Blender三維設計案例教程 (全彩微課版) 來陽 9787115629012 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
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書名:Blender三維設計案例教程 (全彩微課版)
ISBN:9787115629012
出版社:人民郵電
著編譯者:來陽
叢書名:創新設計思維數字媒體與藝術設計類新形
頁數:208
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1603723
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內容簡介

本書是編者基於多年實踐及教學經驗編寫而成的,面向零基礎讀者。本書通過案例操作講解軟體的知識點,系統地介紹Blender 3 6的使用方法及實戰技巧。全書共10章,包括初識Blender、網格建模、曲線建模、雕刻建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術和綜合實例。 本書適合作為高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術和動畫等專業的教材,也可以作為培訓機構三維設計相關課程的培訓用書,還可以作為相關從業人員的參考書。

目錄

第1章 初識Blender
1 1 Blender概述
1 2 Blender 3 6的應用範圍
1 3 Blender 3 6的工作界面
1 3 1 工作區
1 3 2 菜單
1 3 3 視圖
1 3 4 大綱視圖
1 3 5 屬性面板
1 4 課堂實例:主題設置
1 5 課堂實例:變換操作
1 5 1 創建對象
1 5 2 變換對象
1 6 課堂實例:複製對象
第2章 網格建模
2 1 網格建模概述
2 2 創建幾何體
2 2 1 平面
2 2 2 立方體
2 2 3 經緯球
2 2 4 稜角球
2 3 編輯模式
2 3 1 選擇模式
2 3 2 衰減編輯
2 3 3 常用編輯工具
2 4 課堂實例:製作文字模型
2 5 課堂實例:製作圓凳模型
2 5 1 製作凳子面模型
2 5 2 製作凳子腿模型
2 6 課堂實例:製作杯子模型
2 7 課堂實例:製作筆筒模型
2 8 課堂實例:製作馬克筆模型
2 8 1 製作馬克筆筆身模型
2 8 2 製作馬克筆筆頭模型
2 9 課後習題:製作湯匙模型
第3章 曲線建模
3 1 曲線建模概述
3 2 創建曲線
3 2 1 貝塞爾曲線
3 2 2 圓環
3 2 3 NURBS曲線
3 2 4 Fur
3 3 課堂實例:製作曲別針模型
3 4 課堂實例:製作瓶子模型
3 5 課後習題:製作鐵鏈模型
第4章 雕刻建模
4 1 雕刻建模概述
4 2 常用雕刻工具
4 3 課堂實例:雕刻石塊模型
4 3 1 製作石頭模型
4 3 2 雕刻石塊模型
4 4 課堂實例:雕刻沙發凳模型
4 4 1 製作沙發模型
4 4 2 雕刻褶皺細節
4 5 課後習題:雕刻坐墊模型
第5章 燈光技術
5 1 燈光概述
5 2 燈光
5 2 1 點光
5 2 2 日光
5 2 3 聚光
5 2 4 面光
5 3 課堂實例:製作室內天光照明效果
5 4 課堂實例:製作室內陽光照明效果
5 5 課堂實例:製作天空照明效果
5 6 課後習題:製作產品表現照明效果
第6章 攝像機技術
6 1 攝像機概述
6 2 攝像機
6 2 1 創建攝像機
6 2 2 活動攝像機
6 3 課堂實例:調整攝像機角度
6 4 課後習題:製作景深效果
第7章 材質與紋理
7 1 材質概述
7 2 材質類型
7 2 1 原理化BSDF
7 2 2 玻璃BSDF
7 2 3 漫射BSDF
7 2 4 光澤BSDF
7 2 5 阻隔
7 2 6 混合著色器
7 3 課堂實例:製作玻璃材質
7 4 課堂實例:製作金屬材質
7 5 課堂實例:製作陶瓷材質
7 6 課堂實例:製作玉石材質
7 7 紋理類型
7 7 1 圖像紋理
7 7 2 磚牆紋理
7 7 3 沃羅諾伊紋理
7 8 課堂實例:製作圖書材質
7 9 課堂實例:製作易拉罐材質
7 10 課堂實例:製作線框材質
7 11 課後習題:製作卡通材質
第8章 渲染技術
8 1 渲染概述
8 2 Eevee渲染引擎
8 2 1 「採樣」卷展欄
8 2 2 「環境光遮蔽(AO)」卷展欄
8 2 3 「輝光」卷展欄
8 3 Cycles渲染引擎
8 3 1 「採樣」卷展欄
8 3 2 「光程」卷展欄
8 4 課堂實例:製作雲朵場景
8 5 課後習題:製作天空場景
第9章 動畫技術
9 1 動畫概述
9 2 關鍵幀基礎知識
9 2 1 設置關鍵幀
9 2 2 更改關鍵幀
9 2 3 動畫運動路徑
9 2 4 曲線編輯器
9 3 實例:製作小球彈跳動畫
9 4 實例:製作風扇旋轉動畫
9 5 約束
9 5 1 複製位置
9 5 2 子級
9 5 3 跟隨路徑
9 6 課堂實例:製作攝像機環繞動畫
9 7 課堂實例:製作汽車行駛動畫
9 8 課後習題:製作蝴蝶飛舞動畫
第10章 綜合實例
10 1 綜合實例:飲料二維卡通效果表現
10 1 1 場景分析
10 1 2 製作杯子白色勾邊材質
10 1 3 製作杯子材質
10 1 4 製作高光材質
10 1 5 製作飲料材質
10 1 6 渲染設置
10 2 綜合實例:室內空間日光照明表現
10 2 1 場景分析
10 2 2 製作玻璃材質
10 2 3 製作地板材質
10 2 4 製作陶瓷材質
10 2 5 製作毯子材質
10 2 6 製作燈泡材質及輝光效果
10 2 7 渲染設置

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