| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202402*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:動畫運動規律 (第2版) ISBN:9787302653769 出版社:清華大學 著編譯者:周彥鵬 頁數:212 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1620417 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介本書是全面介紹動畫運動規律理論和實踐內容的教材,是編者多年教學實踐和研究的總結。本書對動畫運動規律的理論內容進行了翔實的講述,並且在其中穿插了大量的教學範例。本書以實踐為主、理論為輔,理論與實踐相結合,內容豐富,通俗易懂,圖文並茂。 全書共分為6章,第1章介紹動畫製作的基礎知識、基本概念、學習方法;第2章介紹如何獲取準確的動作,如何培養良好的觀察能力,準確表達出動作,提高動作的可信度;第3章介紹典型的動畫運動規律;第4章介紹人物的運動規律,人物的走跑跳、對白、情緒刻畫等內容;第5章介紹動物的運動規律,分別講述獸類、鳥類、魚類、兩棲類和爬行類動物的運動規律;第6章介紹自然現象的運動規律,包括風、火、水、雨、雪、雷電、煙汽、爆炸等。本書每章都有學習提示、本章小結和課後作業題,每小節都有微課視頻,全書配備PPT。 本書適合作為高等院校動畫、遊戲設計、數字媒體等專業的專業課教材,也可以作為動畫、遊戲、數字媒體設計愛好者的自學用書。 目錄第1章 動畫製作基礎 1 1 動畫發展簡史 1 2 動畫的基本原理及分類 1 3 動畫的製作流程 1 4 動畫的製作工具 1 5 動畫運動規律與時間掌握 1 6 動畫運動規律的學習方法 1 7 動畫運動規律的評價標準 1 8 本章小結 作業題 第2章 如何獲取準確的動作 2 1 培養觀察力 2 2 獲取準確動作的方法 2 3 提高動作的可信度 2 4 本章小結 作業題 第3章 典型的動畫運動規律 3 1 物理法則在動畫中的應用 3 2 拉伸與擠壓 3 3 預備動作 3 4 跟隨與重疊 3 5 慢入與慢出 3 6 曲線運動 3 7 次要動作 3 8 重量規律 3 9 誇張與變形 3 10 吸引力法則 3 11 本章小結 作業題 第4章 人物的基本運動規律 4 1 人體結構分析 4 2 人物行走的運動規律 4 3 人物奔跑和跳躍的運動規律 4 4 人物的對白和情緒的表達 4 5 本章小結 作業題 第5章 動物的基本運動規律 5 1 動物的身體結構分析 5 2 獸類動物的基本運動規律 5 3 鳥類動物的基本運動規律 5 4 魚類動物的基本運動規律 5 5 兩棲類和爬行類動物的基本運動規律 5 6 本章小結 作業題 第6章 自然現象的基本運動規律 6 1 風的運動規律 6 2 火的運動規律 6 3 水的運動規律 6 4 雨的運動規律 6 5 雪的運動規律 6 6 雷電的運動規律 6 7 煙汽的運動規律 6 8 爆炸的運動規律 6 9 本章小結 作業題 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |