| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:多媒體技術及應用 ISBN:9787113307714 出版社:中國鐵道有限公司 著編譯者:馬永強 趙麗紅 王慧聰 頁數:301 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1621964 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是普通高等院校計算機基礎教育「十四五」系列教材之一,從應用的角度出發,對多媒體技術、多媒體計算機關鍵技術及多媒體應用系統進行全面論述。全書共分6章,包括多媒體技術概述、數字圖像編輯、數字音頻編輯、數字視頻編輯、計算機二維動畫製作、多媒體作品創作等。本書涉及的軟體包括AdobePhotoshop2021、AdobeAudition2020、會聲會影2020、AdobeAnimate2021等,同時介紹簡易實用的電子雜誌、電子相冊製作工具及音頻視頻格式轉換工具。本書難易適中,內容既涵蓋多媒體技術的基本知識,又包括多媒體技術相關理論和實用方法,適合作為普通高等院校計算機公共基礎課及相關專業本科、專升本的教材,也可作為多媒體應用與開發技術人員的崗位培訓和參考用書。目錄 第1章 多媒體技術概述1 1 媒體與多媒體技術 1 1 1 媒體的概念和分類 1 1 2 多媒體技術的概念 1 1 3 多媒體技術的特性 1 1 4 多媒體技術的關鍵技術 1 1 5 多媒體技術的應用 1 2 多媒體計算機系統的層次結構 1 2 1 多媒體計算機硬體系統 1 2 2 多媒體計算機軟體系統 1 2 3 多媒體應用程序介面 1 2 4 多媒體作品創作工具 1 2 5 多媒體應用系統 1 3 多媒體素材分類 1 3 1 文本 1 3 2 圖形 1 3 3 圖像 1 3 4 音頻 1 3 5 視頻 1 3 6 動畫 1 4 簡易多媒體工具應用——電子雜誌製作 1 4 1 iebook概述 1 4 2 創建電子雜誌 習題 第2章 數字圖像編輯 2 1 構圖與色彩基礎 2 1 1 構圖基礎 2 1 2 色彩基礎 2 2 常見的數字圖形圖像編輯軟體 2 2 1 Photoshop 2 2 2 CorelDRAW 2 3 使用Photoshop編輯圖像 2 3 1 Photoshop概述 2 3 2 文件新建、打開、導入與存儲 2 3 3 常用工具應用 2 3 4 圖像顏色修改 2 3 5 圖層樣式應用 2 3 6 濾鏡應用 2 3 7 人物照片處理 2 3 8 綜合應用實例 2 3 9 圖像批量處理 2 3 10 平面設計應用 2 4 使用Photoshop製作動畫 2 4 1 幀動畫 2 4 2 視頻時間軸動畫 習題 第3章 數字音頻編輯 3 1 數字音頻基礎 3 1 1 音頻的基本概念 3 1 2 數字化音頻 3 2 常見的音頻編輯軟體 3 2 1 GoldWave 3 2 2 Cool Edit Pro 3 2 3 Adobe Audition 3 3 使用Adobe Audition編輯音頻 3 3 1 Adobe Audition概述 3 3 2 新建、打開與保存文件 3 3 3 選擇、複製、刪除音頻 3 3 4 音量大小與淡化 3 3 5 會話混音輸出 3 3 6 錄音、降噪與添加音效 3 3 7 消除人聲 3 3 8 製作5 1聲道音頻文件 3 4 音頻視頻格式轉換 3 4 1 狸窩概述 3 4 2 使用狸窩編輯音頻 3 4 3 使用狸窩編輯視頻 習題 第4章 數字視頻編輯 4 1 非線性編輯基礎 4 1 1 非線性編輯的概念 4 1 2 非線性編輯流程 4 1 3 鏡頭組接原則 4 1 4 鏡頭組接方法 4 2 常用的非線性視頻編輯軟體 4 2 1 Adobe Premiere 4 2 2 Edius 4 2 3 Corel Video Studio 4 3 使用會聲會影編輯視頻 4 3 1 會聲會影概述 4 3 2 新建、保存與打開項目 4 3 3 編輯視頻/圖像等素材 4 3 4 轉場與濾鏡特效 4 3 5 編輯標題字幕 4 3 6 應用運動路徑 4 3 7 編輯音頻素材 4 3 8 應用繪圖創建器 4 3 9 多相機編輯 4 3 10 視頻輸出 4 4 電子相冊製作 4 4 1 常見的電子相冊製作軟體 4 4 2 用影音快手製作電子相冊 4 4 3 用知羽iLife3 0 製作電子相冊 習題 第5章 計算機二維動畫製作 5 1 計算機動畫概述 5 2 常見的二維動畫製作軟體 5 2 1 Adobe Animate系列軟體 5 2 2 Toon Boom Studio 5 2 3 USAnimation二維動畫製作系統 5 3 用Adobe Animate製作動畫 5 3 1 Adobe Animate概述 5 3 2 文件新建、打開與保存 5 3 3 時間軸與幀應用 5 3 4 繪圖工具與圖形繪製 5 3 5 圖層應用 5 3 6 文本創建和編輯 5 3 7 逐幀動畫製作 5 3 8 運動漸變動畫製作 5 3 9 形狀漸變動畫製作 5 3 10 引導線動畫製作 5 3 11 遮罩動畫製作 5 3 12 反向運動動畫製作 5 3 13 3D動畫製作 5 3 14 音頻導入 5 3 15 視頻導入 5 3 16 按鈕製作 5 3 17 攝像頭應用 5 3 18 ActionScript語句應用 習題 第6章 多媒體作品創作 6 1 多媒體作品創作基礎 6 1 1 多媒體作品創作概述 6 1 2 多媒體作品創作流程 6 1 3 CAI課件創作 6 2 多媒體作品的腳本設計 6 2 1 文字腳本的構成與編寫 6 2 2 製作腳本編寫 6 3 微課創作 6 3 1 微課概述 6 3 2 微課結構設計與創作工具 習題 附錄A 多媒體作品考核與評價 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |