| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:新印象-Redshift for Cinema 4D渲染技術核心教程 ISBN:9787115621917 出版社:人民郵電 著編譯者:章訪 頁數:232 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1615624 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 這是一本有關Cinema 4D三維渲染技術的教程,主要針對有一定Cinema 4D基礎的讀者編寫,介紹Redshift渲染器在三維渲染中的重要技術和應用實例。 本書通過功能測試和實例的形式介紹Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift燈光照明、Redshift通用材質、Redshift常用節點、Redshift攝像機、對象標籤、對象實例與代理文件、Redshift高級渲染,以及Redshift渲染項目實例。為了幫助讀者快速掌握這些功能和三維渲染技術,書中使用「控制變數法」的測試形式來講解軟體功能和相關參數,並以實例的形式進行渲染技術的講解。 Redshift渲染器是嵌入Cinema 4D中使用的,因此本書內容更適合有一定Cinema 4D基礎的讀者學習。但是,考慮到零基礎讀者的學習需求,本書會附贈一套Cinema 4D基礎教學視頻,以幫助讀者快速入門。注意,本書是基於Redshift 3 5、Cinema 4D R23編寫的,請讀者使用相同或更高版本的軟體學習。作者簡介 章訪 UTV4D創始人,擔任Cinema 4D圖形設計師,曾參与多家知名公司的項目,現專註于Cinema 4D線上教育和實戰案例課程開發。目錄 第1章 認識Redshift1 1 Redshift是什麼 1 2 Redshift概述 1 2 1 功能應用介紹 1 2 2 Redshift 3 5的新增功能 技術專題:設置將節點連接到輸出端的快捷鍵 1 3 Redshift的工作界面 1 3 1 快速啟用Redshift 3 5 1 3 2 Redshift 3 5的功能模塊 技術專題:了解Redshift的輔助功能 1 3 3 渲染視圖的工具欄詳解 第2章 Redshift燈光照明 2 1 Redshift日光系統 2 1 1 創建日光 2 1 2 控制太陽光 2 1 3 天空 2 1 4 太陽 2 2 Redshift區域光 2 2 1 創建區域光 2 2 2 對象 2 2 3 區域光細節屬性 2 3 Redshift平行光 2 4 Redshift點光源 2 5 Redshift聚光燈 2 5 1 強度 2 5 2 形狀 2 5 3 陰影 2 6 Redshift HDR 2 6 1 常規 2 6 2 環境 2 6 3 背板 2 7 Redshift IES光 2 8 Redshift門戶光 2 9 Redshift環境 2 9 1 常規 2 9 2 霧 案例訓練:基礎燈光 案例訓練:丁達爾場景 第3章 Redshift材質編輯器 3 1 Redshift通用材質 3 1 1 預設 3 1 2 漫射 3 1 3 背光/半透明 3 1 4 反射 3 1 5 光澤 3 1 6 折射/透射 3 1 7 次表面 3 1 8 次表面多次散射 3 1 9 塗層 3 1 10 總體 3 1 11 優化 3 1 12 高級 3 2 Redshift車漆材質 3 2 1 底色層漫射 3 2 2 底色層高光 3 2 3 亮片層 3 2 4 蠟層 3 3 C4D著色器材質 3 3 1 紋理參數 3 3 2 著色器 3 4 Redshift環境材質 3 5 Redshift毛髮材質 3 5 1 毛髮分類 3 5 2 漫射 3 5 3 內部反射 3 5 4 透射 3 5 5 主反射 3 5 6 透明度 3 6 Redshift發光材質 3 6 1 表面 3 6 2 Alpha 3 6 3 可見度 3 7 Redshift多重色材質 3 7 1 著色器 3 7 2 值 3 8 Redshift皮膚材質 3 8 1 散射層 3 8 2 反射 3 8 3 凹凸貼圖 3 9 Redshift精靈材質 3 10 Redshift體積材質 3 10 1 OpenVDB載入方法 3 10 2 TurbulenceFD(TFD)載入方法 3 11 Redshift標準材質 3 11 1 基礎 3 11 2 反射 3 11 3 透射 3 11 4 次表面 3 11 5 薄膜 第4章 Redshift常用節點 4 1 Redshift節點編輯預覽 4 2 Redshift材質節點 4 2 1 材質混合 4 2 2 材質圖層 4 3 Redshift紋理節點 4 3 1 噪波 4 3 2 漸變 4 3 3 曲率 4 3 4 環境吸收 4 3 5 相機貼圖 4 3 6 紋理 4 3 7 線框 4 4 Redshift實用節點 4 4 1 凹凸 4 4 2 頂點貼圖 4 4 3 置換 4 4 4 著色器開關 4 4 5 UV投射 4 4 6 三面映射 4 4 7 倒角 4 4 8 光線控制 4 4 9 狀態 4 4 10 菲尼爾 4 4 11 毛髮位置 4 4 12 毛髮顏色隨機 4 4 13 用戶數據 4 5 Redshift數學節點 4 5 1 「向量」節點與「標量」節點之間的區別 4 5 2 向量混合 4 5 3 向量相乘 4 5 4 向量相加 4 5 5 向量相減、相除 4 5 6 常量 4 5 7 範圍重映射 4 6 Redshift顏色節點 4 6 1 HSV轉Color 4 6 2 調整HSL 4 6 3 顏色 4 6 4 顏色倒置 4 6 5 顏色偏差 4 6 6 顏色分離、製作 4 6 7 顏色疊加 4 6 8 顏色圖層 4 6 9 顏色增益 4 6 10 顏色校正 4 6 11 顏色混合 案例訓練:邊緣磨損 案例訓練:黃金印記 第5章 Redshift攝像機、對象標籤、對象實例與代理文件 5 1 Redshift攝像機 5 1 1 攝像機類型 5 1 2 散景 5 1 3 失真 5 1 4 LUT 5 1 5 色彩控制 5 1 6 曝光 5 1 7 輝光/閃光/線條 5 2 Redshift對象標籤 5 2 1 可視 5 2 2 幾何體 5 2 3 蒙版 5 2 4 對象ID 5 2 5 曲線 5 2 6 粒子 5 3 Redshift對象實例 5 4 Redshift代理文件 案例訓練:彩色矩陣 案例訓練:布料塗鴉 案例訓練:荒野沙丘 第6章 Redshift高級渲染 6 1 快速啟動Redshift渲染器 6 2 採樣 6 2 1 統一採樣 6 2 2 覆蓋 6 2 3 降噪 6 2 4 紋理採樣 6 3 運動模糊 技術專題:區分Redshift「運動模糊」和「RS對象」標籤中的「運動模糊」 6 4 全局 6 4 1 追蹤深度 6 4 2 毛髮 6 4 3 色彩管理 技術專題:如何轉換為ACEScg模式 6 4 4 選項 6 4 5 其他覆蓋 6 5 GI 6 6 焦散 技術專題:創建三稜鏡焦散效果 6 7 AOV 6 7 1 深度 6 7 2 Puzzle蒙版 6 7 3 完整渲染 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |