| *數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:暄言獻策-交互設計師的用戶體驗策略 ISBN:9787121468278 出版社:電子工業 著編譯者:黃梓暄 頁數:320 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1605571 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 全書根據目前行業設計師身上常見的知識訴求,以及作者的親身經歷,共分為四大塊內容進行精講,一是用戶體驗行業及相關崗位的現狀、挑戰、未來和破解之法;二是用戶體驗設計方法論、交互設計技能樹和產出物的解讀和實際案例講解;三是不同類型產品的設計特性及設計師價值體現;四是根據作者多年來的從業心得匯聚而成,分享設計師的成長階段、學習方法、職場心得和交互設計作品集設計思路。作者簡介 黃梓暄 筆名:h梓暄 前世界百強企業交互設計師,現某獨角獸公司高級UED經理,「人人都是產品經理」社區專欄作家、2019年度「交互體驗類」優秀作者,站酷設計平台百萬人氣推薦設計師,UI中國設計平台設計師,微信公眾號「UXD筆記」主理人。 在從業期間,擔任過C端產品和B端產品的主設計師,曾帶領UED團隊完成設計體系搭建,並且協助多名設計師提升職場影響力,是一名從視覺設計方向轉型為用戶體驗設計方向的全面型、自驅型設計師。目錄 第1章 用戶體驗與交互設計1 1 關於用戶體驗 1 2 關於交互設計 1 2 1 價值 1 2 2 挑戰 1 2 3 未來 1 2 4 突破困境,從現在做起 1 3 互聯網產品團隊的工作流程 1 3 1 產品迭代流程和交互設計師的角色 1 3 2 交互設計師的工作流程 第2章 交互設計師的產出物 2 1 常見的產出物 2 1 1 交互設計說明文檔 2 1 2 原型圖 2 1 3 高保真交互原型圖 2 1 4 流程圖 2 1 5 結構圖 2 1 6 設計規範 2 1 7 驗收報告 2 1 8 用戶研究報告 2 1 9 分析報告 2 1 10 主流的設計工具 2 2 交互設計說明文檔的撰寫方法 2 2 1 文檔封面和 目錄 2 2 2 更新日誌 2 2 3 評審記錄 2 2 4 圖例說明 2 2 5 設計背景 2 2 6 設計分析 2 2 7 結構圖設計 2 2 8 流程圖設計 2 2 9 交互方案設計和闡述 2 2 10 全局通用說明 2 2 11 信息規範與許可權說明 2 2 12 備份項 2 2 13 文檔撰寫的注意事項 2 3 交互設計查漏補缺的方法 2 3 1 交互設計自查表 2 3 2 信息結構與流程設計 2 3 3 界面呈現 2 3 4 反饋與通知 2 3 5 特殊與異常情況 2 3 6 用戶許可權與賬號角色 第3章 設計規範與交互設計原則 3 1 主流的設計規範和組件庫 3 1 1 設計語言、設計規範和設計系統 3 1 2 為產品制定設計規範 3 2 交互設計的基本原則 3 2 1 交互設計七大定律 3 2 2 尼爾森十大可用性原則 第4章 用戶體驗設計的方法論 4 1 策略階段 4 1 1 萬能的5W2H分析法 4 1 2 周全思考的SWOT分析法 4 1 3 需求分析之KANO模型 4 2 研究階段 4 2 1 產品體驗報告:設計不止浮於表面 4 2 2 同理心地圖:拒絕「我認為」的設計 4 2 3 用戶體驗旅程圖:將用戶行為可視化 4 3 設計階段 4 3 1 雙鑽模型:用正確的方法做正確的事 4 3 2 用戶心智模型:人人要懂的產品設計策略 4 3 3 先入為主之沉錨效應 4 3 4 體驗記憶之峰終效應 4 4 衡量階段 4 4 1 如何理性評價產品設計的好壞 4 4 2 與業務有關的數據指標 4 4 3 滿意度調研和度量模型 4 5 產品增長設計 4 5 1 以用戶增長模型為導向的設計策略 4 5 2 以產品生命周期為全局觀的設計策略 4 6 用戶體驗設計的誤區和需求 4 6 1 設計誤區 4 6 2 設計需求餘下內容為電子書 第5章 增強職場競爭力的橫向技能 5 1 橫向技能必修課:用戶研究 5 1 1 用戶訪談:走近用戶打開心門 5 1 2 可用性測試:透過現象看本質 5 2 貫穿職業始終:八卦圖能力思維雷達 5 2 1 設計提案 5 2 2 寫作能力 5 2 3 審美能力 5 2 4 產品思維 5 2 5 流程思維 5 2 6 結構思維 5 2 7 用戶思維 5 2 8 場景思維 第6章 C端產品與B端產品的設計特性 6 1 概述 6 2 區別和聯繫 6 2 1 不同點 6 2 2 關注點 6 2 3 產品特性對比 第7章 「掏心窩子」的成長心得 7 1 關於求職的正確認知 7 1 1 面試官最想了解什麼 7 1 2 常見的求職問題答疑 7 1 3 交互設計師的面試指南 7 2 筆者的時間管理與目標計劃 7 2 1 筆者的時間管理 7 2 2 時間管理模型:合理分配時間 7 3 筆者如何看待副業 7 3 1 設計師的副業增值渠道 7 3 2 副業的「陷阱」 跋文與互動 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |