3ds Max動畫製作實戰訓練 (第3版) 高文銘 9787121448874 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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書名:3ds Max動畫製作實戰訓練 (第3版)
ISBN:9787121448874
出版社:電子工業
著編譯者:高文銘
叢書名:數字媒體系列
頁數:361
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1580215
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內容簡介

《3ds Max動畫製作實戰訓練(第2版)》是「十二五」職業教育國家規劃教材,本書在此基礎上進行改版修改。 本書以三維動畫製作軟體3ds Max為載體,以三維動畫製作流程為主線,按照行業企業三維動畫創作的思路和標準,採用行動導向的教學模式,通過典型實戰演練任務和項目製作,詳細講解三維動畫製作的相關知識和技術,具體包括3ds Max基礎知識、基本和高級模型設計、室內外場景設計、基本和高級動畫製作、室內漫遊動畫和影視廣告片頭動畫6個模塊內容。本書既有針對每個模塊的知識點和技能點的單項實戰演練任務,又有貫穿始終的綜合實訓項目,全面提高學生三維動畫製作的綜合能力、項目製作能力。知識點、技能點全面,創作方法新穎,圖文並茂,重點突出,針對性強。 本書編者結合多年的實踐教學和教學改革實際,注重把行業標準和1+x職業資格認證標準融入實戰演練和綜合項目實施過程中,縮小了教學與生產的距離,使學生能夠很快適應行業企業生產技術的要求。此外,在本書的編寫中融入移動互聯網等信息技術,以嵌入識圖(AR)和二維碼的紙質教材為載體,嵌入了包括課程標準、電子教案、電子課件、案例素材、微課視頻、認證知識必備(包括理論測試題、技能測試題及答案)等豐富的數字化教學資源,均可通過掃描二維碼下載和學習,實現了線上線下結合的教材編寫新模式,有效延伸了「課堂」的空間和時間。 本書可作為高等職業院校、大中專院校相關專業師生或社會三維動畫培訓班的教材,也可作為從事三維動畫製作、影視製作、廣告製作等相關從業人員的閱讀、研究參考。

目錄

模塊一 3ds Max基礎知識
1 1 三維動畫概述
1 1 1 什麼是三維動畫
1 1 2 三維動畫主流設計軟體
1 2 3ds Max的應用領域及製作流程
1 2 1 3ds Max應用領域
1 2 2 3ds Max製作流程
1 3 3ds Max基礎入門
1 3 1 3ds Max的操作界面與布局
1 3 2 空間坐標系統
1 4 對象的基本操作
1 4 1 選擇操作
1 4 2 變換操作
1 5 本模塊小結
1 6 認證知識必備
模塊二 基本和高級模型設計
2 1 三維動畫基礎建模
2 1 1 標準基本體建模
2 1 2 擴展基本體建模
2 1 3 實戰演練1——休息亭場景模型
2 2 二維建模
2 2 1 創建二維圖形
2 2 2 編輯樣條線
2 2 3 二維圖形到三維模型的轉換
2 2 4 實戰演練2——超人標誌模型
2 3 三維編輯修改器建模
2 3 1 常用三維編輯修改器
2 3 2 實戰演練3——菜籃子模型
2 3 3 實戰演練4——冰淇淋模型
2 4 複合對象建模
2 4 1 放樣建模
2 4 2 布爾運算建模
2 4 3 散布複合建模
2 4 4 一致複合建模
2 4 5 圖形合併複合對象
2 4 6 實戰演練5——手槍模型
2 5 網格建模和多邊形建模
2 5 1 網格建模和多邊形建模概述
2 5 2 網格對象的創建方法
2 5 3 編輯網格
2 5 4 了解多邊形建模
2 5 5 編輯多邊形
2 5 6 實戰演練6——劍士大刀模型
2 6 本模塊小結
2 7 認證知識必備
模塊三 室內外場景設計
3 1 3ds Max材質和貼圖
3 1 1 材質編輯器
3 1 2 材質類型
3 1 3 貼圖類型
3 1 4 UVW展開技術
3 2 3ds Max燈光
3 2 1 燈光的種類與創建
3 2 2 燈光參數
3 3 3ds Max攝影機
3 3 1 攝影機的種類與創建
3 3 2 傳統攝影機參數
3 3 3 物理攝影機參數
3 3 4 從視圖創建攝影機
3 4 實戰演練1——公園一角
3 5 實戰演練2——0版建築
3 6 本模塊小結
3 7 認證知識必備
模塊四 基本和高級動畫製作
4 1 動畫基礎知識
4 1 1 動畫的基本原理
4 1 2 動畫的分類
4 1 3 動畫的時間與幀
4 2 關鍵幀動畫
4 2 1 關鍵幀動畫的設置
4 2 2 播放、預覽和渲染動畫
4 2 3 實戰演練1——彈藥箱展示動畫
4 2 4 實戰演練2——戰車動畫
4 3 軌跡視圖動畫
4 3 1 認識軌跡視圖界面
4 3 2 認識功能曲線
4 3 3 設置循環運動
4 3 4 實戰演練3——翻滾的圓柱動畫
4 3 5 實戰演練4——彈力球彈跳節奏動畫
4 4 約束動畫
4 4 1 添加動畫約束控制器
4 4 2 常用的動畫約束控制器
4 4 3 實戰演練5——叉車動畫
4 4 4 實戰演練6——四足走動畫
4 5 環境和效果動畫
4 5 1 環境特效
4 5 2 效果特效
4 5 3 實戰演練7——林中篝火
4 5 4 實戰演練8——夏日陽光
4 6 空間扭曲動畫
4 6 1 創建和使用空間扭曲
4 6 2 空間扭曲的類型
4 6 3 實戰演練9——廣告文字動畫
4 7 粒子系統動畫
4 7 1 非事件驅動粒子系統
4 7 2 事件驅動粒子系統
4 7 3 實戰演練10——下雨效果
4 7 4 實戰演練11——煙花效果
4 7 5 實戰演練12——爆炸效果
4 7 6 實戰演練13——落葉效果
4 7 7 實戰演練14——字元雨效果
4 8 MassFx動力學動畫
4 8 1 認識MassFX工具欄
4 8 2 認識MassFX工具」對話框
4 8 3 使用剛體
4 8 4 使用MassFx布料
4 8 5 實戰演練15——投球動畫
4 8 6 實戰演練16——床單建模
4 8 7 實戰演練17——飄動的旗幟
4 9 本模塊小結
4 10 認證知識必備
模塊五 室內漫遊動畫
5 1 客廳漫遊動畫項目描述
5 2 客廳框架的製作
5 2 1 實戰演練1——製作牆體
5 2 2 實戰演練2——製作窗框
5 2 3 實戰演練3——製作裝飾牆
5 2 4 實戰演練4——設置材質
5 3 傢具的製作
5 3 1 實戰演練5——單人沙發的製作
5 3 2 實戰演練6——L型沙發的製作
5 3 3 實戰演練7——設置沙發和靠墊材質
5 4 合併傢具
5 5 設置燈光
5 6 設置攝影機漫遊動畫
5 7 本模塊小結
5 8 認證知識必備
模塊六 影視廣告片頭動畫
6 1 影視廣告片頭動畫——香港聆動科技片頭動畫介紹
6 2 製作分鏡頭場景一
6 2 1 實戰演練1——主題色塊建模
6 2 2 實戰演練2——製作輔助背景文字和線條
6 2 3 實戰演練3——製作主題文字、主題色塊、輔助文字和線條
6 2 4 實戰演練4——主題色塊、輔助文字、線條和主題文字材質
6 2 5 實戰演練5——設置燈光、攝影機和動畫
6 2 6 實戰演練6——視頻後期處理
6 2 7 實戰演練7——附加部分:隨機色塊和文字
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