新印象-Redshift for Cinema 4D渲染技術核心教程 9787115621917 章訪

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書名:新印象-Redshift for Cinema 4D渲染技術核心教程
ISBN:9787115621917
出版社:人民郵電
著編譯者:章訪
頁數:232
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1615624
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內容簡介

這是一本有關Cinema 4D三維渲染技術的教程,主要針對有一定Cinema 4D基礎的讀者編寫,介紹Redshift渲染器在三維渲染中的重要技術和應用實例。 本書通過功能測試和實例的形式介紹Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift燈光照明、Redshift通用材質、Redshift常用節點、Redshift攝像機、對象標籤、對象實例與代理文件、Redshift高級渲染,以及Redshift渲染項目實例。為了幫助讀者快速掌握這些功能和三維渲染技術,書中使用「控制變數法」的測試形式來講解軟體功能和相關參數,並以實例的形式進行渲染技術的講解。 Redshift渲染器是嵌入Cinema 4D中使用的,因此本書內容更適合有一定Cinema 4D基礎的讀者學習。但是,考慮到零基礎讀者的學習需求,本書會附贈一套Cinema 4D基礎教學視頻,以幫助讀者快速入門。注意,本書是基於Redshift 3 5、Cinema 4D R23編寫的,請讀者使用相同或更高版本的軟體學習。

作者簡介

章訪 UTV4D創始人,擔任Cinema 4D圖形設計師,曾參与多家知名公司的項目,現專註于Cinema 4D線上教育和實戰案例課程開發。

目錄

第1章 認識Redshift
1 1 Redshift是什麼
1 2 Redshift概述
1 2 1 功能應用介紹
1 2 2 Redshift 3 5的新增功能
技術專題:設置將節點連接到輸出端的快捷鍵
1 3 Redshift的工作界面
1 3 1 快速啟用Redshift 3 5
1 3 2 Redshift 3 5的功能模塊
技術專題:了解Redshift的輔助功能
1 3 3 渲染視圖的工具欄詳解
第2章 Redshift燈光照明
2 1 Redshift日光系統
2 1 1 創建日光
2 1 2 控制太陽光
2 1 3 天空
2 1 4 太陽
2 2 Redshift區域光
2 2 1 創建區域光
2 2 2 對象
2 2 3 區域光細節屬性
2 3 Redshift平行光
2 4 Redshift點光源
2 5 Redshift聚光燈
2 5 1 強度
2 5 2 形狀
2 5 3 陰影
2 6 Redshift HDR
2 6 1 常規
2 6 2 環境
2 6 3 背板
2 7 Redshift IES光
2 8 Redshift門戶光
2 9 Redshift環境
2 9 1 常規
2 9 2 霧
案例訓練:基礎燈光
案例訓練:丁達爾場景
第3章 Redshift材質編輯器
3 1 Redshift通用材質
3 1 1 預設
3 1 2 漫射
3 1 3 背光/半透明
3 1 4 反射
3 1 5 光澤
3 1 6 折射/透射
3 1 7 次表面
3 1 8 次表面多次散射
3 1 9 塗層
3 1 10 總體
3 1 11 優化
3 1 12 高級
3 2 Redshift車漆材質
3 2 1 底色層漫射
3 2 2 底色層高光
3 2 3 亮片層
3 2 4 蠟層
3 3 C4D著色器材質
3 3 1 紋理參數
3 3 2 著色器
3 4 Redshift環境材質
3 5 Redshift毛髮材質
3 5 1 毛髮分類
3 5 2 漫射
3 5 3 內部反射
3 5 4 透射
3 5 5 主反射
3 5 6 透明度
3 6 Redshift發光材質
3 6 1 表面
3 6 2 Alpha
3 6 3 可見度
3 7 Redshift多重色材質
3 7 1 著色器
3 7 2 值
3 8 Redshift皮膚材質
3 8 1 散射層
3 8 2 反射
3 8 3 凹凸貼圖
3 9 Redshift精靈材質
3 10 Redshift體積材質
3 10 1 OpenVDB載入方法
3 10 2 TurbulenceFD(TFD)載入方法
3 11 Redshift標準材質
3 11 1 基礎
3 11 2 反射
3 11 3 透射
3 11 4 次表面
3 11 5 薄膜
第4章 Redshift常用節點
4 1 Redshift節點編輯預覽
4 2 Redshift材質節點
4 2 1 材質混合
4 2 2 材質圖層
4 3 Redshift紋理節點
4 3 1 噪波
4 3 2 漸變
4 3 3 曲率
4 3 4 環境吸收
4 3 5 相機貼圖
4 3 6 紋理
4 3 7 線框
4 4 Redshift實用節點
4 4 1 凹凸
4 4 2 頂點貼圖
4 4 3 置換
4 4 4 著色器開關
4 4 5 UV投射
4 4 6 三面映射
4 4 7 倒角
4 4 8 光線控制
4 4 9 狀態
4 4 10 菲尼爾
4 4 11 毛髮位置
4 4 12 毛髮顏色隨機
4 4 13 用戶數據
4 5 Redshift數學節點
4 5 1 「向量」節點與「標量」節點之間的區別
4 5 2 向量混合
4 5 3 向量相乘
4 5 4 向量相加
4 5 5 向量相減、相除
4 5 6 常量
4 5 7 範圍重映射
4 6 Redshift顏色節點
4 6 1 HSV轉Color
4 6 2 調整HSL
4 6 3 顏色
4 6 4 顏色倒置
4 6 5 顏色偏差
4 6 6 顏色分離、製作
4 6 7 顏色疊加
4 6 8 顏色圖層
4 6 9 顏色增益
4 6 10 顏色校正
4 6 11 顏色混合
案例訓練:邊緣磨損
案例訓練:黃金印記
第5章 Redshift攝像機、對象標籤、對象實例與代理文件
5 1 Redshift攝像機
5 1 1 攝像機類型
5 1 2 散景
5 1 3 失真
5 1 4 LUT
5 1 5 色彩控制
5 1 6 曝光
5 1 7 輝光/閃光/線條
5 2 Redshift對象標籤
5 2 1 可視
5 2 2 幾何體
5 2 3 蒙版
5 2 4 對象ID
5 2 5 曲線
5 2 6 粒子
5 3 Redshift對象實例
5 4 Redshift代理文件
案例訓練:彩色矩陣
案例訓練:布料塗鴉
案例訓練:荒野沙丘
第6章 Redshift高級渲染
6 1 快速啟動Redshift渲染器
6 2 採樣
6 2 1 統一採樣
6 2 2 覆蓋
6 2 3 降噪
6 2 4 紋理採樣
6 3 運動模糊
技術專題:區分Redshift「運動模糊」和「RS對象」標籤中的「運動模糊」
6 4 全局
6 4 1 追蹤深度
6 4 2 毛髮
6 4 3 色彩管理
技術專題:如何轉換為ACEScg模式
6 4 4 選項
6 4 5 其他覆蓋
6 5 GI
6 6 焦散
技術專題:創建三稜鏡焦散效果
6 7 AOV
6 7 1 深度
6 7 2 Puzzle蒙版
6 7 3 完整渲染
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