| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202402*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Octave AR應用實戰 ISBN:9787302652632 出版社:清華大學 著編譯者:于紅博 叢書名:計算機技術開發與應用叢書 頁數:599 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1622046 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 Octave為GNU項目下的開源軟體,旨在解決線性和非線性的數值計算問題。本書全面講解AR技術的理論基礎和在行業內的應用,幫助讀者儘快掌握Octave的應用技巧。 本書共13章,涵蓋廣泛的AR技術應用場景,將龐大的AR技術分解為可視化技術、計算機視覺、硬體選型、SLAM演算法等方面,分類進行詳細講解,並提供大量實用程序示例,讓讀者不僅可以在學習過程中減小阻礙,在實際的工程研究中也方便查找,內容覆蓋全面。 本書針對零基礎的讀者,有VR方向研發經驗的程序設計人員也可以學到很多Octave獨有的特性。作者簡介 于紅博,曾在某世界500強公司擔任測試開發工程師,參与內部框架的維護和開發。主要涉及科學計算、圖像處理、自動化系統設計、模式識別、神經網路等分支的演算法設計和程序設計領域。在業餘時間愛好編寫、審閱及完善開源軟體,對於開源軟體的發展做出了一定的貢獻。目錄 第1章 緒論第2章 模型與背景畫面 2 1 定義二維模型 2 1 1 matgeom 2 1 2 矩形 2 1 3 圓形 2 1 4 圓弧 2 1 5 橢圓 2 1 6 橢圓弧 2 2 定義三維模型 2 2 1 膠囊體 2 2 2 立體圓形 2 2 3 立體圓弧 2 2 4 圓柱體 2 2 5 球體 2 2 6 立體橢圓 2 2 7 橢球體 2 2 8 圓環面 2 2 9 圓頂面 2 2 10 方體 2 2 11 長方體 2 3 盒子模型 2 4 製作複雜的模型 2 4 1 製作二維機器人模型 2 4 2 製作三維機器人模型 2 5 以圖片格式保存模型 2 6 FFmpeg 2 6 1 安裝FFmpeg 2 6 2 FFmpeg支持的命令 2 7 播放真實的背景畫面 2 7 1 ffplay命令的主要選項 2 7 2 ffplay命令的鍵盤操作選項 2 7 3 ffmpeg命令的用例 2 8 模型圖片背景透明化 2 8 1 SVG格式 2 8 2 SVG格式的不透明度屬性 2 8 3 SVG格式的點屬性 2 8 4 SVG格式的svg片段元素 2 8 5 SVG格式的多邊形元素 2 8 6 SVG格式的組合對象元素 2 8 7 Octave保存的SVG圖片的結構 2 8 8 通過Octave修改SVG圖片背景的透明度 2 8 9 GIF格式 2 8 10 GIF格式的背景透明效果 2 9 ImageMagick 2 9 1 安裝ImageMagick 2 9 2 安裝magick 2 9 3 ImageMagick的用例 2 9 4 製作透明背景的GIF圖片 2 10 讀取或寫入圖像 2 10 1 讀取圖像 2 10 2 寫入圖像 2 10 3 設置或返回讀取圖像的路徑 2 10 4 返回圖像信息 2 10 5 管理支持的圖像格式 2 10 6 Octave默認支持處理的圖像格式 2 11 顯示圖像 2 11 1 以基礎方式顯示圖像 2 11 2 將圖像矩陣顯示為圖像 第3章 位姿 第4章 投影 第5章 畸變 第6章 計算機視覺 第7章 硬體選型與AR演算法 第8章 傾斜攝影 第9章 SLAM演算法入門 第10章 SLAM演算法的常用庫 第11章 開源的SLAM演算法實現 第12章 貼圖 第13章 推流和拉流 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。  |