| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202405*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:微課學Adobe Animate CC動畫製作 ISBN:9787302655244 出版社:清華大學 著編譯者:張曉輝 叢書名:清華電腦學堂 頁數:230 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1621939 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書共分為11章,從最基礎的Animate CC安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解了初識AdobeAnimate CC,AdobeAnimate的基本操作,顏色的設置與管理,圖形的繪製與編輯,元件、實例和庫,使用「時間軸」面板,基本Animate動畫製作,高級Animate動畫製作,文本、聲音和視頻的應用,組件、動畫預設和命令以及掌握ActionScript等內容。書中精心安排了有針對性的實例,不僅可以幫助讀者輕鬆掌握軟體使用方法,更能應對Animate圖形繪製和動畫製作等實際工作的需要。另外,本書贈送同步教學視頻、源文件和素材以及PPT課件,方便讀者學習和使用。 本書適合廣大Animate動畫製作初學者,以及有志於從事插畫設計、視頻剪輯、遊戲開發、動漫製作等工作的人員使用,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員參考閱讀。目錄 第1章 初識Adobe Animate CC1 1 Animate的誕生和發展 1 2 Animate的基本術語 1 2 1 幀、關鍵幀和空白關鍵幀 1 2 2 幀頻 1 2 3 場景 1 3 Animate的文件格式 1 3 1 FLA和SWF 1 3 2 XFL 1 3 3 GIF和JPG 1 3 4 PSD和PNG 1 4 Animate的安裝 1 4 1 安裝Animate CC 1 4 2 使用Adobe Creative Cloud Cleaner 1 4 3 啟動Animate CC 1 5 Animate的工作界面 1 5 1 舞台 1 5 2 編輯欄 1 5 3 工具箱 1 5 4 時間軸 1 5 5 面板 1 6 設置工作區 1 6 1 使用預設工作區 1 6 2 重置和刪除工作區 1 6 3 應用案例——自定義快捷鍵 1 7 查看舞台 1 7 1 放大視圖 1 7 2 縮小視圖 1 7 3 顯示幀和顯示全部 1 8 使用輔助工具 1 8 1 應用案例——使用標尺 1 8 2 了解參考線 1 8 3 使用網格 1 8 4 啟用貼緊功能 1 8 5 隱藏邊緣 1 9 預覽模式 1 9 1 輪廓 1 9 2 高速顯示 1 9 3 消除鋸齒 1 9 4 應用案例——消除文字鋸齒 1 9 5 整個 1 10 管理Animate資源 1 10 1 代碼片段和動畫預設 1 10 2 「資源」面板 1 11 本章小結 第2章 熟悉Adobe Animate的文件操作 2 1 新建文件 2 1 1 新建動畫文件 2 1 2 從模板新建動畫文件 2 1 3 應用案例——新建iPhone手機動畫文件 2 2 打開文件 2 2 1 使用「打開」命令打開文件 2 2 2 使用「在Bridge中瀏覽」命令打開文件 2 2 3 打開最近的文件 2 2 4 打開Flash文件 2 3 導入文件 2 3 1 打開外部庫 2 3 2 導入到舞台 2 3 3 導入到庫 2 3 4 應用案例——導入卡通動漫視頻 2 4 保存文件 2 4 1 使用「保存」命令保存文件 2 4 2 使用「另存為模板」命令保存文件 2 5 測試文件 2 6 發布Animate動畫 2 6 1 應用案例——使用「發布」命令發布SWF文件 2 6 2 應用案例——發布動態GIF動畫 2 7 導出文件 2 8 關閉文件 2 9 設置文件參數 2 10 直接複製窗口 2 11 從錯誤中恢復 2 11 1 「撤銷」命令 2 11 2 「重做」命令 2 11 3 使用「還原」命令還原文件 2 12 本章小結 第3章 顏色的設置和管理 3 1 筆觸和填充 3 1 1 設置筆觸和填充顏色 3 1 2 應用案例——繪製卡通雲朵圖形 3 1 3 使用「屬性」面板 3 1 4 使用「墨水瓶工具」 3 1 5 使用「顏料桶工具」 3 1 6 應用案例——調整河馬頭像顏色 3 1 7 使用「滴管工具」 3 2 「顏色」面板 3 2 1 默認「樣本」面板 3 2 2 應用案例——為圖形填充顏色 3 3 使用漸變填充 3 3 1 線性漸變填充 3 3 2 徑向漸變填充 3 3 3 漸變填充的編輯 3 3 4 應用案例——繪製開始按鈕 3 4 使用點陣圖填充 3 5 鎖定填充 3 5 1 應用案例——鎖定的漸變填充 3 5 2 使用鎖定的點陣圖填充 3 6 本章小結 第4章 圖形的繪製和編輯 4 1 了解路徑 4 2 熟悉繪製模式 4 3 繪製簡單線段和形狀 4 3 1 使用「線條工具」 4 3 2 繪製矩形和橢圓 4 3 3 應用案例——繪製美麗的彩虹 4 3 4 繪製多邊形和星形 4 4 改變線條和形狀 4 4 1 使用「選擇工具」 4 4 2 應用案例——繪製紫色茄子圖形 4 4 3 優化曲線 4 4 4 修改形狀 4 5 使用「寬度工具」 4 6 使用「鉛筆工具」和「畫筆工具」 4 6 1 使用「鉛筆工具」 4 6 2 使用「畫筆工具」 4 6 3 使用「傳統畫筆工具」 4 6 4 使用「流暢畫筆工具」 4 6 5 應用案例——繪製浪漫月夜場景 4 7 使用「鋼筆工具」繪圖 4 7 1 使用「鋼筆工具」繪製 4 7 2 添加或刪除錨點 4 7 3 調整路徑 4 7 4 應用案例——繪製可愛的小黑貓 4 8 刪除舞台上的內容 4 8 1 刪除筆觸段或填充區域 4 8 2 通過拖動擦除 4 8 3 使用壓力和斜度 4 9 本章小結 第5章 元件、實例和庫 5 1 關於元件 5 1 1 元件的分類 5 1 2 應用案例——創建按鈕元件 5 1 3 應用案例——創建影片剪輯元件 5 2 編輯元件 5 2 1 在當前位置編輯元件 5 2 2 在新窗口中編輯元件 5 2 3 在元件的編輯模式下編輯元件 5 3 複製元件 5 3 1 使用「庫」面板複製元件 5 3 2 通過選擇實例來複制元件 5 4 交換元件與點陣圖 5 4 1 應用案例——交換多個元件 5 4 2 交換多個點陣圖 5 5 使用元件實例 5 5 1 應用案例——創建元件實例 5 5 2 隱藏和刪除實例 5 5 3 轉換實例和元件的類型 5 5 4 為圖形元件設置 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |