| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:服裝 配飾 人物設計 ISBN:9787554027974 出版社:浙江古籍 著編譯者:墨點美術 頁數:122 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1614625 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書詳細地介紹了漫畫人物服裝與個性設計的重點內容。書中簡單介紹了繪製漫畫的一些透視與線條運用的基礎知識,分析了漫畫人物服裝的基礎知識,講解了剪裁基礎知識,同時通過豐富的搭配案例,介紹了配飾的基礎知識,並通過新穎奇特的世界觀人物設計案例,生動地講解如何組合服飾去表現個性。作者簡介 蘇子,畢業於黑龍江大學環境設計專業,曾任美術學院基礎課教師。自2012年起成為自由插畫師,擅長遊戲角色設計、遊戲美宣等方面。出版有《鉛筆線描技法·山海幻妖》《古風宮廷人物漫畫線稿技法:夢故宮·繪朱顏》等書籍。其作品風格獨特,深受讀者喜愛。目錄 Chapter 1 漫畫入門基礎知識1 1 繪畫前的準備 1 2 素描基礎知識 1 2 1 理解角度與透視 1 2 2 草稿的必要性 1 2 3 線條的運用技巧 Chapter 2 服飾基礎知識 2 1 體型和動作的確定 2 1 1 骨骼 2 1 2 肌肉決定外輪廓 2 1 3 常見姿勢 2 1 4 學會穿上衣服 2 2 服飾繪製三要素 2 2 1 縫紉線 2 2 2 身體的厚度 2 2 3 花紋 2 3 褶皺的產生與表現 2 3 1 褶皺的產生 2 3 2 褶皺的種類 2 3 3 容易形成褶皺的部位 2 3 4 不同材質褶皺的表現 2 4 如何細化服飾 2 4 1 不同的質感 2 4 2 體現衣服的合身感 2 4 3 褶皺的立體感 2 5 如何表現服飾陰影 2 5 1 光影基礎 2 5 2 容易產生陰影的部位 Chapter 3 常見的服裝 3 1 按類型分 3 1 1 上衣 3 1 2 下裝 3 2 按功能分 3 2 1 校服 3 2 2 禮服 3 2 3 傳統服裝 3 2 4 職業服裝 3 2 5 運動休閑類服裝 Chapter 4 常見的配飾 4 1 配飾的基本畫法 4 1 1 頭飾 4 1 2 其他首飾 4 1 3 腰掛配件 4 1 4 包 4 2 配飾風格 4 2 1 甜美風 4 2 2 甜酷風 4 2 3 優雅風 4 2 4 現代風 4 2 5 科幻風 4 2 6 古典風 Chapter 5 角色設計基礎 5 1 通過外形表現角色的特徵 5 1 1 利用形狀表現角色的特徵 5 1 2 利用剪影概括角色的特徵 5 2 通過姿態表現角色的性格 5 2 1 文靜女孩 5 2 2 成熟御姐 5 2 3 沉穩霸總 5 3 設計搶眼的外形 5 3 1 元素的呼應 5 3 2 元素的誇張 5 4 追加背景與特徵 5 4 1 具有完整世界觀的角色 5 4 2 不同民族的服飾 5 4 3 確保整體的統一性 Chapter 6 角色創作 6 1 校園角色 6 2 職業角色 6 3 運動角色 6 4 格鬥角色 6 5 古風角色 6 6 魔法角色 6 7 奇幻角色 6 8 擬人化角色 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |