遊戲動漫人物設計指南-設計思想人體結構角色創作 凱文.克羅斯利 9787115612342 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:人民郵電
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書名:遊戲動漫人物設計指南-設計思想人體結構角色創作
ISBN:9787115612342
出版社:人民郵電
著編譯者:凱文.克羅斯利
頁數:201
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1582489
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內容簡介

無論是電影、遊戲、漫畫,還是圖書,其所講述的故事都需要與眾不同的人物角色。 本書向讀者揭秘了遊戲動漫人物設計的方法和規律,包括材料和工具的基礎知識,草圖和3D模型與完整的遊戲動漫人物設計的轉換,並以一系列深入的案例研究讓讀者快速掌握遊戲動漫人物設計精髓。

目錄

前言
引言
1 基本知識
思維構架
創作工具
建立參考書圖書館
準備一個速寫本
基本繪畫技巧
跟隨藝術家的腳步
極簡解剖學
人物設計模板
工作、客戶和需求
2 創作過程
創意、縮略圖和草圖
使用參考資料
將縮略圖繪製成人物角色
畫畫:紙與Photoshop
突破解剖學
改善設計
3D草圖
製作轉向圖和確定角色比例關係
提交
3 項目
實例探究
反烏托邦的未來:特警判官
漫畫:后末世機器人女孩
蒸汽朋克:ABC戰士機甲雷神
讓我們成為機械主義者:簡易機甲設計
扭曲的歷史:ABC戰士戴德洛克
奇幻機甲:電子龍
卡通風格:《小橡子》
科幻:漫畫少女
科幻恐怖片:ABC殭屍戰士哈默斯坦
奇幻:獸人和妖精
恐怖:死亡判官
後記
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