| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202403*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:動畫演算法與數據結構 ISBN:9787115636690 出版社:人民郵電 著編譯者:(日)渡部有隆 (俄)尼古拉.米連科夫 叢書名:圖靈程序設計叢書 頁數:392 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1626066 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是一本藉助演示動畫來講解演算法和數據結構的入門書。書中首先介紹閱讀本書所需的最低限度的編程知識和基本概念。然後針對各個演算法和數據結構,在指出其解決的問題后,通過空間結構、數據、時間結構(演算法流程)、計算多個方面詳細講解。最後介紹相關的偽代碼和應用示例。本書涉及的演算法與數據結構較為全面,通過基於動畫的可視化、詳細的介紹和偽代碼三方面進行講解,幫助讀者直觀掌握各演算法和數據結構的動作原理。作者簡介 渡部有隆(作者)出生於1979年,計算機理工學博士。會津大學計算機理工學部信息系統學部門副教授。專業領域為可視化編程語言。AIZU ONLINE JUDGE開發者。Ozy(審校) 本名岡田佑一,出生於日本大阪的短碼高手。他花費相當長的時間提升短碼編程技術,進而將其發展成一種技能,曾獲得程序設計大賽的冠軍。他開辦過程目錄 第1章 編程的基本要素1 1 變數和賦值運算 1 2 基本運算 1 3 控制結構 1 4 函數 第2章 編程的應用要素 2 1 命名規則 2 2 區間的表示方法 2 3 遞歸 2 4 類 2 5 指針 第3章 演算法設計的準備 3 1 大O表示法 3 2 問題的約束條件 第4章 空間結構概述 4 1 空間結構:概述 4 2 數組 4 3 圖 4 4 樹 第5章 數組 5 1 單節點 5 2 一維數組 5 3 二維數組 第6章 樹 6 1 二叉樹 6 2 完全二叉樹 6 3 滿二叉樹 6 4 森林 第7章 圖 7 1 無向圖 7 2 有向圖 第8章 點群 8 1 二維點群 第9章 動態結構 9 1 鏈表 9 2 動態二叉樹 第10章 入門 10 1 交換 10 2 最大值 10 3 交換排序 第11章 對數組的基本查詢 11 1 和 11 2 最小值 11 3 最小值的位置 第12章 搜索Search 12 1 線性搜索 12 2 二分搜索 第13章 對數組元素進行排序 13 1 反轉 13 2 插入 13 3 合併 13 4 分割 第14章 慢速排序 14 1 冒泡排序 14 2 選擇排序 14 3 插入排序 第15章 與整數相關的演算法 15 1 埃拉托色尼篩法 15 2 歐幾里得演算法 第16章 基本數據結構1 16 1 棧 16 2 隊列 第17章 對數組的計算 17 1 累積和 17 2 一維累積和 17 3 二維累積和 第18章 堆Heap 18 1 向上調整堆 18 2 向下調整堆 18 3 構建堆 18 4 優先隊列 第19章 二叉樹 19 1 前序遍歷 19 2 後序遍歷 19 3 中序遍歷 19 4 層序遍歷 第20章 排序Sort 20 1 合併排序 20 2 快速排序 20 3 堆排序 20 4 計數排序 20 5 謝爾排序 第21章 基本數據結構2 21 1 雙向鏈表 21 2 哈希表 第22章 廣度優先搜索 22 1 廣度優先搜索 22 2 使用BFS計算最短距離 22 3 Kahn演算法 第23章 深度優先搜索、 23 1 深度優先搜索 23 2 使用DFS進行連通分量分解 23 3 使用DFS進行環檢測 23 4 Tarjan演算法 第24章 合併查找樹 24 1 按秩合併 24 2 路徑壓縮 24 3 合併查找樹 第25章 求最小生成樹的演算法 25 1 普里姆演算法 25 2 克魯斯卡爾演算法 第26章 求最短路徑的演算法 26 1 迪傑斯特拉演算法 26 2 迪傑斯特拉演算法(優先隊列) 26 3 貝爾曼-福特演算法 26 4 Floyd-Warshall演算法 第27章 計算幾何學 27 1 禮品包裝演算法 27 2 Graham掃描法 27 3 安德魯演算法 第28章 線段樹 28 1 線段樹:RMQ 28 2 線段樹:RSQ 第29章 搜索樹 29 1 二叉查找樹 29 2 旋轉 29 3 樹堆 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |