After Effects 2023特效合成從新手到高手 9787302655855 沈潔 曹璠 要中慧

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:After Effects 2023特效合成從新手到高手
ISBN:9787302655855
出版社:清華大學
著編譯者:沈潔 曹璠 要中慧
叢書名:從新手到高手
頁數:235
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1629974
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內容簡介

本書深入分析講解After Effects的主要功能和命令的使用方法,針對視頻特效製作中經常用到的關鍵幀、蒙版、特效、表達式與插件的使用方法也進行了詳細講解。本書除了講解軟體的基本使用方法,還提供了大量實例,而且實例內容由易到難、由淺入深、步驟清晰、通俗易懂,可以學習到不同層次的視頻製作方法。本書還贈送視頻教學資料,分為兩部分。第一部分為基礎教學視頻,主要講解與After Effects相關的基礎知識及應用技巧;第二部分為實例教學視頻,主要講解After Effects的進階應用技巧,並且收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要練習、使用。 本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,非常適合喜愛影視特效製作的初、中級讀者作為自學參考書,也可以作為影視後期處理人員、影視動畫製作人員的輔助工具書,還可以作為相關專業院校及培訓機構的教材使用。

作者簡介

沈潔,上海工程技術大學副教授。碩士生導師。同濟大學上海國際設計創新研究院高級研究員。

目錄

第1章 After Effects 2023概述
1 1 視頻製作的專業化需求
1 2 After Effects 2023新功能
1 2 1 ACES顏色管理
1 2 2 屬性面板
1 2 3 特效管理
1 2 4 啟動和修復首選項
1 3 After Effects 2023工作區
1 3 1 工作界面
1 3 2 「項目」面板
1 3 3 工具箱
1 3 4 「合成」面板
1 3 5 「時間線」面板
1 3 6 其他功能面板
1 4 工作流程
1 4 1 素材導入
1 4 2 合成設置
1 4 3 圖層
1 4 4 關鍵幀動畫
1 4 5 導出視頻
1 4 6 高速運行
1 5 After Effects操作流程實例
第2章 二維動畫
2 1 圖層的基本概念
2 1 1 圖層的類型
2 1 2 導入PSD文件
2 1 3 合成的管理
2 1 4 圖層的屬性
2 1 5 圖層的分類
2 1 6 圖層的混合模式V
2 1 7 圖層的樣式
2 1 8 圖層蒙版
2 2 「時間線」面板
2 2 1 「時間線」而板的基本功能
2 2 2 顯示與隱藏圖層
2 2 3 在「時間線」而板中操作圖層
2 2 4 製作動畫
2 2 5 調整動畫路徑
2 2 6 清理緩存
2 2 7 編輯動畫曲線
2 3 蒙版
2 3 1 創建蒙版
2 3 2 蒙版的屬性
2 3 3 蒙版插值
2 3 4 形狀圖層
2 3 5 繪製路徑
2 3 6 製作蒙版實例
2 3 7 預合成
2 4 文字動畫
2 4 1 創建文字層
2 4 2 路徑選項屬性
2 4 3 範圍選擇器
2 4 4 範圍選擇器動畫
2 4 5 起始與結束屬性動畫
2 4 6 文本動畫預設
2 5 人偶位置控點工具
2 6 基本圖形
2 7 實戰實例
2 7 1 切割文字
2 7 2 擾動文字
2 7 3 動態圖形
2 7 4 玻璃擬態
第3章 三維動畫
3 1 After Effects三維空間的基本概念
3 1 1 3D圖層的概念
3 1 23 D圖層的基本操作
3 1 3 觀察3D圖層
3 2 燈光圖層
3 2 1 燈光的類型
3 2 2 燈光的屬性
3 2 3 幾何選項
3 2 4 材質選項
3 3 攝像機
3 4 跟蹤
3 4 1 點跟蹤
3 4 2 人臉跟蹤器
3 4 3 三維跟蹤
3 5 構造VR環境
3 6 三維文字
3 7 表達式三維文字效果
3 8 實戰——腐蝕文字效果
第4章 常用內置效果
4 1 效果操作
4 1 1 應用效果
4 1 2 複製效果
4 1 3 關閉與刪除效果
4 1 4 效果參數設置
4 2 風格化
4 2 1 毛邊
4 2 2 卡通
4 2 3 馬賽克
4 2 4 動態拼貼
4 2 5 發光
4 2 6 CC Glass
4 3 過渡
4 3 1 漸變擦除
4 3 2 卡片擦除
4 3 3 塊溶解
4 3 4 CC Glass Wipe
4 4 模糊
4 4 1 高斯模糊
4 4 2 徑向模糊
4 4 3 定向模糊
4 4 4 通道模糊
4 5 扭曲
4 5 1 光學補償
4 5 2 湍流置換
4 5 3 邊角定位
4 6 實戰——流體動畫
4 7 生成
4 7 1 梯度漸變
4 7 2 四色漸變
4 7 3 高級閃電
4 8 實戰——方形閃電
4 9 顏色校正
4 9 1 色階
4 9 2 色相/飽和度
4 9 3 曲線
4 9 4 三色調
4 10 實戰——調色實例
4 11 模擬
4 11 1 CC Drizzle
4 11 2 CC Rainfall
4 12 雜色與顆粒
4 12 1 雜色Alpha
4 12 2 分形雜色
4 13 實戰——畫面顆粒
4 14 實戰——雲層模擬
4 15 實戰——發光背景
4 16 實戰——網版效果
第5章 REDGIANT Trapcode效果插件
5 1 Particular 18 0效果插件
5 1 1 Designer
5 1 2 顯示粒子系統
5 1 3 發射器
5 1 4 粒子
5 1 5 環境
5 1 6 物理模擬
5 1 7 置換
5 1 8 萬花筒
5 1 9 全局控制(全部系統)
5 1 10 燈光
5 1 11 可見性
5 1 12 渲染
5 2 Particular效果實例
5 2 1 OBJ序列粒子
5 2 2 粒子拖尾
5 3 FORM插件
5 3 1 基本形狀
5 3 2 粒子
5 3 3 明暗
5 3 4 圖層映射
5 3 5 音頻反應
5 3 6 分散和扭曲
5 3 7 流體
5 3 8 分形場
5 3 9 球形場
5 3 10 萬花筒
5 3 11 變換
5 3 12 全局流體控制
5 3 13 可見性
5 3 14 渲染設置
5 4 Form效果實例
5 5 MIR效果插件
5 6 TAO效果插件
第6章 綜合實例
6 1 路徑應用
6 2 電路文字
6 3 復古片頭
6 4 數碼擦除
6 5 液體文字
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