*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Blender超級學習手冊 ISBN:9787115628060 出版社:人民郵電 著編譯者:來陽 頁數:227 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1603725 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書基於中文版Blender 3 4編寫,通過大量的操作實例系統地講解三維圖形和動畫的製作技術,是一本面向零基礎讀者的專業教程。 全書共10章,詳細講解軟體的操作界面、建模方法、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、動力學動畫、二維動畫等內容。本書結構清晰,內容全面,通俗易懂,第2∼10章還設計了相應的實例,並介紹了製作原理及操作步驟,幫助讀者提升實際操作能力。 本書的配套學習資源豐富、實用,包括書中所有實例的工程文件、貼圖文件和教學視頻,便於讀者自學使用。本書適合作為高校和培訓機構動畫專業相關課程的教材,也可以作為廣大三維圖形和動畫愛好者的自學參考書。目錄 第1章 初識Blender1 1 Blender 3 4概述 1 2 Blender 3 4的應用範圍 1 3 Blender 3 4的操作界面 1 3 1 工作區 1 3 2 菜單 1 3 3 視圖 1 3 4 大綱視圖 1 3 5 渲染屬性 1 3 6 輸出屬性 1 3 7 場景屬性 1 3 8 物體屬性 1 3 9 修改器屬性 1 4 Blender 3 4的基本操作 1 4 1 變換對象 1 4 2 複製對象 1 4 3 創建對象 1 4 4 刪除對象 第2章 網格建模 2 1 建模概述 2 2 創建幾何體模型 2 2 1 平面 2 2 2 立方體 2 2 3 圓環 2 2 4 猴頭 2 3 編輯模式 2 3 1 網格選擇模式 2 3 2 衰減編輯 2 3 3 常用編輯工具 2 3 4 實例:製作地形模型 2 3 5 實例:製作啞鈴模型 2 3 6 實例:製作椅子模型 2 3 7 實例:製作方盤模型 2 3 8 實例:製作杯子模型 2 3 9 實例:製作戶型牆體模型 2 3 10 實例:製作文字模型 2 3 11 實例:製作衣架模型 第3章 修改器建模 3 1 修改器概述 3 2 建模常用修改器 3 2 1 陣列 3 2 2 倒角 3 2 3 鏡像 3 2 4 螺旋 3 2 5 實體化 3 2 6 實例:製作雲朵模型 3 2 7 實例:製作酒杯模型 3 2 8 實例:製作松樹模型 3 2 9 實例:製作排球模型 第4章 燈光技術 4 1 燈光概述 4 2 燈光 4 2 1 點光 4 2 2 日光 4 2 3 聚光 4 2 4 面光 4 2 5 實例:製作室內天光照明效果 4 2 6 實例:製作室內陽光照明效果 4 2 7 實例:製作室外環境照明效果(一) 4 2 8 實例:製作室外環境照明效果(二) 4 2 9 實例:製作射燈照明效果 4 2 10 實例:製作產品展示照明效果 第5章 攝像機技術 5 1 攝像機概述 5 2 攝像機 5 2 1 創建攝像機 5 2 2 活動攝像機 5 2 3 實例:調整攝像機角度 5 2 4 實例:製作景深效果 第6章 材質與紋理 6 1 材質概述 6 2 材質類型 6 2 1 原理化BSDF 6 2 2 玻璃BSDF 6 2 3 漫射BSDF 6 2 4 光澤BSDF 6 2 5 阻隔 6 2 6 混合著色器 6 2 7 半透BSDF 6 2 8 透明BSDF 6 2 9 絲絨BSDF 6 2 10 實例:製作玻璃材質 6 2 11 實例:製作金屬材質 6 2 12 實例:製作陶瓷材質 6 2 13 實例:製作玉石材質 6 3 紋理類型 6 3 1 圖像紋理 6 3 2 磚牆紋理 6 3 3 沃羅諾伊紋理 6 3 4 噪波紋理 6 3 5 棋盤格紋理 6 3 6 實例:製作圖書材質 6 3 7 實例:製作易拉罐材質 6 3 8 實例:製作線框材質 6 3 9 實例:製作卡通材質 第7章 渲染技術 7 1 渲染概述 7 2 Eevee渲染引擎 7 2 1 「採樣」卷展欄 7 2 2 「環境光遮蔽(AO)」卷展欄 7 2 3 「輝光」卷展欄 7 3 Cycles渲染引擎 7 3 1 「採樣」卷展欄 7 3 2 「光程」卷展欄 7 4 綜合實例:飲料二維卡通效果表現 7 4 1 場景分析 7 4 2 製作杯子白色勾邊材質 7 4 3 製作杯子材質 7 4 4 製作高光材質 7 4 5 製作飲料材質 7 4 6 製作杯蓋材質 7 4 7 製作飲料水面材質 7 4 8 製作吸管材質 7 4 9 製作椰果材質 7 4 10 製作檸檬塊材質 7 4 11 製作檸檬皮材質 7 4 12 製作珍珠顆粒材質 7 4 13 製作心形果凍材質 7 4 14 渲染設置 7 5 綜合實例:日光照明下室內空間的表現 7 5 1 場景分析 7 5 2 製作玻璃材質 7 5 3 製作地板材質 7 5 4 製作陶瓷材質 7 5 5 製作毯子材質 7 5 6 製作枕頭材質 7 5 7 製作窗帘材質 7 5 8 製作燈泡材質及輝光效果 7 5 9 渲染設置 第8章 動畫技術 8 1 動畫概述 8 2 關鍵幀基礎知識 8 2 1 設置關鍵幀 8 2 2 更改關鍵幀 8 2 3 動畫運動路徑 8 2 4 曲線編輯器 8 2 5 實例:製作小球彈跳動畫 8 2 6 實例:製作風扇旋轉動畫 8 2 7 實例:製作植物抖動動畫 8 3 約束 8 3 1 複製位置 8 3 2 子級 8 3 3 跟隨路徑 8 3 4 實例:製作攝像機環繞動畫 8 3 5 實例:製作汽車行駛動畫 8 3 6 實例:製作蝴蝶飛舞動畫 第9章 動力學動畫 9 1 動力學概述 9 2 設置動力學動畫 9 2 1 添加動力學 9 2 2 刪除動力學 9 2 3 流體 9 2 4 布料 9 2 5 剛體 9 2 6 實例:製作海洋流動動畫 9 2 7 實例:製作倒入飲料動畫 9 2 8 實例:製作桌布下落動畫 9 2 9 實例:製作小旗飄動動畫 9 2 10 實例:製作物體下落動畫 9 2 11 實例:製作物體碰撞動畫 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |