*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202309*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:遊戲UI設計實訓教程 ISBN:9787121462948 出版社:電子工業 著編譯者:滕琴 頁數:268 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1581441 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 遊戲界面是玩家與機器設備進行交互的平台,這就導致人們對各種類型的遊戲界面的要求越來越高,同時使得遊戲界面設計行業飛速發展。本書應廣大遊戲界面設計者的需求,著重介紹如何設計既美觀又符合要求的遊戲界面。本書採用項目導入、任務驅動的編寫方式。按讀者職業能力培養由簡入繁、由易到難、由小到大的規律,確定教材各部分內容和任務的設計,構建起一個以相關職業能力為主線、結構清晰的教材體系。本書的知識結構清晰、內容有針對性、實例精美實用,適合遊戲設計類專業的職業院校學生與遊戲界面設計愛好者學習。讀者可以掃描書頁提供的二維碼,以查看書中所有實例的演示視頻、素材和源文件,用於補充書中遺漏的細節內容,方便讀者學習和參考。目錄 項目一 設計製作遊戲界面基礎元素【項目描述】 【項目需求】 【項目目標】 【項目導圖】 1 1 設計製作登錄界面「開始遊戲」按鈕 1 1 1 【任務描述】 1 1 2 【任務目標】 1 1 3 【知識導入】 1 1 4 【任務實施】 1 1 5 【任務考核與評價】 1 1 6 【任務拓展】 1 2 設計製作人物等級和星級圖標 1 2 1 【任務描述】 1 2 2 【任務目標】 1 2 3 【知識導入】 1 2 4 【任務實施】 1 2 5 【任務考核與評價】 1 2 6 【任務拓展】 1 3 設計製作遊戲界面道具圖標 1 3 1 【任務描述】 1 3 2 【任務目標】 1 3 3 【知識導入】 1 3 4 【任務實施】 1 3 5 【任務考核與評價】 1 3 6 【任務拓展】 1 4 項目總結 1 5 鞏固提升 項目二 設計製作遊戲通用彈窗界面 【項目描述】 【項目需求】 【項目目標】 【項目導圖】 2 1 設計製作遊戲通用彈窗標題框和底框 2 1 1 【任務描述】 2 1 2 【任務目標】 2 1 3 【知識導入】 2 1 4 【任務實施】 2 1 5 【任務考核與評價】 2 1 6 【任務拓展】 2 2 設計製作遊戲通用彈窗操作按鈕 2 2 1 【任務描述】 2 2 2 【任務目標】 2 2 3 【知識導入】 2 2 4 【任務實施】 2 2 5 【任務考核與評價】 2 2 6 【任務拓展】 2 3 遊戲通用彈窗界面資源整合與輸出 2 3 1 【任務描述】 2 3 2 【任務目標】 2 3 3 【知識導入】 2 3 4 【任務實施】 2 3 5 【任務考核與評價】 2 3 6 【任務拓展】 2 4 項目總結 2 5 鞏固提升 項目三 設計製作遊戲登錄界面 【項目描述】 【項目需求】 【項目目標】 【項目導圖】 3 1 設計製作遊戲Logo文字標題 3 1 1 【任務描述】 3 1 2 【任務目標】 3 1 3 【知識導入】 3 1 4 【任務實施】 3 1 5 【任務考核與評價】 3 1 6 【任務拓展】 3 2 設計製作遊戲Logo鎏金質感和背景 3 2 1 【任務描述】 3 2 2 【任務目標】 3 2 3 【知識導入】 3 2 4 【任務實施】 3 2 5 【任務考核與評價】 3 2 6 【任務拓展】 3 3 設計製作遊戲登錄界面功能圖標 3 3 1 【任務描述】 3 3 2 【任務目標】 3 3 3 【知識導入】 3 3 4 【任務實施】 3 3 5 【任務考核與評價】 3 3 6 【任務拓展】 3 4 項目總結 3 5 鞏固提升 項目四 設計製作遊戲強化界面 【項目描述】 【項目需求】 【項目目標】 【項目導圖】 4 1 設計製作遊戲強化界面底框 4 1 1 【任務描述】 4 1 2 【任務目標】 4 1 3 【知識導入】 4 1 4 【任務實施】 4 1 5 【任務考核與評價】 4 1 6 【任務拓展】 4 2 設計製作遊戲強化界面按鈕 4 2 1 【任務描述】 4 2 2 【任務目標】 4 2 3 【知識導入】 4 2 4 【任務實施】 4 2 5 【任務考核與評價】 4 2 6 【任務拓展】 4 3 遊戲強化界面資源整合 4 3 1 【任務描述】 4 3 2 【任務目標】 4 3 3 【知識導入】 4 3 4 【任務實施】 4 3 5 【任務考核與評價】 4 3 6 【任務拓展】 4 4 項目總結 4 5 鞏固提升 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |