*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202403*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:C#實用教程 (第4版) ISBN:9787121474163 出版社:電子工業 著編譯者:鄭阿奇 頁數:371 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1619448 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書以Visual Studio為平台,系統地介紹了C#程序設計及其Windows應用開發。全書由4部分組成。第1部分「C#實用教程」介紹Visual C#開發環境,C#基礎,C#面向對象編程,Windows應用程序開發基礎,C#高級特性,C#線程技術,C#圖形、圖像編程,文件操作,資料庫應用基礎,類與DLL開發等;第2部分「C#習題」包括選擇題、簡答題、填空題、程序分析題、編程題等;第3部分「C#實訓」是各章的典型實例訓練,讀者先跟著做,然後自己練習;第4部分「C#綜合應用實訓」由「實習1 C#桌面應用開發:學生成績管理系統」和「實習2 WebService(基於C#網路文檔)—課程均分和人數統計」組成。 本書既可作為大學本科、高職高專相關專業C#課程教材,又可供廣大C#開發用戶學習參考。目錄 第1部分 C#實用教程第1章 Visual C#開發環境 1 1 Visual C#及其開發環境 1 1 1 NET Framework和Visual C# 1 1 2 Visual Studio項目管理 1 1 3 Visual Studio IDE界面元素 1 2 最簡單的C#程序 1 2 1 C#項目的創建與分類 1 2 2 第一個控制台應用程序 1 2 3 第一個Windows窗體程序 第2章 C#基礎 2 1 數據類型 2 1 1 值類型 2 1 2 引用類型 2 1 3 值類型與引用類型的關係 2 2 常量與變數 2 2 1 常量 2 2 2 變數 2 2 3 使用舉例 2 3 運算符與表達式 2 3 1 算術運算符 2 3 2 關係運算符 2 3 3 邏輯運算符 2 3 4 位運算符 2 3 5 賦值運算符 2 3 6 條件運算符 2 3 7 運算符的優先順序與結合性 2 3 8 表達式中的類型轉換 2 4 C#語句的結構 2 4 1 三種基本結構 2 4 2 分支語句 2 4 3 循環語句 2 4 4 跳轉語句 2 5 數組 2 5 1 一維數組 2 5 2 多維數組 2 5 3 不規則數組 2 5 4 數組的遍歷 2 5 5 數組應用舉例 2 6 類 2 6 1 類的聲明 2 6 2 類的成員 2 6 3 構造函數 2 6 4 析構函數 2 7 方法 2 7 1 方法的聲明 2 7 2 方法的參數 2 7 3 靜態方法與實例方法 2 8 介面 2 8 1 介面的概念 2 8 2 介面的實現 第3章 C#面向對象編程 3 1 什麼是面向對象編程 3 1 1 面向對象編程的基本概念 3 1 2 面向對象編程的特點 3 2 類的封裝與繼承 3 2 1 屬性封裝 3 2 2 類的繼承 3 2 3 派生類的構造函數 3 3 多態的實現 3 3 1 方法重載 3 3 2 運算符重載 3 3 3 虛方法覆蓋 3 3 4 抽象類與抽象方法 3 4 C#系統的類型轉換 3 4 1 複合數據類型 3 4 2 數值轉換 3 4 3 枚舉轉換 3 4 4 引用轉換 3 4 5 使用Convert轉換 3 5 編程常用演算法 3 5 1 C#對排序查找的支持 3 5 2 最常用的三種排序演算法 3 5 3 迭代與遞歸演算法 3 6 異常 3 6 1 異常與異常類 3 6 2 異常處理 3 7 綜合應用實例 第4章 Windows應用程序開發基礎 4 1 開發步驟演示 4 1 1 建立項目 4 1 2 設計界面 4 1 3 設計屬性 4 1 4 設計代碼 4 1 5 運行調試 4 2 窗體 4 2 1 窗體的外觀樣式 4 2 2 窗體可見性控制 4 2 3 窗體的定位 4 3 常用控制項 4 3 1 認識控制項大家族 4 3 2 標籤控制項 4 3 3 按鈕與文本框 4 3 4 圖片框 4 3 5 選擇控制項及分組 4 3 6 列表類控制項 4 3 7 狀態顯示控制項 4 4 對話框 4 4 1 消息框 4 4 2 模式對話框 4 4 3 通用對話框 4 4 4 應用舉例 4 5 文檔 4 5 1 菜單設計 4 5 2 單文檔界面(SDI) 4 5 3 多文檔界面(MDI) 4 5 4 文檔的列印 第5章 C#高級特性 5 1 集合與索引器 5 1 1 自定義集合 5 1 2 集合類 5 1 3 索引器 5 2 委託與事件 5 2 1 初識委託 5 2 2 為什麼要使用委託 5 2 3 多播委託 5 2 4 事件 5 3 預處理命令 5 3 1 符號定義與條件編譯指令 5 3 2 警告錯誤指令 5 3 3 代碼塊標識指令 5 4 組件與程序集 5 4 1 組件 5 4 2 程序集 5 5 泛型 第6章 C#線程技術 6 1 引入線程的動機 6 1 1 進程的主線程 6 1 2 主線程的局限性 6 1 3 多線程的編程思路 6 2 線程的創建及狀態控制 6 2 1 Thread類 6 2 2 線程的創建、啟動和終止 6 2 3 線程的掛起與恢復 6 2 4 線程的狀態和優先順序 6 3 線程同步和通信 6 3 1 lock關鍵字 6 3 2 線程監視器 6 3 3 線程間的通信 6 3 4 子線程訪問主線程的控制項 6 4 線程的管理和維護 6 4 1 線程池 6 4 2 定時器 6 4 3 同步基元Mutex類 6 5 線程的應用 6 5 1 實時GUI 6 5 2 併發任務 第7章 C#圖形、圖像編程 7 1 圖形設計基礎 7 1 1 GDI+簡介 7 1 2 繪圖坐標系 7 1 3 屏幕像素 7 2 畫圖工具及其使用 7 2 1 筆 7 2 2 畫刷類 7 2 3 Graphics類 7 3 繪製圖形 7 3 1 線條定位與選型 7 3 2 畫 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |