| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:新印象-中文版Cinema 4D基礎與商業實戰 ISBN:9787115626592 出版社:人民郵電 著編譯者:87time 頁數:372 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1597888 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書全面介紹了Cinema 4D各項核心技術及實戰應用,共12章。第1章講解Cinema 4D操作基礎,第2章和第3章講解多種建模技術,第4章至第6章講解Cinema 4D的燈光、環境、攝像機、材質、紋理和誼染技術等,第7章講解Octane Render的使用方法,第8章至第12章通過16個商業實戰案例講解海報設計、包裝設計、插畫設計、卡通角色與場景設計、產品疸染表現的技法。 本書內容全面、系統,適合平面設計師、電商設計師,以及使用Octane Render的設計師閱讀。同時,本書也可以作為相關培訓機構的教材。作者簡介 87time是國內專門從事CINEMA 4D圖形教學的機構,在網路上發布過眾多優質的免費CINEMA 4D教學視頻,得到了廣大網友的高度好評,讓許多初次接觸CINEMA 4D的網友真正認識到三維圖形設計的魅力,從而走上CINEMA 4D視覺設計的道路目錄 第1章 Cinema4D操作基礎1 1 Cinema4D的界面 1 1 1 菜單欄 1 1 2 工具欄 1 1 3 模式工具欄 1 1 4 視圖窗口 1 1 5 「對象」面板 1 1 6 「屬性」面板 1 1 7 「材質」面板 1 1 8 「坐標」面板 1 1 9 界面布局 1 2 初始設置 1 3 Cinema4D的工作流程 1 3 1 製作模型 1 3 2 創建攝像機 1 3 3 創建燈光與環境 1 3 4 製作材質 1 3 5 渲染輸出 第2章 基礎建模技術 2 1 幾何體 2 1 1 屬性 技術專題:「編輯器可見」與「渲染器可見」的快捷操作 2 1 2 立方體 2 1 3 平面 2 1 4 圓錐體 2 1 5 圓盤 實戰:製作懸浮幾何體 2 1 6 圓柱體 2 1 7 管道 實戰:製作圓形幾何體 2 1 8 球體 2 2 樣條 2 2 1 圓環 技術專題:通過「過濾」菜單命令調整視圖 2 2 2 弧線 2 2 3 矩形 2 2 4 多邊 2 2 5 文本 2 2 6 螺旋線 2 2 7 齒輪 2 2 8 樣條畫筆 2 2 9 輔助工具 2 3 樣條生成器 2 3 1 擠壓 技術專題:文字擠壓倒角 2 3 2 掃描 2 3 3 旋轉 2 3 4 放樣 2 3 5 樣條布爾 技術專題:快速樣條布爾 實戰:製作促銷海報 2 4 模型生成器 2 4 1 布爾 技術專題:布爾運算技巧 2 4 2 布料曲面 2 4 3 細分曲面 2 4 4 減面 2 4 5 重構網格 2 4 6 晶格 2 4 7 陣列 2 4 8 對稱 實戰:製作卡通表情 2 5 模型變形器 2 5 1 彎曲 2 5 2 FFD 實戰:製作變形文字 實戰:製作變形文字 2 5 3 倒角 技術專題:為經過布爾運算的模型添加倒角 2 5 4 樣條約束 技術專題:為多個對象添加變形器 2 5 5 置換 2 5 6 碰撞 2 5 7 扭曲 第3章 進階建模技術 第4章 燈光、環境與攝像機 第5章 材質與紋理 第6章 渲染輸出 第7章 OctaneRender 第8章 海報設計 第9章 包裝設計 第10章 插畫設計 第11章 卡通角色與場景設計 第12章 產品渲染表現 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |