*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202310*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:遊戲動漫人物設計指南-設計思想人體結構角色創作 ISBN:9787115612342 出版社:人民郵電 著編譯者:凱文.克羅斯利 頁數:201 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1582489 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 無論是電影、遊戲、漫畫,還是圖書,其所講述的故事都需要與眾不同的人物角色。 本書向讀者揭秘了遊戲動漫人物設計的方法和規律,包括材料和工具的基礎知識,草圖和3D模型與完整的遊戲動漫人物設計的轉換,並以一系列深入的案例研究讓讀者快速掌握遊戲動漫人物設計精髓。目錄 前言引言 1 基本知識 思維構架 創作工具 建立參考書圖書館 準備一個速寫本 基本繪畫技巧 跟隨藝術家的腳步 極簡解剖學 人物設計模板 工作、客戶和需求 2 創作過程 創意、縮略圖和草圖 使用參考資料 將縮略圖繪製成人物角色 畫畫:紙與Photoshop 突破解剖學 改善設計 3D草圖 製作轉向圖和確定角色比例關係 提交 3 項目 實例探究 反烏托邦的未來:特警判官 漫畫:后末世機器人女孩 蒸汽朋克:ABC戰士機甲雷神 讓我們成為機械主義者:簡易機甲設計 扭曲的歷史:ABC戰士戴德洛克 奇幻機甲:電子龍 卡通風格:《小橡子》 科幻:漫畫少女 科幻恐怖片:ABC殭屍戰士哈默斯坦 奇幻:獸人和妖精 恐怖:死亡判官 後記 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |