動畫運動規律 (第2版) 周彥鵬 9787302653769 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:清華大學
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書名:動畫運動規律 (第2版)
ISBN:9787302653769
出版社:清華大學
著編譯者:周彥鵬
頁數:212
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1620417
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內容簡介

本書是全面介紹動畫運動規律理論和實踐內容的教材,是編者多年教學實踐和研究的總結。本書對動畫運動規律的理論內容進行了翔實的講述,並且在其中穿插了大量的教學範例。本書以實踐為主、理論為輔,理論與實踐相結合,內容豐富,通俗易懂,圖文並茂。 全書共分為6章,第1章介紹動畫製作的基礎知識、基本概念、學習方法;第2章介紹如何獲取準確的動作,如何培養良好的觀察能力,準確表達出動作,提高動作的可信度;第3章介紹典型的動畫運動規律;第4章介紹人物的運動規律,人物的走跑跳、對白、情緒刻畫等內容;第5章介紹動物的運動規律,分別講述獸類、鳥類、魚類、兩棲類和爬行類動物的運動規律;第6章介紹自然現象的運動規律,包括風、火、水、雨、雪、雷電、煙汽、爆炸等。本書每章都有學習提示、本章小結和課後作業題,每小節都有微課視頻,全書配備PPT。 本書適合作為高等院校動畫、遊戲設計、數字媒體等專業的專業課教材,也可以作為動畫、遊戲、數字媒體設計愛好者的自學用書。

目錄

第1章 動畫製作基礎
1 1 動畫發展簡史
1 2 動畫的基本原理及分類
1 3 動畫的製作流程
1 4 動畫的製作工具
1 5 動畫運動規律與時間掌握
1 6 動畫運動規律的學習方法
1 7 動畫運動規律的評價標準
1 8 本章小結
作業題
第2章 如何獲取準確的動作
2 1 培養觀察力
2 2 獲取準確動作的方法
2 3 提高動作的可信度
2 4 本章小結
作業題
第3章 典型的動畫運動規律
3 1 物理法則在動畫中的應用
3 2 拉伸與擠壓
3 3 預備動作
3 4 跟隨與重疊
3 5 慢入與慢出
3 6 曲線運動
3 7 次要動作
3 8 重量規律
3 9 誇張與變形
3 10 吸引力法則
3 11 本章小結
作業題
第4章 人物的基本運動規律
4 1 人體結構分析
4 2 人物行走的運動規律
4 3 人物奔跑和跳躍的運動規律
4 4 人物的對白和情緒的表達
4 5 本章小結
作業題
第5章 動物的基本運動規律
5 1 動物的身體結構分析
5 2 獸類動物的基本運動規律
5 3 鳥類動物的基本運動規律
5 4 魚類動物的基本運動規律
5 5 兩棲類和爬行類動物的基本運動規律
5 6 本章小結
作業題
第6章 自然現象的基本運動規律
6 1 風的運動規律
6 2 火的運動規律
6 3 水的運動規律
6 4 雨的運動規律
6 5 雪的運動規律
6 6 雷電的運動規律
6 7 煙汽的運動規律
6 8 爆炸的運動規律
6 9 本章小結
作業題
參考文獻
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