 4 2 虛擬現實在旅遊行業的應用 4 3 虛擬現實在房地產領域的應用 4 3 1 房地產開發 4 3 2 室內設計 4 4 虛擬現實在遊戲、影視媒體、購物上的應用 4 4 1 遊戲 4 4 2 影視媒體 4 4 3 購物 4 5 虛擬現實在教育領域的應用 4 5 1 數字校園與虛擬校園建設 4 5 2 教學實驗 4 6 虛擬現實在製造領域的應用 4 6 1 汽車製造 4 6 2 船舶製造 4 6 3 飛機製造 4 7 虛擬現實在能源模擬領域的應用 4 7 1 石油工業模擬 4 7 2 水利工程模擬 4 7 3 電力系統模擬 4 8 虛擬現實在文物保護、城市規劃領域的應用 4 8 1 文物保護 4 8 2 城市規劃 4 9 虛擬現實在軍事、安全防護領域的應用 4 9 1 軍事 4 9 2 安全防護 課後習題 單元5 增強現實認知 5 1 增強現實的概念、發展歷史及工作原理 5 1 1 增強現實的概念 5 1 2 增強現實的發展歷史 5 1 3 增強現實的工作原理 5 2 增強現實的研究現狀 5 3 增強現實和虛擬現實的區別和聯繫 5 4 增強現實系統的關鍵技術 5 4 1 增強現實應用系統開發三大關鍵問題 5 4 2 增強現實應用系統開發三大關鍵技術 5 5 增強現實應用領域 5 6 增強現實應用案例 課後習題 單元6 混合現實認知 6 1 混合現實的概念及特點 6 1 1 混合現實的概念 6 1 2 混合現實的特點 6 2 擴展現實、混合現實、虛擬現實和增強現實 6 2 1 擴展現實 6 2 2 混合現實、虛擬現實和增強現實的關係 6 3 混合現實交互技術 6 3 1 混合現實交互技術的概念 6 3 2 混合現實交互技術的主要特點 6 3 3 混合現實交互技術的發展歷史 6 3 4 混合現實交互技術的研究現狀 6 3 5 手勢識別技術 6 3 6 三維交互技術 6 4 混合現實應用案例 課後習題 單元7 虛擬現實項目實訓 7 1 計算機配置要求以及HTC Vive的安裝與使用 7 2 混合現實、虛擬駕駛與跑步機項目實訓 7 2 1 混合現實項目簡介及操作流程 7 2 2 虛擬駕駛項目簡介及操作流程 7 2 3 跑步機項目簡介及操作流程 7 3 步行VR項目實訓 7 3 1 步行VR項目簡介及操作流程 7 3 2 虛擬騎行項目簡介及操作流程 7 4 多人互動與全息項目實訓 7 4 1 多人追蹤VR項目簡介及操作流程 7 4 23 60°全息項目簡介及操作流程 7 5 三維掃描與無人機項目實訓 7 5 1 三維掃描儀項目簡介 7 5 2 無人機項目簡介 7 5 3 眼動儀項目簡介 7 5 4 全景直播機項目簡介 7 6 地面互動項目實訓 7 6 1 地面互動項目簡介 7 6 2 地面互動項目操作流程 7 7 洞穴虛擬現實系統項目實訓 7 7 1 洞穴虛擬現實系統項目簡介 7 7 2 洞穴虛擬現實系統項目操作流程 7 8 面向虛擬現實的內容開發項目 7 8 1 中藥材虛擬現實實訓系統項目 7 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |