C#實用教程 (第4版) 鄭阿奇 9787121474163 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:電子工業
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書名:C#實用教程 (第4版)
ISBN:9787121474163
出版社:電子工業
著編譯者:鄭阿奇
頁數:371
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1619448
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內容簡介

本書以Visual Studio為平台,系統地介紹了C#程序設計及其Windows應用開發。全書由4部分組成。第1部分「C#實用教程」介紹Visual C#開發環境,C#基礎,C#面向對象編程,Windows應用程序開發基礎,C#高級特性,C#線程技術,C#圖形、圖像編程,文件操作,資料庫應用基礎,類與DLL開發等;第2部分「C#習題」包括選擇題、簡答題、填空題、程序分析題、編程題等;第3部分「C#實訓」是各章的典型實例訓練,讀者先跟著做,然後自己練習;第4部分「C#綜合應用實訓」由「實習1 C#桌面應用開發:學生成績管理系統」和「實習2 WebService(基於C#網路文檔)—課程均分和人數統計」組成。 本書既可作為大學本科、高職高專相關專業C#課程教材,又可供廣大C#開發用戶學習參考。

目錄

第1部分 C#實用教程
第1章 Visual C#開發環境
1 1 Visual C#及其開發環境
1 1 1 NET Framework和Visual C#
1 1 2 Visual Studio項目管理
1 1 3 Visual Studio IDE界面元素
1 2 最簡單的C#程序
1 2 1 C#項目的創建與分類
1 2 2 第一個控制台應用程序
1 2 3 第一個Windows窗體程序
第2章 C#基礎
2 1 數據類型
2 1 1 值類型
2 1 2 引用類型
2 1 3 值類型與引用類型的關係
2 2 常量與變數
2 2 1 常量
2 2 2 變數
2 2 3 使用舉例
2 3 運算符與表達式
2 3 1 算術運算符
2 3 2 關係運算符
2 3 3 邏輯運算符
2 3 4 位運算符
2 3 5 賦值運算符
2 3 6 條件運算符
2 3 7 運算符的優先順序與結合性
2 3 8 表達式中的類型轉換
2 4 C#語句的結構
2 4 1 三種基本結構
2 4 2 分支語句
2 4 3 循環語句
2 4 4 跳轉語句
2 5 數組
2 5 1 一維數組
2 5 2 多維數組
2 5 3 不規則數組
2 5 4 數組的遍歷
2 5 5 數組應用舉例
2 6 類
2 6 1 類的聲明
2 6 2 類的成員
2 6 3 構造函數
2 6 4 析構函數
2 7 方法
2 7 1 方法的聲明
2 7 2 方法的參數
2 7 3 靜態方法與實例方法
2 8 介面
2 8 1 介面的概念
2 8 2 介面的實現
第3章 C#面向對象編程
3 1 什麼是面向對象編程
3 1 1 面向對象編程的基本概念
3 1 2 面向對象編程的特點
3 2 類的封裝與繼承
3 2 1 屬性封裝
3 2 2 類的繼承
3 2 3 派生類的構造函數
3 3 多態的實現
3 3 1 方法重載
3 3 2 運算符重載
3 3 3 虛方法覆蓋
3 3 4 抽象類與抽象方法
3 4 C#系統的類型轉換
3 4 1 複合數據類型
3 4 2 數值轉換
3 4 3 枚舉轉換
3 4 4 引用轉換
3 4 5 使用Convert轉換
3 5 編程常用演算法
3 5 1 C#對排序查找的支持
3 5 2 最常用的三種排序演算法
3 5 3 迭代與遞歸演算法
3 6 異常
3 6 1 異常與異常類
3 6 2 異常處理
3 7 綜合應用實例
第4章 Windows應用程序開發基礎
4 1 開發步驟演示
4 1 1 建立項目
4 1 2 設計界面
4 1 3 設計屬性
4 1 4 設計代碼
4 1 5 運行調試
4 2 窗體
4 2 1 窗體的外觀樣式
4 2 2 窗體可見性控制
4 2 3 窗體的定位
4 3 常用控制項
4 3 1 認識控制項大家族
4 3 2 標籤控制項
4 3 3 按鈕與文本框
4 3 4 圖片框
4 3 5 選擇控制項及分組
4 3 6 列表類控制項
4 3 7 狀態顯示控制項
4 4 對話框
4 4 1 消息框
4 4 2 模式對話框
4 4 3 通用對話框
4 4 4 應用舉例
4 5 文檔
4 5 1 菜單設計
4 5 2 單文檔界面(SDI)
4 5 3 多文檔界面(MDI)
4 5 4 文檔的列印
第5章 C#高級特性
5 1 集合與索引器
5 1 1 自定義集合
5 1 2 集合類
5 1 3 索引器
5 2 委託與事件
5 2 1 初識委託
5 2 2 為什麼要使用委託
5 2 3 多播委託
5 2 4 事件
5 3 預處理命令
5 3 1 符號定義與條件編譯指令
5 3 2 警告錯誤指令
5 3 3 代碼塊標識指令
5 4 組件與程序集
5 4 1 組件
5 4 2 程序集
5 5 泛型
第6章 C#線程技術
6 1 引入線程的動機
6 1 1 進程的主線程
6 1 2 主線程的局限性
6 1 3 多線程的編程思路
6 2 線程的創建及狀態控制
6 2 1 Thread類
6 2 2 線程的創建、啟動和終止
6 2 3 線程的掛起與恢復
6 2 4 線程的狀態和優先順序
6 3 線程同步和通信
6 3 1 lock關鍵字
6 3 2 線程監視器
6 3 3 線程間的通信
6 3 4 子線程訪問主線程的控制項
6 4 線程的管理和維護
6 4 1 線程池
6 4 2 定時器
6 4 3 同步基元Mutex類
6 5 線程的應用
6 5 1 實時GUI
6 5 2 併發任務
第7章 C#圖形、圖像編程
7 1 圖形設計基礎
7 1 1 GDI+簡介
7 1 2 繪圖坐標系
7 1 3 屏幕像素
7 2 畫圖工具及其使用
7 2 1 筆
7 2 2 畫刷類
7 2 3 Graphics類
7 3 繪製圖形
7 3 1 線條定位與選型
7 3 2 畫
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