*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:C語言程序設計與實踐實驗指導 (第2版) ISBN:9787111739166 出版社:機械工業 著編譯者:謝滿德 劉文強 張國萍 頁數:148 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1601647 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書分為兩個部分。第一部分為基本實驗,包括11個主題實驗(實驗1∼實驗11),主要是與《C語言程序設計與實踐第3版》教材的授課進度和章節相配套。每個實驗都給出了實驗目的和要求、實驗內容、實驗內容擴展等。「實驗內容」部分給出了實驗源代碼和分析討論,主要是為了幫助學生鞏固所學知識點和加深理解,同時讓基礎比較薄弱的學生容易上手;而「實驗內容擴展」部分,則是讓大多數學生在通過前面的簡單實驗熟悉所學知識后,進行更深層次的探索。第二部分為綜合實驗,包括實驗12和實驗13,通過項目開發全過程的全方位指導,從需求分析、演算法設計到程序編寫和過程調試,以項目實訓的形式引導和幫助學生解決實際問題,提高學生解決具體問題的能力,並培養學生用多麗數、多文件組織程序的思維習慣。 本書適合作為高等學校計算機及相關專業C語言程序設計課程的配套實踐教材。作者簡介 張國萍,碩士,浙江理工大學高級實驗師,主講「Python程序設計」「操作系統」和「機器學習」等課程。主持教育部產學合作協同育人項目1項,出版教材2部,發表教研論文2篇。指導學生獲得全國大學生智能汽車競賽二等獎、浙江省電子設計競賽二等獎和三等獎,校級優秀畢業論文。研究方向為無線感測器網路、無線網路,主持省自然科學基金項目1項、省教育廳項目1項,發表論文近10篇。目錄 前言實驗1 熟悉C語言上機環境 1 1 實驗目的和要求 1 2 實驗內容 1 2 1 熟悉Dev-C++的實驗環境 1 2 2 熟悉Dev-C++中有關的編輯和編譯命令的使用方法 1 2 3 開始第一個實驗:三個數據的求和 1 2 4 熟悉Visual Studio環境的使用 1 3 實驗內容擴展 1 4 實驗報告模板 實驗2 數據類型和表達式 2 1 實驗目的和要求 2 2 實驗內容 2 2 1 正確輸入判斷與驗證 2 2 2 算術運算實驗 2 2 3 表達式測試 2 3 實驗內容擴展 實驗3 分支結構程序設計 3 1 實驗目的和要求 3 2 實驗內容 3 2 1 整數符號判斷 3 2 2 應交水費計算 3 2 3 成績等級判斷和輸出 3 2 4 生肖計算 3 3 實驗內容擴展 實驗4 循環結構程序設計 4 1 實驗目的和要求 4 2 實驗內容 4 2 1 數字求解 4 2 2 素數判斷 4 2 3 求解學生人數 4 3 實驗內容擴展 4 4 程序調試 4 4 1 程序錯誤類型 4 4 2 程序錯誤分析方法 4 4 3 程序調試方法 實驗5 數組程序設計 5 1 實驗目的和要求 5 2 實驗內容 5 2 1 用非排序方法整理數組 5 2 2 按序插入元素 5 2 3 多項式相乘 5 3 實驗內容擴展 實驗6 函數 6 1 實驗目的和要求 6 2 實驗內容 6 2 1 求整數指定位的值 6 2 2 判斷素數的迴文數是否為素數 6 2 3 用遞歸和非遞歸實現字元串倒序 6 2 4 編寫測試上述函數的主函數 6 3 實驗內容擴展 6 4 幫助的使用 實驗7 指針 7 1 實驗目的和要求 7 2 實驗內容 7 2 1 不同類型字元數量統計 7 2 2 字元串查找 7 2 3 編寫主函數測試上述函數 7 3 實驗內容擴展 實驗8 字元串與指針 8 1 實驗目的和要求 8 2 實驗內容 8 2 1 字元串左移 8 2 2 相同字元串查找 8 2 3 編寫主函數測試上述函數 8 3 實驗內容擴展 實驗9 結構體 9 1 實驗目的和要求 9 2 實驗內容 9 2 1 建立單鏈表 9 2 2 計算兩個時刻的差 9 3 實驗內容擴展 實驗10 文件操作 10 1 實驗目的和要求 10 2 實驗內容 10 2 1 給文件加上註釋 10 2 2 將部分文件內容存成新文件 10 2 3 輸出文本文件中的前10條記錄數據 10 3 實驗內容擴展 實驗11 ACM輸入控制和典型演算法 11 1 實驗目的和要求 11 2 實驗內容 11 2 1 ACM多組測試數據輸入控制 11 2 2 實現簡單遞推演算法 11 2 3 實現離散化演算法 11 3 實驗內容擴展 11 3 1 0-1背包問題 11 3 2 最少硬幣問題 11 4 ACM平台常見錯誤提示解讀 實驗12 綜合實驗1——高階俄羅斯方塊遊戲 12 1 實驗目的和要求 12 2 實驗內容 12 3 程序設計分析 12 4 程序數據結構設計 12 5 程序第三方庫和函數設計說明 12 6 程序總體流程 12 7 具體功能實現 12 7 1 遊戲輔助操作模塊 12 7 2 遊戲用戶操作相關模塊 12 7 3 遊戲模式與難度選擇 12 7 4 方塊顯示 12 7 5 鍵盤控制 12 7 6 方塊動作控制 12 7 7 遊戲得分、消除與失敗判定 12 7 8 排名與成績 12 7 9 模式拓展 12 8 遊戲測試和效果展示 12 9 實驗內容擴展 實驗13 綜合實驗2——通訊錄管理程序 13 1 實驗目的和要求 13 2 實驗內容 13 3 程序實現 13 3 1 程序總體結構 13 3 2 數據結構設計 13 3 3 函數設計 13 3 4 源文件設計 13 3 5 程序執行框圖 13 3 6 程序部分源代碼 13 4 程序運行和測試 13 5 分析與討論 13 6 實驗內容擴展 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |