Unity 3D遊戲開發 (第3版) 宣雨松 9787115624680 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:人民郵電
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書名:Unity 3D遊戲開發 (第3版)
ISBN:9787115624680
出版社:人民郵電
著編譯者:宣雨松
叢書名:圖靈原創
頁數:778
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1582824
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內容簡介
本書分為兩大部分,其中第一部分「基礎篇」包括第1∼11章,第二部分「進階篇」包括第12∼18章。Unity 3D初學者在學習第一部分後,完全可以製作出屬?自己的遊戲。但是能做出來不代表做得好,這裡的「好」主要是指遊戲性能高以及開發難度大。從商業遊戲的角度來說,必須做到這兩點,所以第二部分主要講解Unity 3D的性能與原理。除第1章外,書中的每一章都包含豐富的示例和源代碼,它們是非常寶貴的實戰經驗,可以直接應用在實際開發中。

作者簡介
宣雨松,雨松MOMO技術博客博主,15年以上遊戲開發經驗,Unity終身價值專家,UUG北京站負責人。

專家書評
這本書包含豐富的示例代碼,可讀性和實用性都非常強。感謝雨鬆通過辛勤努力為我們帶來這樣一本內容豐富、實用性強的書。書中的每一章都是一個寶藏,等待著我們去發掘。——張俊波,Unity中國CEO雨松的書,書如其人,內容殷實詳盡。這本書基於Unity 2023版本撰寫,不僅包含完整的基礎用法,也提供了進階的開發實戰講解,比如渲染管線、DOTS技術、如何擴展編輯器、自動化打包、通用的優化手段等高階內容。無論你是剛開始學習遊戲或實時渲染互動式內容開發,還是已經擁有多年Unity引擎使用經驗,都可以在書中找到自己感興趣的內容。——楊棟,Unity中國平臺技術總監「深入淺出、巨細靡遺」是我讀這本書後的心得。除了該有的知識點,這本書還收錄了許多連我看了都覺得「長知識了」的實戰技巧。不同程度的開發者可以從不同章節切入,就好比剛進新手村的魔法師一樣,每一個章節都會點亮一個魔法技能。當你完全駕馭書中所有技巧時,就是成為一名合格魔法師的時候。非常感謝雨松一直支持著Unity,造福所有廣大的開發者。——達哥,Unity官方講師Unity作為全球成功的商業引擎之一,在遊戲行業有著非常重要的地位。遊戲開發者也從學習Unity和使用Unity中受益良多。雨松無疑是Unity中國社區重要的先行者和領路人,為Unity技術的普及和Unity社區的發展做出了巨大貢獻。我有幸第二次為雨松的書做推薦。這本書依然繼承了雨松的一貫風格,深入淺出、簡潔易懂,既適合開發新手快速入門,也適合有經驗的開發者溫故知新。眾所周知,Unity的技術迭代速度非常快,這本書則是圍繞Unity 2023撰寫而成的。通過閱讀這本書,可以很好地學習Unity新的技術發展,緊跟前沿技術的腳步。 祝各位讀者,開卷有益。——高川,Unity中國技術經理 7年前,我跟雨松一起建立了中國區的Unity User Group(UUG),7年的時間裡雨松在社區裡的貢獻、佈道以及對社區開發精神的引領,讓我欽佩和感動,他幫助了社區裡的很多小夥伴,讓開發者找到了學習Unity的方向。希望雨松的這本書能成為大家在開發學習中的明燈和基石,希望社區裡的小夥伴互相鼓勵、共同成長。這裡我把我們全球CEO的一句話送給所有的創作者,也送給雨松:「世界因為創作者變多而變得更加美好。」 ——劉玥,Unity開發者社區負責人

賣點提煉
熱銷7萬冊Unity圖書重磅升級,Unity中國CEO張俊波等眾多行業大咖力薦,一本書輕鬆掌握Unity,成為遊戲開發高手!
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