*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202403*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:軟件工程原理與方法 (微課版) ISBN:9787115620569 出版社:人民郵電 著編譯者:張爽 胡清河 頁數:249 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1603671 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 隨著信息技術的發展,軟體已經深入到人類社會生產和生活的各個方面。軟體工程是軟體開發經驗總結的理論課程,具有很強的實踐性。本書覆蓋軟體系統完整的生命周期中的軟體活動,從需求、分析、設計、實現到維護、以及軟體質量保證。全書共11章,主要內容包括緒論、軟體工程要素、需求分析、面向對象思想與范型、面向對象分析、軟體系統設計、軟體實現、軟體質量保證、軟體生命周期模型、綜合案例實踐。 本書可作為高等學校軟體工程、計算機科學與技術等相關專業的教材,也可作為計算機軟體相關領域從業者的參考書和相關培訓的教材。目錄 第1章 緒論1 1 計算機與軟體歷史 1 1 1 計算機歷史 1 1 2 軟體歷史 1 1 3 國產計算機與軟體 1 2 軟體概述 1 2 1 什麼是軟體 1 2 2 軟體的特點 1 2 3 軟體的分類 1 2 4 術語 1 3 軟體工程 1 3 1 軟體危機 1 3 2 軟體工程定義與要素 1 3 3 軟體工程知識體系 1 4 軟體工程道德與從業規範 1 5 案例研究 要點 習題 思考與討論 第2章 軟體工程要素 2 1 軟體過程 2 1 1 需求 2 1 2 分析 2 1 3 設計 2 1 4 實現 2 1 5 維護 2 1 6 退役 2 1 7 軟體質量保證 2 1 8 項目管理 2 2 軟體方法 2 2 1 結構化方法 2 2 2 Jackson方法 2 2 3 面向對象方法 2 2 4 敏捷方法 2 3 軟體工具 2 3 1 需求分析設計工具 2 3 2 編程工具 2 3 3 管理過程工具 要點 習題 思考與討論 第3章 需求 3 1 什麼是需求 3 2 需求的層次 3 3 如何做需求 3 3 1 準備工作 3 3 2 需求調研 3 3 3 完成需求文檔 3 3 4 需求確認 3 4 功能性需求 3 5 非功能性需求 3 6 快速原型 3 6 1 基本概念 3 6 2 快速原型案例 3 7 需求面臨的挑戰 要點 習題 思考與討論 案例分析 實踐 第4章 面向對象思想與范型 4 1 模塊 4 2 內聚 4 2 1 偶然性內聚 4 2 2 邏輯性內聚 4 2 3 時間性內聚 4 2 4 過程性內聚 4 2 5 通信性內聚 4 2 6 功能性內聚 4 2 7 信息性內聚 4 3 稠合 4 3 1 內容稠合 4 3 2 公共稠合 4 3 3 控制稠合 4 3 4 印記合 4 3 5 數據稠合 4 4 數據封裝 4 5 信息隱藏 4 6 類之間的關係 4 6 1 類之間的繼承關係 4 6 2 類之間的聚合關係 4 6 3 類之間的關聯關係 4 7 多態與動態綁定 4 7 1 利用覆蓋實現多態 4 7 2 利用重載實現多態 4 7 3 利用介面實現多態 4 8 面向對象范型 4 9 面向對象軟體工程 4 10 統一建模語言與工具 要點 習題 思考與討論 實踐 第5章 面向對象分析 5 1 分析方法 5 2 面向對象分析概要 5 3 用例建模 5 3 1 參与者 5 3 2 用例 5 3 3 參与者與用例之間的關係 5 3 4 用例說明 5 3 5 參与者之間的關係 5 3 6 用例之間的關係 5 3 7 用例建模的作用 5 3 8 用例建模案例 5 4 類建模 5 4 1 實體類 5 4 2 構造初始類圖 5 4 3 類建模的原則 5 4 4 類建模案例 5 5 動態建模 5 5 1 狀態圖 5 5 2 動態建模案例 5 6 面向對象分析的測試 要點 習題 思考與討論 實踐 第6章 面向對象設計 6 1 軟體系統設計 6 1 1 架構設計 6 1 2 資料庫設計 6 1 3 功能模塊設計 6 1 4 數據結構與演算法設計 6 1 5 用戶界面設計 6 2 面向對象設計概要 6 3 交互圖 6 3 1 順序圖 6 3 2 協作圖 6 4 詳細類圖 6 5 客戶-對象關係圖 6 6 方法的詳細設計 6 7 面向對象設計的迭代與測試 要點 習題 思考與討論 實踐 第7章 實現 7 1 編程語言的分類 7 1 1 第一代語言 7 1 2 第二代語言 7 1 3 第三代語言 7 1 4 第四代語言 7 2 編程語言的應用 7 3 編程語言的選擇 7 3 1 技術因素 7 3 2 經濟成本 7 3 3 風險 7 4 編程規範 7 5 實現與集成 7 5 1 自頂向下實現與集成 7 5 2 自底向上實現與集成 7 5 3 三明治實現與集成 要點 習題 思考與討論 實踐 第8章 軟體質量保證 8 1 軟體質量 8 2 軟體質量保證 8 3 SOA管理 8 4 軟體測試 8 4 1 非執行測試 8 4 2 基於執行測試 8 5 測試活動與文檔 要點 習題 思考與討論 實踐 第9章 維護 9 1 維護的必要性 9 2 維護的重要性 9 3 對維護人員素質的要求 要點 習題 思考與討論 第10章 軟體生命周期模型 10 1 瀑布模型 10 2 快速原型模型 10 3 迭代與增量模型 10 4 同步穩定模型 10 5 螺旋模型 要點 習題 思考與討論 第11章 敏捷軟體開發 11 1 敏捷方法 11 2 極限編程 11 3 敏捷開發與計劃驅動開發 要點 習題 思考與討論 第12章 綜合案例實踐 12 1 案例簡介 12 2 需求文檔 12 3 用例圖 12 4 初始類圖 12 5 順序圖 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |