| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202404*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Python遊戲開發從入門到進階實戰 ISBN:9787122437846 出版社:化學工業 著編譯者:明日科技 頁數:275 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1624958 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書全面介紹了使用Pygame模塊進行Python遊戲開發的必備知識,可幫助讀者快速掌握Python+Pygame開發的技能。 全書共15章,分為基礎篇和案例篇。其中基礎篇介紹了Python和Pygame基礎、Pygame程序開發流程、Pygame遊戲開發基礎、字體和文字、事件監聽、圖形繪製、點陣圖圖形、精靈的使用、音頻處理等內容;案例篇主要是Flappy Bird、瑪麗冒險、推箱子、飛機大戰、智力拚圖、畫圖工具的設計過程與代碼實現。 本書不僅適合對遊戲開發感興趣的初學者學習使用,還適合初中級遊戲開發人員以及遊戲測試、運維人員參考。作者簡介 明日科技,是一個擁有軟體開發和項目實施方面的資深專家和學習型技術團隊,利用積累的專業知識和經驗,已開發出版了「軟體開發視頻大講堂」「軟體開發實戰1200例」「軟體開發實戰寶典」「軟體項目開發全程實錄」等系列叢書,是國內暢銷的編程圖書品牌。目錄 第1篇 基礎篇第1章 初識Python和Pygame 1 1 了解Python 1 1 1 Python概述 1 1 2 Python能做什麼 1 2 Pygame簡介 1 2 1 Pygame的由來 1 2 2 Pygame能做什麼 1 2 3 Pygame常用子模塊介紹 1 3 相關工具的下載與環境配置 1 4 個Pygame程序 實例1 1 使用Pygame模塊顯示「HelloPygameWorld」 1 5 實戰練習 第2章 Pygame程序開發流程 2 1 Pygame程序開發的基本流程 2 1 1 導入Pygame模塊 2 1 2 初始化Pygame 實例2 1 演示pygame init()的使用 2 1 3 創建Pygame窗口 實例2 2 演示Pygame窗口模式的切換 2 1 4 窗口圖像渲染——Surface對象 2 1 5 設置遊戲窗口狀態 2 2 Pygame小開發框架 2 3 綜合案例——繪製拼圖遊戲界面 2 4 實戰練習 第3章 Pygame遊戲開發基礎 3 1 像素和pygame Color對象 實例3 1 展示所有顏色 3 2 Pygame中的透明度 3 2 1 像素透明度 實例3 2 測試像素透明度 3 2 2 顏色值透明度 實例3 3 測試顏色值透明度 3 2 3 圖像透明度 3 3 窗口坐標系與pygame Rect對象 3 3 1 窗口坐標系 3 3 2 pygame Rect對象 3 4 控制幀速率 3 4 1 非控制——Clock() tick() 3 4 2 控制——Clock() tick_busy_loop() 3 5 向量在Pygame中的使用 3 5 1 向量的介紹 3 5 2 向量的使用 3 6 三角函數介紹及其使用 3 7 pygame PixelArray對象 3 7 1 PixelArray對象概述 3 7 2 PixelArray對象常見操作 3 7 3 圖像透明化處理 實例3 4 轉換圖片為透明格式 3 8 Pygame的錯誤處理 3 9 綜合案例——繪製動態太極圖 3 10 實戰練習 第4章 字體和文字 4 1 載入和初始化字體模塊 第2篇 案例篇 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |