*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Blender三維設計案例教程 (全彩微課版) ISBN:9787115629012 出版社:人民郵電 著編譯者:來陽 叢書名:創新設計思維數字媒體與藝術設計類新形 頁數:208 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1603723 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是編者基於多年實踐及教學經驗編寫而成的,面向零基礎讀者。本書通過案例操作講解軟體的知識點,系統地介紹Blender 3 6的使用方法及實戰技巧。全書共10章,包括初識Blender、網格建模、曲線建模、雕刻建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術和綜合實例。 本書適合作為高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術和動畫等專業的教材,也可以作為培訓機構三維設計相關課程的培訓用書,還可以作為相關從業人員的參考書。目錄 第1章 初識Blender1 1 Blender概述 1 2 Blender 3 6的應用範圍 1 3 Blender 3 6的工作界面 1 3 1 工作區 1 3 2 菜單 1 3 3 視圖 1 3 4 大綱視圖 1 3 5 屬性面板 1 4 課堂實例:主題設置 1 5 課堂實例:變換操作 1 5 1 創建對象 1 5 2 變換對象 1 6 課堂實例:複製對象 第2章 網格建模 2 1 網格建模概述 2 2 創建幾何體 2 2 1 平面 2 2 2 立方體 2 2 3 經緯球 2 2 4 稜角球 2 3 編輯模式 2 3 1 選擇模式 2 3 2 衰減編輯 2 3 3 常用編輯工具 2 4 課堂實例:製作文字模型 2 5 課堂實例:製作圓凳模型 2 5 1 製作凳子面模型 2 5 2 製作凳子腿模型 2 6 課堂實例:製作杯子模型 2 7 課堂實例:製作筆筒模型 2 8 課堂實例:製作馬克筆模型 2 8 1 製作馬克筆筆身模型 2 8 2 製作馬克筆筆頭模型 2 9 課後習題:製作湯匙模型 第3章 曲線建模 3 1 曲線建模概述 3 2 創建曲線 3 2 1 貝塞爾曲線 3 2 2 圓環 3 2 3 NURBS曲線 3 2 4 Fur 3 3 課堂實例:製作曲別針模型 3 4 課堂實例:製作瓶子模型 3 5 課後習題:製作鐵鏈模型 第4章 雕刻建模 4 1 雕刻建模概述 4 2 常用雕刻工具 4 3 課堂實例:雕刻石塊模型 4 3 1 製作石頭模型 4 3 2 雕刻石塊模型 4 4 課堂實例:雕刻沙發凳模型 4 4 1 製作沙發模型 4 4 2 雕刻褶皺細節 4 5 課後習題:雕刻坐墊模型 第5章 燈光技術 5 1 燈光概述 5 2 燈光 5 2 1 點光 5 2 2 日光 5 2 3 聚光 5 2 4 面光 5 3 課堂實例:製作室內天光照明效果 5 4 課堂實例:製作室內陽光照明效果 5 5 課堂實例:製作天空照明效果 5 6 課後習題:製作產品表現照明效果 第6章 攝像機技術 6 1 攝像機概述 6 2 攝像機 6 2 1 創建攝像機 6 2 2 活動攝像機 6 3 課堂實例:調整攝像機角度 6 4 課後習題:製作景深效果 第7章 材質與紋理 7 1 材質概述 7 2 材質類型 7 2 1 原理化BSDF 7 2 2 玻璃BSDF 7 2 3 漫射BSDF 7 2 4 光澤BSDF 7 2 5 阻隔 7 2 6 混合著色器 7 3 課堂實例:製作玻璃材質 7 4 課堂實例:製作金屬材質 7 5 課堂實例:製作陶瓷材質 7 6 課堂實例:製作玉石材質 7 7 紋理類型 7 7 1 圖像紋理 7 7 2 磚牆紋理 7 7 3 沃羅諾伊紋理 7 8 課堂實例:製作圖書材質 7 9 課堂實例:製作易拉罐材質 7 10 課堂實例:製作線框材質 7 11 課後習題:製作卡通材質 第8章 渲染技術 8 1 渲染概述 8 2 Eevee渲染引擎 8 2 1 「採樣」卷展欄 8 2 2 「環境光遮蔽(AO)」卷展欄 8 2 3 「輝光」卷展欄 8 3 Cycles渲染引擎 8 3 1 「採樣」卷展欄 8 3 2 「光程」卷展欄 8 4 課堂實例:製作雲朵場景 8 5 課後習題:製作天空場景 第9章 動畫技術 9 1 動畫概述 9 2 關鍵幀基礎知識 9 2 1 設置關鍵幀 9 2 2 更改關鍵幀 9 2 3 動畫運動路徑 9 2 4 曲線編輯器 9 3 實例:製作小球彈跳動畫 9 4 實例:製作風扇旋轉動畫 9 5 約束 9 5 1 複製位置 9 5 2 子級 9 5 3 跟隨路徑 9 6 課堂實例:製作攝像機環繞動畫 9 7 課堂實例:製作汽車行駛動畫 9 8 課後習題:製作蝴蝶飛舞動畫 第10章 綜合實例 10 1 綜合實例:飲料二維卡通效果表現 10 1 1 場景分析 10 1 2 製作杯子白色勾邊材質 10 1 3 製作杯子材質 10 1 4 製作高光材質 10 1 5 製作飲料材質 10 1 6 渲染設置 10 2 綜合實例:室內空間日光照明表現 10 2 1 場景分析 10 2 2 製作玻璃材質 10 2 3 製作地板材質 10 2 4 製作陶瓷材質 10 2 5 製作毯子材質 10 2 6 製作燈泡材質及輝光效果 10 2 7 渲染設置 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |