*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Animate實例教程 (電子活頁全彩微課版) (Animate 2020) ISBN:9787115634009 出版社:人民郵電 著編譯者:湛邵斌 頁數:232 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1615625 可大量預訂,請先連絡。 【台灣高等教育出版社簡體書】 Animate實例教程 (電子活頁全彩微課版) (Animate 2020) 787115634009 湛邵斌 內容簡介 本書全面、系統地講解Animate 2020的基本操作方法和動畫製作技巧,包括Animate 2020基礎知識,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的製作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,互動式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、優化、輸出和發布,綜合設計實訓等內容。 書中主要章節的內容講解以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速掌握軟體功能和動畫設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入了解軟體功能;課堂練習和課後習題可以提升學生的實際應用能力,幫助學生掌握軟體的使用技巧。本書的最後一章精心安排了5個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的動畫設計創意能力。目錄 第1章 Animate 2020基礎知識1 1 Animate 2020概述 1 2 Animate 2020應用領域 1 2 1 動畫影片 1 2 2 廣告設計 1 2 3 網站設計 1 2 4 教學設計 1 2 5 遊戲設計 1 3 Animate 2020的新增功能 1 3 1 圖像矢量化 1 3 2 音頻分割 1 3 3 圖像處理改進 1 3 4 畫筆鏡像 1 3 5 幀選擇器增強功能 1 3 6 紋理貼圖集增強功能 1 3 7 文件保存優化 1 3 8 資源變形 1 4 Animate 2020的操作界面 1 4 1 菜單欄 1 4 2 工具箱 1 4 3 「時間軸」面板 1 4 4 場景和舞台 1 4 5 「屬性」面板 1 4 6 浮動面板 1 5 Animate 2020的文件操作 1 5 1 新建文件 1 5 2 保存文件 1 5 3 打開文件 1 6 Animate 2020的系統配置 1 6 1 「首選參數」對話框 1 6 2 設置浮動面板 1 6 3 「歷史記錄」面板 第2章 圖形的繪製與編輯 2 1 圖形的繪製與選擇 2 1 1 課堂案例——繪製引導頁中的插畫 2 1 2 「線條」工具 2 1 3 「鉛筆」工具 2 1 4 「橢圓」工具 2 1 5 「基本橢圓」工具 2 1 6 「畫筆」工具 2 1 7 「矩形」工具 2 1 8 「基本矩形」工具 2 1 9 「多角星形」工具 2 1 10 「鋼筆」工具 2 1 11 「選擇」工具 2 1 12 「部分選取」工具 2 1 13 「套索」工具 2 1 14 「多邊形」工具 2 1 15 「魔術棒」工具 2 2 圖形的編輯 2 2 1 課堂案例——繪製卡通太空插畫 2 2 2 「墨水瓶」工具 2 2 3 「顏料桶」工具 2 2 4 「寬度」工具 2 2 5 「滴管」工具 2 2 6 「橡皮擦」工具 2 2 7 「任意變形」工具和「漸變變形」工具 2 2 8 「手形」工具和「縮放」工具 2 3 圖形的色彩 2 3 1 課堂案例——繪製引導頁中的商店 2 3 2 純色編輯面板 2 3 3 「顏色」面板 2 3 4 「樣本」面板 2 4 3D效果的創建 2 4 1 「3D旋轉」工具 2 4 2 「3D平移」工具 課堂練習——繪製卡通小汽車 課後習題——繪製大嘴鳥插畫 第3章 對象的編輯與修飾 3 1 對象的變形與操作 3 1 1 課堂案例——繪製閃屏頁中的插畫 3 1 2 扭曲對象 3 1 3 封套對象 3 1 4 縮放對象 3 1 5 旋轉與傾斜對象 3 1 6 翻轉對象 3 1 7 組合對象 3 1 8 分離對象 3 1 9 疊放對象 3 1 10 對齊對象 3 2 對象的修飾 3 2 1 課堂案例——繪製風景插畫 3 2 2 優化曲線 3 2 3 將線條轉換為填充 3 2 4 擴展填充 3 2 5 柔化填充邊緣 3 3 「對齊」面板與「變形」面板的使用 3 3 1 課堂案例——製作茶葉網站首頁 3 3 2 「對齊」面板 3 3 3 「變形」面板 課堂練習——繪製飛機插畫 課後習題——繪製卡通形象插畫 第4章 文本的編輯 4 1 文本的類型及使用 4 1 1 課堂案例——製作耳機網站首頁 4 1 2 創建文本 4 1 3 文本屬性 4 1 4 靜態文本 4 1 5 動態文本 4 1 6 輸入文本 4 1 7 嵌入字體 4 2 文本的轉換 4 2 1 課堂案例——製作服飾類App主頁Banner 4 2 2 變形文本 4 2 3 填充文本 課堂練習——製作水果標牌 課後習題——製作博物館海報 第5章 外部素材的應用 5 1 圖像素材的應用 5 1 1 課堂案例——製作運動鞋廣告 5 1 2 圖像素材的格式 5 1 3 導入圖像素材 5 1 4 設置導入點陣圖的屬性 5 1 5 將點陣圖轉換為圖形 5 1 6 將點陣圖轉換為矢量圖 5 2 視頻素材的應用 5 2 1 課堂案例——製作界面 5 2 2 視頻素材的格式 5 2 3 導入視頻素材 5 2 4 視頻的屬性 課堂練習——製作化妝品廣告 課後習題——製作旅遊海報 第6章 元件和庫 6 1 元件與「庫」面板 6 1 1 課堂案例——製作新年賀卡 6 1 2 元件的類型 6 1 3 創建圖形元件 6 1 4 創建按鈕元件 6 1 5 創建影片剪輯元件 6 1 6 轉換元件 6 1 7 「庫」面板的組成 6 2 實例的創建與應用 6 2 1 課堂案例——製作教育插畫 6 2 2 創建實例 6 2 3 轉換實例的類型 6 2 4 替換實例引用的元件 6 2 5 改變實例的顏色和透明效果 6 2 6 分離實例 6 2 7 元件編輯模式 課堂練習——製作鄉村風景插畫 課後習題——製作載入條動畫 第7章 基本動畫的製作 7 1 幀與「時間軸」面板 7 1 1 課堂案例——製作打字效果 7 1 2 動畫中幀的概念 7 1 3 幀的顯示形式 7 1 4 「時間軸」面板 7 1 5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 7 1 6 在「時間軸」面板中設置幀 7 2 幀 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |