中文版Cinema 4D基礎培訓教程 數字藝術教育研究室 劉豐源 9787115622341 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:人民郵電
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書名:中文版Cinema 4D基礎培訓教程
ISBN:9787115622341
出版社:人民郵電
著編譯者:數字藝術教育研究室 劉豐源
頁數:236
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1584651
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內容簡介

本書全面、系統地介紹Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema 4D、Cinema 4D基礎知識、Cinema 4D建模技術、Cinema 4D燈光技術、Cinema 4D材質技術、Cinema 4D毛髮技術、Cinema 4D渲染技術、Cinema 4D運動圖形、Cinema 4D動力學技術、Cinema 4D粒子技術、Cinema 4D動畫技術和商業案例實訓等內容。 本書主體部分以課堂案例為主線,講解每個案例的詳細操作步驟,可以幫助讀者快速熟悉軟體功能並領會設計思路。書中的軟體功能解析部分使讀者能夠深入學習軟體的特色功能。第3~12章還安排了課堂練習和課後習題,可以拓展讀者對軟體的實際應用能力。商業案例實訓可以幫助讀者快速地掌握商業圖像、動畫的設計理念和設計元素,順利達到實戰水平。 本書可作為高等院校數字媒體藝術類專業相關課程的教材,也可供初學者自學參考。

目錄

第1章 初識Cinema 4D
1 1 Cinema 4D的基本概述
1 2 Cinema 4D的應用領域
1 3 Cinema 4D的工作流程
第2章 Cinema 4D基礎知識
2 1 Cinema 4D的工作界面
2 1 1 標題欄
2 1 2 菜單欄
2 1 3 工具欄
2 1 4 模式工具欄
2 1 5 視圖窗口
2 1 6 「對象」面板
2 1 7 「屬性」面板
2 1 8 「時間線」面板
2 1 9 「材質」面板
2 1 10 「坐標」面板
2 2 Cinema 4D的文件操作
2 2 1 新建文件
2 2 2 打開文件
2 2 3 合併文件
2 2 4 保存文件
2 2 5 保存工程文件
2 2 6 導出文件
第3章 Cinema 4D建模技術
3 1 參數化對象建模
3 1 1 課堂案例——製作氣球模型
3 1 2 參數化對象
3 1 3 樣條
3 2 生成器建模
3 2 1 課堂案例——製作室內場景模型
3 2 2 細分曲面
3 2 3 布爾
3 2 4 對稱
3 2 5 融球
3 2 6 課堂案例——製作飲料瓶模型
3 2 7 擠壓
3 2 8 旋轉
3 2 9 放樣
3 2 10 掃描
3 2 11 樣條布爾
3 3 變形器建模
3 3 1 課堂案例——製作沙發模型
3 3 2 彎曲
3 3 3 膨脹
3 3 4 錐化
3 3 5 扭曲
3 3 6 FFD
3 3 7 包裹
3 3 8 課堂案例——製作紐帶模型
3 3 9 樣條約束
3 3 10 置換
3 4 多邊形建模
3 4 1 課堂案例——製作吹風機模型
3 4 2 點模式
3 4 3 邊模式
3 4 4 多邊形模式
3 5 體積建模
3 5 1 課堂案例——製作小熊模型
3 5 2 體積生成
3 5 3 體積網格
3 6 雕刻建模
3 6 1 課堂案例——製作甜甜圈模型
3 6 2 筆刷
課堂練習——製作耳機模型
課後習題——製作面霜模型
第4章 Cinema 4D燈光技術
4 1 燈光類型
4 1 1 燈光
4 1 2 聚光燈
4 1 3 目標聚光燈
4 1 4 區域光
4 1 5 IES燈光
4 1 6 無限光
4 1 7 日光
4 2 燈光參數
4 2 1 常規
4 2 2 細節
4 2 3 細節(區域光)
4 2 4 可見
4 2 5 投影
4 2 6 光度
4 2 7 焦散
4 2 8 噪波
4 2 9 鏡頭光暈
4 2 10 工程
4 3 燈光的使用
4 3 1 課堂案例——運用三點布光方法照亮室內環境
4 3 2 三點布光方法
4 3 3 課堂案例——運用兩點布光方法照亮吹風機
4 3 4 兩點布光方法
課堂練習——運用三點布光方法照亮場景
課後習題——運用兩點布光方法照亮耳機
第5章 Cinema 4D材質技術
5 1 「材質」面板
5 1 1 創建材質
5 1 2 賦予材質
5 2 「材質編輯器」面板
5 2 1 課堂案例——製作陶瓷材質的吹風機
5 2 2 顏色
5 2 3 反射
5 2 4 課堂案例——製作大理石材質的花盆
5 2 5 凹凸
5 2 6 法線
5 2 7 課堂案例——製作玻璃材質的飲料瓶
5 2 8 發光
5 2 9 透明
5 3 材質標籤
課堂練習——製作金屬材質的耳機
課後習題——製作皮革材質的沙發
第6章 Cinema 4D毛髮技術
6 1 毛髮對象
6 1 1 課堂案例——製作人物頭髮
6 1 2 添加毛髮
6 2 毛髮模式
6 3 毛髮編輯
6 4 毛髮選擇
6 5 毛髮工具
6 6 毛髮選項
6 7 毛髮材質
6 7 1 課堂案例——添加人物頭髮材質
6 7 2 顏色
6 7 3 高光
6 7 4 粗細
6 7 5 長度
6 7 6 捲髮
6 8 毛髮標籤
課堂練習——製作綠植絨球
課後習題——製作牙刷
第7章 Cinema 4D渲染技術
7 1 環境
7 1 1 課堂案例——製作吹風機環境
7 1 2 地板
7 1 3 天空
7 1 4 物理天空
7 2 常用的渲染器
7 2 1 標準/物理渲染器
7 2 2 ProRender渲染器
7 2 3 Octane Render渲染器
7 2 4 Arnold渲染器
7 2 5 RedShift渲染器
7 3 渲染工具組
7 3 1 渲染活動視圖
7 3 2 渲染到圖像查看器
7 4 編輯渲染設置
7 4 1 課堂案例——渲染吹風機
7 4 2 輸出
7 4 3 保存
7 4 4 多通道
7 4 5 抗鋸齒
7 4 6 選項
7 4 7 物理
7 4 8 全局光照
7 4 9 對象輝光
7 4 10 環境吸收
課堂練習——渲染耳機
課後習題——渲染飲料瓶
第8章 Cinema 4D運動圖形
8 1 運動圖形工具
8 1 1 課堂案例——製作豐富背景
8 1 2 克隆
8 1 3 破碎(Voronoi)
8 1 4 追蹤對象
8 2 效果器
8 2 1 課堂案例——製作背景動畫
8 2 2 簡易
8 2 3 隨機
8 2 4 著色
8 3 域
8 3 1 課堂案例——製作標題動畫
8 3 2 線性域
8 3 3 隨機域
課堂練習——製作地面動畫
課後習
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