RTC程序設計-實時音視頻權威指南 戴維 9787121472220 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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書名:RTC程序設計-實時音視頻權威指南
ISBN:9787121472220
出版社:電子工業
著編譯者:戴維
頁數:366
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1615481
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內容簡介

本書系統地介紹了實時音視頻系統的基礎概念、工具、編程方法。 全書分為10章,第1章介紹信息與文字編碼的基礎知識,以及跨平台網路編程的基本方法。第2、3章介紹視頻的採集與渲染技術。第4、5章介紹音頻的採集與渲染技術。第6章介紹編解碼相關的壓縮技術。第7章介紹信令與媒體流的建連過程。第8章介紹網路傳輸過程中的優化技術。第9章介紹實時音視頻的應用與可擴展架構。第10章介紹音視頻系統核心指標及其計算方法。每章既有對相關背景知識的介紹、對理論方法的說明,也有可實踐的具體編程方法,章節后還附有相關的參考資料和練習題,可方便讀者進一步學習與複習。 本書適合計算機、通信相關專業的在校大學生,以及希望全面了解實時音視頻系統的技術人員閱讀。

作者簡介

戴維,上海交通大學計算機碩士,2009年畢業后在騰訊科技工作十余年;2020年加入位元組跳動,參与實時音視頻團隊管理,同期任上海交通大學與復旦大學特聘企業講師;2023年加入月之暗面,任開發部技術研究員。 擅長通信系統架構與跨平台編程,技術功底紮實。 愛好爬山、觀影和閱讀科技史。

目錄

第1章 信息與傳輸
1 1 背景介紹
1 1 1 電報與無線電
1 1 2 計算機與互聯網
1 1 3 主流平台簡介
1 1 4 跨平台開發
1 2 二進位世界
1 2 1 一切皆比特
1 2 2 位元組管理類
1 2 3 BufferViewer
1 3 文本表示
1 3 1 ASCII到GBK
1 3 2 Unicode與UTF-8
1 3 3 TextViewer
1 4 網路編程
1 4 1 網路協議
1 4 2 Socket與線程模型
1 4 3 HelloRTC伺服器
1 4 4 HelloRTC客戶端
第2章 視頻幀與採集
2 1 像素與圖像
2 1 1 視覺物理
2 1 2 像素與顏色空間
2 1 3 點陣圖與視頻幀
2 2 視頻採集設備
2 2 1 採集設備枚舉
2 2 2 圖像採集參數
2 2 3 設備的熱插拔通知
2 3 平台採集介面
2 3 1 Windows視頻採集
2 3 2 macOS/iOS視頻採集
2 3 3 Android視頻採集
2 3 4 屏幕流與外部源
2 4 編碼前處理
2 4 1 時間戳與計時
2 4 2 旋轉角與朝向
2 4 3 視頻前處理
2 4 4 管理視頻幀
第3章 視頻渲染
3 1 視頻渲染基礎
3 1 1 渲染設備
3 1 2 渲染技術
3 1 3 渲染流水線
3 2 平台渲染介面
3 2 1 Windows渲染
3 2 2 macOS/iOS渲染
3 2 3 Android渲染
3 2 4 Linux渲染
3 3 跨平台渲染
3 3 1 OpenGL編程
3 3 2 著色器編程
3 4 數字圖像與視頻
3 4 1 視頻格式簡介
3 4 2 AVI文件格式
第4章 音頻採集
4 1 聲音與音頻幀
4 1 1 聲音的物理屬性
4 1 2 數字化音頻
4 1 3 WAV文件與播放
4 2 音頻採集設備
4 2 1 採集設備枚舉
4 2 2 音量與靜音
4 2 3 設備變更通知
4 2 4 音頻路由選擇
4 3 平台採集介面
4 3 1 Windows音頻數據採集
4 3 2 macOS/iOS音頻數據採集
4 3 3 Android音頻數據採集
4 4 音頻預處理
4 4 1 回聲消除AEC
4 4 2 自動增益控制AGC
4 4 3 主動雜訊抑制ANS
4 4 4 語音活動檢測VAD
第5章 音頻渲染
5 1 音頻渲染基礎
5 1 1 數字音頻簡介
5 1 2 音頻渲染設備
5 1 3 音畫同步
5 2 平台渲染介面
5 2 1 Windows音頻渲染
5 2 2 macOS音頻渲染
5 2 3 iOS音頻渲染
5 2 4 Android音頻渲染
5 3 高級音頻渲染
5 3 1 混音與均衡
5 3 2 重採樣
5 3 3 空間音頻
5 3 4 音效技術
第6章 編解碼壓縮技術
6 1 文本壓縮
6 1 1 文本壓縮簡介
6 1 2 霍夫曼編碼
6 1 3 Deflate編解碼
6 2 圖像壓縮
6 2 1 圖像壓縮簡介
6 2 2 JPEG文件格式
6 2 3 JPEG解碼
6 3 視頻編解碼
6 3 1 視頻編解碼器
6 3 2 MP4文件格式
6 3 3 比特率調整演算法
6 4 音頻編解碼
6 4 1 音頻編解碼器
6 4 2 MP3文件格式
6 4 3 Opus編解碼
第7章 信令與媒體協商
7 1 信令技術
7 1 1 信令通道
7 1 2 WebRTC基礎概念
7 1 3 RTC信令設計
7 1 4 配置與連接點獲取
7 2 媒體描述
7 2 1 SDP格式
7 2 2 SDPOffer
7 2 3 SDPAnswer
7 3 媒體建連
7 3 1 STUN
7 3 2 TURN
7 3 3 ICE
7 3 4 DTLS
7 4 發布訂閱
7 4 1 RTP
7 4 2 RTCP
7 4 3 SCTP
第8章 傳輸控制優化
8 1 擁塞控制
8 1 1 帶寬探測
8 1 2 GCC演算法
8 1 3 BBR演算法
8 2 弱網降級
8 2 1 弱網識別
8 2 2 分級策略
8 2 3 性能降級
8 3 抖動緩存與平滑發送
8 3 1 NetEQ
8 3 2 Pacer
8 4 錯誤恢復
8 4 1 超時重傳
8 4 2 前向糾錯
第9章 可擴展架構
9 1 應用概覽
9 1 1 實時通話
9 1 2 會議與教育
9 1 3 遊戲語音與虛擬現實
9 2 流水線
9 2 1 Node
9 2 2 典型流水線
9 3 服務端架構
9 3 1 媒體伺服器
9 3 2 高可用網路
9 3 3 全球化部署
9 4 網路設備
第10章 評價指標
10 1 總體指標
10 1 1 成功類指標
10 1 2 延遲類指標
10 1 3 卡頓類指標
10 1 4 指標拆解與歸因
10 2 視頻質量評估
10 2 1 客觀評測
10 2 2 主觀評測
10 3 音頻質量評估
10 3 1 客觀評測
10 3 2 主觀評測
10 4 網路質量評估
10 4 1 弱網測試標準
10 4 2 弱網測試工具
10 5 性能與穩定性
10 5 1 性能指標
10 5 2 穩定性指標
附錄A 習題答案
附錄B COM編程基礎
附錄C 構建工具CMake
附錄D 調試技巧
附錄E 編程環境
附錄F JNI基礎
附錄G RTC術語
附錄H WTL簡介
附錄I 索引
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