Blender超級學習手冊 來陽 9787115628060 【台灣高等教育出版社】

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書名:Blender超級學習手冊
ISBN:9787115628060
出版社:人民郵電
著編譯者:來陽
頁數:227
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1603725
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內容簡介

本書基於中文版Blender 3 4編寫,通過大量的操作實例系統地講解三維圖形和動畫的製作技術,是一本面向零基礎讀者的專業教程。 全書共10章,詳細講解軟體的操作界面、建模方法、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、動力學動畫、二維動畫等內容。本書結構清晰,內容全面,通俗易懂,第2∼10章還設計了相應的實例,並介紹了製作原理及操作步驟,幫助讀者提升實際操作能力。 本書的配套學習資源豐富、實用,包括書中所有實例的工程文件、貼圖文件和教學視頻,便於讀者自學使用。本書適合作為高校和培訓機構動畫專業相關課程的教材,也可以作為廣大三維圖形和動畫愛好者的自學參考書。

目錄

第1章 初識Blender
1 1 Blender 3 4概述
1 2 Blender 3 4的應用範圍
1 3 Blender 3 4的操作界面
1 3 1 工作區
1 3 2 菜單
1 3 3 視圖
1 3 4 大綱視圖
1 3 5 渲染屬性
1 3 6 輸出屬性
1 3 7 場景屬性
1 3 8 物體屬性
1 3 9 修改器屬性
1 4 Blender 3 4的基本操作
1 4 1 變換對象
1 4 2 複製對象
1 4 3 創建對象
1 4 4 刪除對象
第2章 網格建模
2 1 建模概述
2 2 創建幾何體模型
2 2 1 平面
2 2 2 立方體
2 2 3 圓環
2 2 4 猴頭
2 3 編輯模式
2 3 1 網格選擇模式
2 3 2 衰減編輯
2 3 3 常用編輯工具
2 3 4 實例:製作地形模型
2 3 5 實例:製作啞鈴模型
2 3 6 實例:製作椅子模型
2 3 7 實例:製作方盤模型
2 3 8 實例:製作杯子模型
2 3 9 實例:製作戶型牆體模型
2 3 10 實例:製作文字模型
2 3 11 實例:製作衣架模型
第3章 修改器建模
3 1 修改器概述
3 2 建模常用修改器
3 2 1 陣列
3 2 2 倒角
3 2 3 鏡像
3 2 4 螺旋
3 2 5 實體化
3 2 6 實例:製作雲朵模型
3 2 7 實例:製作酒杯模型
3 2 8 實例:製作松樹模型
3 2 9 實例:製作排球模型
第4章 燈光技術
4 1 燈光概述
4 2 燈光
4 2 1 點光
4 2 2 日光
4 2 3 聚光
4 2 4 面光
4 2 5 實例:製作室內天光照明效果
4 2 6 實例:製作室內陽光照明效果
4 2 7 實例:製作室外環境照明效果(一)
4 2 8 實例:製作室外環境照明效果(二)
4 2 9 實例:製作射燈照明效果
4 2 10 實例:製作產品展示照明效果
第5章 攝像機技術
5 1 攝像機概述
5 2 攝像機
5 2 1 創建攝像機
5 2 2 活動攝像機
5 2 3 實例:調整攝像機角度
5 2 4 實例:製作景深效果
第6章 材質與紋理
6 1 材質概述
6 2 材質類型
6 2 1 原理化BSDF
6 2 2 玻璃BSDF
6 2 3 漫射BSDF
6 2 4 光澤BSDF
6 2 5 阻隔
6 2 6 混合著色器
6 2 7 半透BSDF
6 2 8 透明BSDF
6 2 9 絲絨BSDF
6 2 10 實例:製作玻璃材質
6 2 11 實例:製作金屬材質
6 2 12 實例:製作陶瓷材質
6 2 13 實例:製作玉石材質
6 3 紋理類型
6 3 1 圖像紋理
6 3 2 磚牆紋理
6 3 3 沃羅諾伊紋理
6 3 4 噪波紋理
6 3 5 棋盤格紋理
6 3 6 實例:製作圖書材質
6 3 7 實例:製作易拉罐材質
6 3 8 實例:製作線框材質
6 3 9 實例:製作卡通材質
第7章 渲染技術
7 1 渲染概述
7 2 Eevee渲染引擎
7 2 1 「採樣」卷展欄
7 2 2 「環境光遮蔽(AO)」卷展欄
7 2 3 「輝光」卷展欄
7 3 Cycles渲染引擎
7 3 1 「採樣」卷展欄
7 3 2 「光程」卷展欄
7 4 綜合實例:飲料二維卡通效果表現
7 4 1 場景分析
7 4 2 製作杯子白色勾邊材質
7 4 3 製作杯子材質
7 4 4 製作高光材質
7 4 5 製作飲料材質
7 4 6 製作杯蓋材質
7 4 7 製作飲料水面材質
7 4 8 製作吸管材質
7 4 9 製作椰果材質
7 4 10 製作檸檬塊材質
7 4 11 製作檸檬皮材質
7 4 12 製作珍珠顆粒材質
7 4 13 製作心形果凍材質
7 4 14 渲染設置
7 5 綜合實例:日光照明下室內空間的表現
7 5 1 場景分析
7 5 2 製作玻璃材質
7 5 3 製作地板材質
7 5 4 製作陶瓷材質
7 5 5 製作毯子材質
7 5 6 製作枕頭材質
7 5 7 製作窗帘材質
7 5 8 製作燈泡材質及輝光效果
7 5 9 渲染設置
第8章 動畫技術
8 1 動畫概述
8 2 關鍵幀基礎知識
8 2 1 設置關鍵幀
8 2 2 更改關鍵幀
8 2 3 動畫運動路徑
8 2 4 曲線編輯器
8 2 5 實例:製作小球彈跳動畫
8 2 6 實例:製作風扇旋轉動畫
8 2 7 實例:製作植物抖動動畫
8 3 約束
8 3 1 複製位置
8 3 2 子級
8 3 3 跟隨路徑
8 3 4 實例:製作攝像機環繞動畫
8 3 5 實例:製作汽車行駛動畫
8 3 6 實例:製作蝴蝶飛舞動畫
第9章 動力學動畫
9 1 動力學概述
9 2 設置動力學動畫
9 2 1 添加動力學
9 2 2 刪除動力學
9 2 3 流體
9 2 4 布料
9 2 5 剛體
9 2 6 實例:製作海洋流動動畫
9 2 7 實例:製作倒入飲料動畫
9 2 8 實例:製作桌布下落動畫
9 2 9 實例:製作小旗飄動動畫
9 2 10 實例:製作物體下落動畫
9 2 11 實例:製作物體碰撞動畫
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