創意動畫與編程 (Python版) 李雁翎 胡學鋼 9787302640561 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:創意動畫與編程 (Python版)
ISBN:9787302640561
出版社:清華大學
著編譯者:李雁翎 胡學鋼
叢書名:青少年信息素養教育系列叢書
頁數:211
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1582830
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內容簡介

Python是一種簡潔、易讀、可擴展性強的計算機語言,被廣泛應用在科學計算和繪圖領域。本書以Python語言為基礎,系統地講解了三種基本程序結構,使用turtle、Pillow和Pygame三個模塊,以繪製常規圖形、分形等經典演算法,讓學生體驗編程之美,在Python編程基礎上加入創意設計,實現創意編程與動畫結合。 本書共分10章,詳細講解了十多個繪圖實例。利用流程圖理清思路,提供演算法實現舉一反三,讓學生學會運用計算思維解決問題。本書從順序結構、選擇結構、循環結構到函數應用,深入淺出,結合繪圖模塊實現各種圖形的繪製,讓學生了解Python在圖形繪製與處理方面的強大功能。隨著內容不斷深入,可幫助學生逐步培養對Python語言的興趣和編程能力。 本書大部分實例為作者原創,圖文並茂,講解細緻,適合初步接觸編程或有一定編程基礎的同學閱讀和學習。

目錄

第1章 繪製基本幾何圖形
1 1 問題描述
1 2 案例:開心蛋
1 2 1 編程前準備
1 2 2 演算法設計
1 3 編寫程序及運行
1 3 1 程序代碼
1 3 2 運行程序
1 4 拓展訓練
第2章 選擇結構在繪圖中的應用
2 1 問題描述
2 2 案例:七巧板拼圖
2 2 1 編程前準備
2 2 2 演算法設計
2 3 編寫程序及運行
2 3 1 程序代碼
2 3 2 運行程序
2 4 拓展訓練
第3章 循環繪製圖形
3 1 問題描述
3 2 案例:太陽花
3 2 1 編程前準備
3 2 2 演算法設計
3 3 編寫程序及運行
3 3 1 程序代碼
3 3 2 運行程序
3 4 拓展訓練
第4章 循環嵌套在繪圖中的應用
4 1 問題描述
4 2 案例:愛心賀卡
4 2 1 編程前準備
4 2 2 演算法設計
4 3 編寫程序及運行
4 3 1 程序代碼
4 3 2 運行程序
4 4 拓展訓練
第5章 利用自定義函數繪製圖形
5 1 問題描述
5 2 案例:鏡像圖案
5 2 1 編程前準備
5 2 2 演算法設計
5 3 編寫程序及運行
5 3 1 程序代碼
5 3 2 運行程序
5 4 拓展訓練
第6章 遞歸函數在繪圖中的應用
6 1 問題描述
6 2 案例:謝爾平斯基三角形
6 2 1 編程前準備
6 2 2 演算法設計
6 3 編寫程序及運行
6 3 1 程序代碼
6 3 2 運行程序
6 4 拓展訓練
第7章 繪製風景畫
7 1 問題描述
7 2 案例:風景畫
7 2 1 編程前準備
7 2 2 演算法設計
7 3 編寫程序及運行
7 3 1 程序代碼
7 3 2 運行程序
7 4 拓展訓練
第8章 Pillow庫圖像處理
8 1 問題描述
8 2 案例:P圖
8 2 1 編程前準備
8 2 2 演算法設計
8 3 編寫程序及運行
8 3 1 程序代碼
8 3 2 運行程序
8 4 拓展訓練
第9章 Pygame——實現動畫
9 1 問題描述
9 2 案例:新春快樂
9 2 1 編程前準備
9 2 2 演算法設計
9 3 編寫程序及運行
9 3 1 程序代碼
9 3 2 運行程序
9 4 拓展訓練
第10章 Pygame——遊戲編程
10 1 問題描述
10 2 案例:彈球遊戲
10 2 1 編程前準備
10 2 2 演算法設計
10 3 編寫程序及運行
10 3 1 程序代碼
10 3 2 運行程序
10 4 拓展訓練
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