Python遊戲開發從入門到進階實戰 明日科技 9787122437846 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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書名:Python遊戲開發從入門到進階實戰
ISBN:9787122437846
出版社:化學工業
著編譯者:明日科技
頁數:275
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1624958
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內容簡介

本書全面介紹了使用Pygame模塊進行Python遊戲開發的必備知識,可幫助讀者快速掌握Python+Pygame開發的技能。 全書共15章,分為基礎篇和案例篇。其中基礎篇介紹了Python和Pygame基礎、Pygame程序開發流程、Pygame遊戲開發基礎、字體和文字、事件監聽、圖形繪製、點陣圖圖形、精靈的使用、音頻處理等內容;案例篇主要是Flappy Bird、瑪麗冒險、推箱子、飛機大戰、智力拚圖、畫圖工具的設計過程與代碼實現。 本書不僅適合對遊戲開發感興趣的初學者學習使用,還適合初中級遊戲開發人員以及遊戲測試、運維人員參考。

作者簡介

明日科技,是一個擁有軟體開發和項目實施方面的資深專家和學習型技術團隊,利用積累的專業知識和經驗,已開發出版了「軟體開發視頻大講堂」「軟體開發實戰1200例」「軟體開發實戰寶典」「軟體項目開發全程實錄」等系列叢書,是國內暢銷的編程圖書品牌。

目錄

第1篇 基礎篇
第1章 初識Python和Pygame
1 1 了解Python
1 1 1 Python概述
1 1 2 Python能做什麼
1 2 Pygame簡介
1 2 1 Pygame的由來
1 2 2 Pygame能做什麼
1 2 3 Pygame常用子模塊介紹
1 3 相關工具的下載與環境配置
1 4 個Pygame程序
實例1 1 使用Pygame模塊顯示「HelloPygameWorld」
1 5 實戰練習
第2章 Pygame程序開發流程
2 1 Pygame程序開發的基本流程
2 1 1 導入Pygame模塊
2 1 2 初始化Pygame
實例2 1 演示pygame init()的使用
2 1 3 創建Pygame窗口
實例2 2 演示Pygame窗口模式的切換
2 1 4 窗口圖像渲染——Surface對象
2 1 5 設置遊戲窗口狀態
2 2 Pygame小開發框架
2 3 綜合案例——繪製拼圖遊戲界面
2 4 實戰練習
第3章 Pygame遊戲開發基礎
3 1 像素和pygame Color對象
實例3 1 展示所有顏色
3 2 Pygame中的透明度
3 2 1 像素透明度
實例3 2 測試像素透明度
3 2 2 顏色值透明度
實例3 3 測試顏色值透明度
3 2 3 圖像透明度
3 3 窗口坐標系與pygame Rect對象
3 3 1 窗口坐標系
3 3 2 pygame Rect對象
3 4 控制幀速率
3 4 1 非控制——Clock() tick()
3 4 2 控制——Clock() tick_busy_loop()
3 5 向量在Pygame中的使用
3 5 1 向量的介紹
3 5 2 向量的使用
3 6 三角函數介紹及其使用
3 7 pygame PixelArray對象
3 7 1 PixelArray對象概述
3 7 2 PixelArray對象常見操作
3 7 3 圖像透明化處理
實例3 4 轉換圖片為透明格式
3 8 Pygame的錯誤處理
3 9 綜合案例——繪製動態太極圖
3 10 實戰練習
第4章 字體和文字
4 1 載入和初始化字體模塊

第2篇 案例篇
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