Maya基礎與實戰教程 周玉山 9787121463686 【台灣高等教育出版社】

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書名:Maya基礎與實戰教程
ISBN:9787121463686
出版社:電子工業
著編譯者:周玉山
頁數:288
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1581452
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內容簡介

作者依據動畫行業的製作要求,以軟體命令與實例操作貫穿全書。這是一本綜合Maya建模、材質、燈光、動畫及特效交融應用的實戰類教材。全書共10章,內容涵蓋軟體基礎、多邊形建模、NURBS曲線曲面建模、Maya自帶的Amold(阿諾德)材質燈光、動畫曲線編輯器、骨架蒙皮綁定、角色動畫製作、Bifrost流體特效、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛髮系統)等,全書從基礎操作到中級技術應用都進行了深入的講解。

目錄

第1章 Maya概述
1 1 Maya的軟體概述
1 1 1 硬體要求與系統配置
1 1 2 應用領域
1 2 Maya的界面布局
1 2 1 Maya 2018的工作區
1 2 2 Maya 2018的操作界面
1 3 Maya軟體的入門基礎
1 3 1 創設項目工程
課堂案例 渲染與輸出
1 3 2 文件保存
1 4 Maya 2018的視圖操控
課堂案例 視圖區的操作
1 5 物體各屬性的編輯
1 6 首選項設置與插件
課堂練習 蓋大樓
課後習題
第2章 多邊形建模
2 1 多邊形建模概述
2 2 多邊形建模的選擇方式
2 3 創建多邊形
課堂案例 黃色小哨兵
2 4 網格菜單
課堂案例 布爾運算——窗洞
課堂案例 三角化/四邊化模型製作
2 5 編輯網格菜單
課堂案例 文字倒角
課堂案例 橋接——啞鈴
課堂案例 擠出——舊電視
課堂案例 編輯邊流——整理布線
2 6 網格工具菜單
課堂案例 插入循環邊——細分多邊形
課堂案例 偏移循環邊——多邊形細分
2 7 網格顯示菜單
課堂練習 單眼怪
課後習題
第3章 NURBS建模
第4章 材質貼圖
第5章 燈光渲染
第6章 動畫入門
第7章 骨架蒙皮綁定
第8章 角色動畫
第9章 特效
第10章 綜合案例
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