| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202309*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:創意動畫與編程 (Python版) ISBN:9787302640561 出版社:清華大學 著編譯者:李雁翎 胡學鋼 叢書名:青少年信息素養教育系列叢書 頁數:211 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1582830 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 Python是一種簡潔、易讀、可擴展性強的計算機語言,被廣泛應用在科學計算和繪圖領域。本書以Python語言為基礎,系統地講解了三種基本程序結構,使用turtle、Pillow和Pygame三個模塊,以繪製常規圖形、分形等經典演算法,讓學生體驗編程之美,在Python編程基礎上加入創意設計,實現創意編程與動畫結合。 本書共分10章,詳細講解了十多個繪圖實例。利用流程圖理清思路,提供演算法實現舉一反三,讓學生學會運用計算思維解決問題。本書從順序結構、選擇結構、循環結構到函數應用,深入淺出,結合繪圖模塊實現各種圖形的繪製,讓學生了解Python在圖形繪製與處理方面的強大功能。隨著內容不斷深入,可幫助學生逐步培養對Python語言的興趣和編程能力。 本書大部分實例為作者原創,圖文並茂,講解細緻,適合初步接觸編程或有一定編程基礎的同學閱讀和學習。目錄 第1章 繪製基本幾何圖形1 1 問題描述 1 2 案例:開心蛋 1 2 1 編程前準備 1 2 2 演算法設計 1 3 編寫程序及運行 1 3 1 程序代碼 1 3 2 運行程序 1 4 拓展訓練 第2章 選擇結構在繪圖中的應用 2 1 問題描述 2 2 案例:七巧板拼圖 2 2 1 編程前準備 2 2 2 演算法設計 2 3 編寫程序及運行 2 3 1 程序代碼 2 3 2 運行程序 2 4 拓展訓練 第3章 循環繪製圖形 3 1 問題描述 3 2 案例:太陽花 3 2 1 編程前準備 3 2 2 演算法設計 3 3 編寫程序及運行 3 3 1 程序代碼 3 3 2 運行程序 3 4 拓展訓練 第4章 循環嵌套在繪圖中的應用 4 1 問題描述 4 2 案例:愛心賀卡 4 2 1 編程前準備 4 2 2 演算法設計 4 3 編寫程序及運行 4 3 1 程序代碼 4 3 2 運行程序 4 4 拓展訓練 第5章 利用自定義函數繪製圖形 5 1 問題描述 5 2 案例:鏡像圖案 5 2 1 編程前準備 5 2 2 演算法設計 5 3 編寫程序及運行 5 3 1 程序代碼 5 3 2 運行程序 5 4 拓展訓練 第6章 遞歸函數在繪圖中的應用 6 1 問題描述 6 2 案例:謝爾平斯基三角形 6 2 1 編程前準備 6 2 2 演算法設計 6 3 編寫程序及運行 6 3 1 程序代碼 6 3 2 運行程序 6 4 拓展訓練 第7章 繪製風景畫 7 1 問題描述 7 2 案例:風景畫 7 2 1 編程前準備 7 2 2 演算法設計 7 3 編寫程序及運行 7 3 1 程序代碼 7 3 2 運行程序 7 4 拓展訓練 第8章 Pillow庫圖像處理 8 1 問題描述 8 2 案例:P圖 8 2 1 編程前準備 8 2 2 演算法設計 8 3 編寫程序及運行 8 3 1 程序代碼 8 3 2 運行程序 8 4 拓展訓練 第9章 Pygame——實現動畫 9 1 問題描述 9 2 案例:新春快樂 9 2 1 編程前準備 9 2 2 演算法設計 9 3 編寫程序及運行 9 3 1 程序代碼 9 3 2 運行程序 9 4 拓展訓練 第10章 Pygame——遊戲編程 10 1 問題描述 10 2 案例:彈球遊戲 10 2 1 編程前準備 10 2 2 演算法設計 10 3 編寫程序及運行 10 3 1 程序代碼 10 3 2 運行程序 10 4 拓展訓練 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |